完结共60章
倒序
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内容提要
第4版前言
第1章 UG NX概述
1.1 UG的主要功能模块
1.2 UG NX的建模方法
1.3 UG NX 10.0用户界面及定制
1.4 建模步骤
1.5 建模过程重点提示
1.6 绘制草图的重要提示
第2章 常规形状实体建模实例
2.1 实例1
2.2 实例2
2.3 实例3
2.4 实例4
2.5 实例5
2.6 实例6
2.7 实例7
2.8 实例8
2.9 实例9
2.10 实例10
2.11 实例11
2.12 实例12
2.13 实例13
2.14 实例14
2.15 实例15
2.16 实例16
2.17 实例17
2.18 实例18
2.19 实例19
2.20 实例20
2.21 实例21
2.22 实例22
2.23 实例23
2.24 实例24
2.25 实例25
2.26 实例26
2.27 实例27
2.28 习题
第3章 曲面形状实体建模实例
3.1 实例1 鼠标外形实体建模
3.2 实例2 八边形错位异形凸台建模
3.3 实例3 三棱曲面凸台建模
3.4 实例4 苹果造型实体建模
3.5 实例5 放大镜实体建模
3.6 实例6 鞋拔子实体建模
3.7 实例7 匙子实体建模
3.8 实例8 鼠标上盖造型实体建模
3.9 实例9 螺旋叶轮实体建模
3.10 实例10 手机外壳实体建模
第4章 二维工程图实例
4.1 实例1
4.2 实例2
第5章 部件装配实例
5.1 实例1 在装配件中安装组件
5.2 实例2 建装配文件调入零件装配
5.3 实例3 回油阀装配
参考文献
作者简介
更新时间:2020-09-07 00:10:54