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前言
第1章 Meshmixer简介
1.1 3D建模软件中的Mesh
1.2 构成3D网格的单个多边形
1.3 多边形的法线
1.4 Meshmixer在3D打印领域的作用
1.5 3D打印建模的注意事项
1.6 小结
第2章 Meshmixer软件界面和功能
2.1 下载Meshmixer及安装过程
2.2 Meshmixer界面
2.2.1 快速任务按钮功能简介
2.2.2 菜单栏
2.3 小结
第3章 工具栏简介及混搭工具用法
3.1 工具栏简介
3.2 混搭工具
3.2.1 实体模型与空心模型
3.2.2 混搭实体部件
3.2.3 混搭开口部件
3.2.4 视图导航
3.2.5 对模型的变换操作
3.2.6 混搭开口部件时操纵器的功能
3.2.7 混搭部件的属性面板介绍
3.2.8 快捷菜单
3.3 混搭建模实例
3.4 小结
第4章 选择工具
4.1 针对整个对象的选择方法
4.1.1 直接选择法
4.1.2 使用对象浏览器选择对象
4.2 工具栏中的选择工具
4.2.1 两种选择方式
4.2.2 修改(Modify)
4.2.3 局部编辑(Edit)
4.2.4 转换(Convert To)
4.2.5 变形(Deform)
4.3 建模实例
4.3.1 Meshmixer多边形建模基础
4.3.2 多边形建模实例
4.4 小结
第5章 整体编辑工具
5.1 编辑菜单命令解析
5.1.1 镜像
5.1.2 复制
5.1.3 变换
5.1.4 建立轴心点
5.1.5 对齐
5.1.6 平面切割
5.1.7 封闭缝隙
5.1.8 生成面组
5.1.9 实体化对象
5.1.10 挖空对象
5.1.11 制作花样
5.1.12 制作切片
5.1.13 分离对象
5.1.14 添加管路
5.2 选择多个对象时的操作命令
5.3 建模实例
5.4 小结
第6章 雕刻工具
6.1 初识雕刻工具
6.2 体积笔刷
6.2.1 体积笔刷参数的作用
6.2.2 体积笔刷的功能简介
6.3 表面笔刷
6.3.1 表面笔刷参数的作用
6.3.2 表面笔刷的功能简介
6.3.3 镂花功能
6.4 雕刻实例
6.5 小结
第7章 图章工具
7.1 图章工具的使用方法
7.2 如何制作图章的图形
7.3 利用外部程序制作图章的图形
7.4 小结
第8章 分析工具
8.1 分析工具中的命令解析
8.1.1 检查器
8.1.2 单位/尺寸
8.1.3 测量
8.1.4 厚度
8.1.5 强度
8.1.6 稳定性
8.1.7 定位
8.1.8 布局/包装
8.1.9 切片
8.2 为模型添加支撑结构
8.2.1 自动生成支撑结构
8.2.2 手动添加支撑
8.2.3 混合添加支撑
8.3 小结
第9章 着色
9.1 着色简介
9.2 小结
第10章 输出文件与3D打印
10.1 输出文件
10.2 3D打印模型
10.3 小结
第11章 123D Design与Meshmixer的完美结合
11.1 为什么会用到123D Design
11.2 模型相互传递的流程
11.3 小结
附录A Meshmixer中的选项
附录B Meshmixer快捷键表
后记
更新时间:2019-01-03 16:41:00