完结共46章
倒序
封面
版权信息
前言
序言 忘记预言,回归原点
第一章 虚拟现实和增强现实初体验
1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界
1.2 虚拟现实和增强现实是什么
1.3 虚拟现实和增强现实的发展历程
第二章 虚拟现实和增强现实的实现
2.1 硬件分类
2.2 新奇外设(其他辅助设备)
2.3 技术难点
第三章 动作捕捉在VR中的应用
3.1 激光定位技术
3.2 红外光学定位技术
3.3 可见光定位技术
3.4 计算机视觉动作捕捉技术
3.5 基于惯性传感器的动作捕捉技术
3.6 各种动作捕捉技术小结
第四章 三维手势交互
4.1 三维手势交互技术的基本原理
4.2 手势识别技术发展的3个阶段
4.3 三维手势交互技术与VR结合的意义与应用
4.4 更多自由度的全自然手势交互技术
第五章 当影视遇上虚拟现实
5.1 VR影视的创作理论
5.2 VR影视的实战策略
第六章 虚拟现实游戏
6.1 VR游戏的制作理念
6.2 VR游戏的实战策略
第七章 增强现实游戏
7.1 基于AR卡片的AR游戏
7.2 基于场景的AR游戏
7.3 微软Hololens上的MR游戏
第八章 虚拟现实和增强现实的应用
8.1 迅速上路的VR(AR)直播
8.2 VR(AR)给新闻行业带来的大变革
8.3 魅力无限的VR旅游
8.4 颇具前景的VR/MR房地产
8.5 多姿多彩的VR/AR教育
8.6 VR/AR医疗早已在路上
8.7 VR社交真能火起来吗
8.8 梦幻一般的VR/AR/MR概念电商
第九章 展望未来
9.1 VR火热下的冷思考
9.2 VR对文化的冲击
更新时间:2019-08-13 12:02:35