完结共39章
倒序
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“中国仿真科学与技术书系”编委会
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序 言
前 言
第1章 绪论
1.1 虚拟战场的发展历程
1.2 虚拟战场的理论基础
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1.3 虚拟战场的军事需求
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1.4 虚拟战场的功能结构
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1.5 虚拟战场的未来趋势
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第2章 虚拟战场的硬件设施
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2.1 网络通信设备
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2.2 视觉交互设备
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2.3 听觉交互设备
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2.4 触觉交互设备
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2.5 数据获取设备
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2.6 运动跟踪设备
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第3章 虚拟战场的软件实现
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3.1 体系结构子系统软件实现
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3.2 视景渲染子系统软件实现
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3.3 态势表现子系统软件实现
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3.4 兵力生成子系统软件实现
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3.5 战场环境子系统软件实现
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3.6 座舱仪表子系统软件实现
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3.7 仿真想定子系统软件实现
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3.8 管理评估子系统软件实现
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第4章 虚拟战场货架产品
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4.1 MAK VR-Forces
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4.2 STAGE
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4.3 STK
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第5章 虚拟战场的开发案例
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5.1 JWARS
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5.2 JSIMS
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5.3 JMASS
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5.4 OneSAF系统
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5.5 NETWARS系统
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参考文献
更新时间:2018-12-28 19:51:37