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编委会
序
前言
第1章 虚拟现实基础知识
1.1 虚拟现实概论
1.2 虚拟现实的应用领域
1.3 常用虚拟现实软件VRP及其常用功能
1.4 参考习题
第2章 VRP12编辑器基础知识
2.1 VRP编辑界面
2.2 VRP编辑器常用功能模块
2.3 参考习题
第3章 VRP12编辑器快速入门教程
3.1 虚拟现实项目的工作流程
3.2 项目制作注意事项
3.3 简易场景的制作流程
3.4 参考习题
第4章 常见材质的创建与编辑
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4.1 VRP材质属性面板
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4.2 金属材质的创建
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4.3 玻璃材质的创建
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4.4 地板材质的创建
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4.5 布料材质的创建
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4.6 镜面材质的创建
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4.7 菲涅尔水材质的创建
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4.8 法线贴图的使用
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4.9 顶点颜色材质的应用
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4.10 金属烤漆材质的创建
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4.11 高级反射材质的创建
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4.12 树脂材质的创建
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4.13 陶瓷材质的创建
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4.14 参考习题
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第5章 ATX动态贴图与时间轴动画使用基础
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5.1 ATX动态贴图的使用技巧
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5.2 时间轴的使用技巧
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5.3 参考习题
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第6章 角色动画的创建与应用
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6.1 角色库的添加与调用
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6.2 动作库的添加与调用
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6.3 路径动画的参数与创建方法
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6.4 骨骼动作的融合技巧
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6.5 换装的使用技巧
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6.6 参考习题
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第7章 VRP相机的创建
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7.1 VRP相机简介
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7.2 各类相机的创建
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7.3 创建相机的注意事项与技巧
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7.4 VRP场景碰撞
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7.5 参考习题
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第8章 场景特效
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8.1 环境特效
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8.2 全屏特效
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8.3 转场特效
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8.4 参考习题
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第9章 交互界面的使用
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9.1 VRP编辑器交互界面简介
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9.2 初级界面的使用方法
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9.3 高级界面的使用方法
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9.4 参考习题
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第10章 VRP脚本
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10.1 脚本编辑器基础知识
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10.2 VRP命令行编辑器基本介绍
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10.3 常用交互式脚本的编写方法
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10.4 参考习题
更新时间:2020-06-18 17:44:20