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版权信息
献辞
推荐序一 芝麻开门,入室登堂
推荐序二 剪裁得当,深入浅出
序 穿越梦想,起锚远航
前言
本书使用指南
第1篇 面向对象技术的.NET视角
第1章 .NET面向对象编程基础
1.1 .NET概述
1.2 初探.NET程序运行原理
1.3 类和对象
1.4 了解编程语言的发展趋势
第2章 数据类型趣谈
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2.1 数值类型的使用
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2.2 用好引用类型的变量
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2.3 “值类型变量”的故事
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2.4 说不尽的字符串
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2.5 可取空值的“值类型”
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2.6 数据类型的模板化——泛型
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第3章 字段、方法与属性漫谈
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3.1 字段与属性的初始化方式汇总
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3.2 让一个方法返回多个结果
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3.3 命名参数与可选参数
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3.4 运算符重载
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3.5 分部类与分部方法
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3.6 奇特的扩展方法
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3.7 类和对象的CLR内存布局
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3.8 剖析WPF依赖属性
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第4章 继承与多态
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4.1 方法的重载、隐藏与重写辨析
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4.2 通过实例理解多态
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4.3 多态编程的CLR探索之旅
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4.4 协变与逆变
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第5章 对象的生生死死
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5.1 构造函数那点事
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5.2 Singleton设计模式的讨论
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5.3 对象的延迟创建
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5.4 对象的声明式创建
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5.5 与对象销毁相关的话题
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第6章 异常捕获与处理
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6.1 .NET异常处理基础
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6.2 应对程序运行时出现的异常
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6.3 CLR异常处理机制探秘
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6.4 实际开发中有关异常处理的建议
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第7章 程序集
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7.1 程序集的基础知识
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7.2 程序集与组件化开发
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7.3 WPF应用程序的结构与运行原理
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7.4 探索ASP.NET页面程序集
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7.5 Silverlight项目结构剖析
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7.6 互操作程序集与本地类型
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第2篇 委托构建的世界
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第8章 神奇的委托
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8.1 委托的概念与使用
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8.2 深入探索委托技术内幕
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8.3 使用泛型委托
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8.4 匿名方法与Lambda表达式
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8.5 掌握回调的编程技巧
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第9章 事件及事件驱动
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9.1 .NET事件处理机制的剖析与应用
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9.2 定义自己的事件
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9.3 WPF中的路由事件
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第10章 异步编程模式
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10.1 程序的同步执行和异步执行
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10.2 基于委托的异步编程模式
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10.3 等待异步调用的完成
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10.4 异步调用中的异常与任务同步
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10.5 实现IAsyncResult异步调用模式的组件
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10.6 基于事件的异步调用模式
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10.7 异步编程小结
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第3篇 对象的精彩演出
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第11章 对象集合与LINQ
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11.1 设计可比较大小的对象
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11.2 并不简单的对象集合——“数组”
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11.3 针对对象集合的标准查询
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11.4 伟大的技术创新——LINQ
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11.5 掌握LINQ查询表达式的编写技巧
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11.6 对象集合的分组与连接
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第12章 对象组合与数据结构的应用
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12.1 对象的组合方式
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12.2 用对象组合实现可视化界面的嵌套
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12.3 自引用类与数据结构的面向对象实现
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12.4 神奇的数据结构——树
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第13章 对象的复制与序列化
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13.1 对象的浅复制与深复制
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13.2 对象序列化
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13.3 对象序列化技术应用实例
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第14章 对象间的协作与信息交换
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14.1 对象间信息交换的基本方式
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14.2 多对象协作与信息交换
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14.3 应用程序向导框架的设计与实现
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14.4 ASP.NET HTTP处理管线中的对象协作
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附录A 面向对象的汇编语言——IL基础教程
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编辑手记
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设计手记金老师开球咯
更新时间:2020-03-31 14:35:11