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内容提要
第1章 开启画画第一步
1.1 准备绘画工具
1.1.1 笔的选择
1.1.2 纸的选择
1.1.3 其他工具
1.2 漫画的线条
1.2.1 线条基础
1.2.2 用排线丰富细节
1.3 用线条组合装饰画面
1.4 氛围感对话框
第2章 画人物先从头开始
2.1 头部基础
2.1.1 认识头骨
2.1.2 脸部比例
2.2 漫画人物的各种脸型
2.3 人物五官的绘制
2.3.1 眼睛与眉毛的绘制
2.3.2 鼻子的绘制
2.3.3 嘴部的绘制
2.3.4 耳朵的绘制
2.4 人物表情的表现
2.4.1 人物的基本表情
2.4.2 表情与情绪表达
2.5 人物的发型设计
2.5.1 头发的生长区域及方向
2.5.2 短发的绘制
2.5.3 长直发的绘制
2.5.4 卷发的绘制
2.5.5 其他发型绘制要点举例
2.5.6 头发的动感表现
2.5.7 头发绘制的注意事项
2.6 人物头部的整体绘制练习
2.6.1 正面的头部
2.6.2 四分之三侧面的头部
2.6.3 仰视的头部
2.6.4 俯视的头部
2.6.5 美型人物头部的绘制
2.6.6 萌系人物头部的绘制
2.6.7 Q版人物头部的绘制
第3章 漫画人物的比例和结构
3.1 漫画人物身体比例
3.1.1 漫画人物的头身比
3.1.2 不同年龄的人物比例
3.1.3 各种画风的人物比例
3.2 漫画人物手脚结构
3.2.1 手部结构及其特点
3.2.2 脚部结构及腿部特点
第4章 让你的人物动起来
4.1 人物动态基础
4.1.1 站姿
4.1.2 坐姿
4.1.3 躺姿
4.1.4 运动姿势
4.2 手臂的动态
4.2.1 手臂的简化几何体结构
4.2.2 手臂的活动范围
4.2.3 动态手臂的表现
4.3 手的动态
4.3.1 手的基本比例与手指运动
4.3.2 手的几何体结构图
4.3.3 手的基本画法
4.4 下肢的动态
4.4.1 下肢的简化几何体结构
4.4.2 下肢的活动范围
4.4.3 动态下肢的表现
4.5 可爱满满的各种人物动态
第5章 二次元的穿搭术
5.1 服装绘制基础
5.1.1 服装与人体的关系
5.1.2 衣褶的绘制
5.2 常规服装款式
5.2.1 上衣
5.2.2 裙子
5.2.3 裤子
5.3 服装绘制的基本要点
5.3.1 常见单品
5.3.2 不同服装的绘制
5.4 不同服装的人物特点不同
第6章 案例实练:萌化了的QQ人
6.1 杯中萌物
6.2 坏人,别扯我嘴巴
6.3 拎起萌萌的妹子
6.4 摸摸头
第7章 案例实练:可爱的Q版人物
7.1 傲娇的学姐
7.2 可爱的学妹
7.3 呆萌的女仆
7.4 霸气女王
第8章 案例实练:女生人物绘制
8.1 呆毛长发女孩
8.2 萌小妹
8.3 可爱少女
8.4 俏皮少女
第9章 案例实练:男生人物绘制
9.1 傲娇小正太
9.2 冷酷的少年
9.3 邪魅的笑颜
9.4 美颜总裁
第10章 道具的奇妙效果
10.1 道具百宝箱
10.2 执剑的士兵
10.3 戴帽子的小魔女
更新时间:2024-05-13 15:46:53