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    本书从平面设计的基础知识入手,学习平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中最为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件AdobePhotoshop,以行业典型案例贯穿,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。本书内容共分为两大部分,第一部分包括前两章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。
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    《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩
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    本书从实践的角度对从FPGA软件开发到FPGA软件测试各阶段的测试思想、方法、活动、案例进行详细描述,并系统介绍FPGA软件测试的各种方法,从不同的角度分析FPGA软件测试的内容及具体要求,通过在各个测试阶段应用不同的测试方法来满足不同的FPGA软件测试需求。本书首先对FPGA器件及软件进行概述,然后介绍FPGA软件开发工具与流程,最后着重论述FPGA软件测试技术(包括FPGA软件测试相关标准和方
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    本书针对Photoshop进行平面设计的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Photoshop的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Photoshop,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用PhotoshopCC进行平面设计的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用PhotoshopCC设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分17章,依次讲解了掌握PhotoshopCC软
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    本书重点介绍了AutoCAD2021中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为5篇共18章,分别介绍了AutoCAD2021基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械设计工程实例、建筑设计工程实例、齿轮泵零件图、齿轮泵装配图、齿轮泵零件立体图以及齿轮泵装
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    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
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    本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。
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    《3dsMax2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3dsMax2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3dsMax2018的工作环境、3dsMax2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维
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    剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全
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    UGNX是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。UGNX8是NX系列的最新版本,在原有基础上做了大量的改进。本书以老师的课堂授课笔记形式,全书共13讲,全面介绍了UGNX8及MoldWizard软件在精密模具设计中的核心技术。
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    古风插画是一种新兴的插画风格,这种风格很好地将中国传统绘画技法和现代人的审美结合起来。本书从古风插画的概念入手,系统讲解了绘制古风插画所需的知识。本书分为两大部分。首分是古风插画基础知识讲解,包括古风插画概述,绘制工具的讲解,不同朝代的服装和发型,古风插画服饰、人物、景物的绘制,以及不同社会背景人物的绘制。第二部分是综合案例绘制方法的讲解,用几幅古风插画作为示例,从基本的草图构思入手,
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    本书深入浅出地解释了增强现实和虚拟现实系统。相比深入讲解各种实现技术,本书首先会介绍视觉、听觉、触觉的机制,分别紧跟其后的是对可穿戴显示器、3D音频系统、触觉/力反馈设备的解释。目标是帮助读者理解和欣赏我们非凡的感知机制如何直接影响相关实现技术的设计和应用,以及尝试完成的一系列行为。
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  • 随着短视频行业的迅速发展,越来越多的人加入了短视频创作的行列。剪映专业版是一款专业的短视频剪辑工具,能够满足各种场景的剪辑需求,深受用户的青睐。本书系统地介绍了使用剪映专业版创作短视频的方法与技巧,共9章,主要内容包括短视频概述、剪映专业版快速入门、剪映专业版进阶功能、创作图文类短视频、创作城市宣传片、创作生活Vlog、创作产品推荐短视频、创作商业广告短视频,以及创作文艺短片。本书旨在帮助读者全面
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    这是一本使用AfterEffects软件制作动态图形的教程书。全书共有5章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重点,讲解了制作动态图形所使用到的AfterEffects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详
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    AI是当下无法阻挡的艺术创作趋势。本书首先简要地介绍了关键词的使用方法,以及软件界面的参数,帮助读者大致了解生成图片的基本原理;正文实战部分,展示了画质渲染、构图视角、画面效果、人物类型、头发样式、头部细节、服装风格、人物动作、场景呈现等9大主题的AI图片生成效果,并给出了提示词说明,通过图文对应的方式帮助读者了解生成图片的具体方法,从而生成自己想要的图像。本书适合对AI图像创作感兴趣的读者和有A
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    本书作为loadrunner的入门教材,其宗旨是将性能测试的要点、loadrunner术语一一罗列并分析,并通过对loadrunner的介绍,深入浅出地把这些概念和知识点展现给读者。通过学习本书,可以学会使用loadrunner做性能测试。第1~7章,奠定性能测试和loadrunner的理论基础,其中第4章讲述了loadrunner脚本语言基础。第8~10章,通过实际案例来活学活用,总结和提取最佳
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    本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。
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    本书详细地介绍了ExcelVBA编程的知识、技术与实际应用。全书包括23章和3个附录,对ExcelVBA语言元素、Application对象、Workbook对象、Worksheet对象、Range对象、Name对象、Sort对象、AutoFilter对象、Shape对象、Chart对象、ChartObject对象、PivotTable对象、创建与使用类模块、编写事件过程、使用Excel对话框
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    在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;
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    本书以Sketchup8软件应用为基础,通过实用、易理解、操作性强的建筑案例,向读者详细讲解了建模设计的综合知识。全书图文并茂,讲解深入浅出,易繁就简,贴近工程,把众多专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。本书以Sketchup8软件应用为基础,通过实用、易理解、操作性强的建筑案例,向读者详细讲解了建模设计的综合知识。全书图文并茂,讲解深入浅出,易繁就简,贴近工程,把众多专业和软件知识点有
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