老“码”识途在线阅读
会员

老“码”识途

韩宏 李林
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计26万字

更新时间:2018-12-30 16:53:06 最新章节:习题7

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书共7章内容,以逆向反汇编为线索(读者不需精通汇编语言),以探索和体验方式,自底向上,对诸多系统级机制进行了分析和运用,展现了一种猜测、实证和构建(解决)的思维模式,内容涉及反汇编、底层调试、链接、加载、钩子、异常处理、测试驱动开发、对象模型和机制、线程类封装、跨平台技术、插件框架、设计模式、GUI框架设计等。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

最新章节

韩宏 李林
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书图文并茂、通俗易懂,详细讲解常用的算法知识,又融入了大量的竞赛实例和解题技巧,可帮助读者熟练应用各种算法解决实际问题。本书总计9章。第1章讲解C++基础知识,涉及语法、数组、字符串、结构体和指针;第2章带读者感受算法之美,涉及算法复杂度、函数和递归;第3章讲解线性表的应用,涉及顺序表、链表、栈和队列,以及STL中的常用函数和容器;第4章讲解树的应用,涉及树、二叉树、二叉树遍历、哈夫曼树和二叉搜
    陈小玉计算机9万字
  • 会员
    本书主要讲解了搭建一个企业级数据仓库项目的全过程,从项目需求入手,逐步讲解项目架构的设计、技术框架的选型、数据仓库项目的理论基础。接着分别讲解了大数据的数据采集、数据计算、数据仓库分层、全流程调度和指标结果可视化。本书涉及的数据仓库的数据源更加丰富、更加贴近实际开发,各技术框架的版本也进行了全面升级,数据仓库搭建过程的思路分析更加详细,并配了更多思路讲解图,更有利于读者理解。本书IT互联网程序员、
    尚硅谷教育编著计算机9.6万字
  • 会员
    这是一本可帮助读者迅速掌握Drools的精髓并将其应用于实际项目,为企业构建智能决策系统提供可用经验和方法的专业技术书。全书以作者15年实战经验为基础,以作者在支付系统中的风控、反洗钱业务板块实际运用Drools规则引擎并构建一套完整的规则引擎体系为基础,以CSDN上超36万阅读量的规则引擎专栏文章为参考,以近3.7万人购买的收费视频课程为蓝本,从入门知识、底层原理、一线架构到实战项目深入解读运用
    朱智胜计算机10.9万字
  • 会员
    本书为UiPath的入门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程开发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际开发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPathOrchestrator和机器人企业框架
    王珮瑶 李嘉怡计算机11.2万字
  • 会员
    基于当前Web3世界的快速发展,零知识证明在落地应用方面取得了快速进展。本书从技术原理和相关具体工程实现的角度对其进行介绍。本书第1章从总体上回顾了Web3的发展,以及当前的表现形态,第2章和第3章从最简洁的数学层面向读者介绍了零知识证明是什么,以及如何构建零知识证明。第4章从技术层面介绍了Web3世界中零知识证明的主流实现方案,第5章从应用层面介绍了零知识证明在Web3世界中的一些典型
    高承实主编计算机21万字
  • 会员
    本书系统介绍了数据结构与算法的基本概念和相关知识,既注重理论,又注重算法设计,更突出代码实现,是一本着眼于数据结构与基本算法的教学实践的教材。本书介绍了线性表、队列与栈、树与优先级队列、集合与静态查找表、动态查找表、排序、外部查找与排序、图、最小生成树与最短路径、算法设计思想等内容,将数据结构的理论与真实应用的实践紧密结合,从各种数据结构的代码实现到火车票管理系统的代码实现,手把手地指导读者学习数
    俞勇 翁惠玉 傅凌玥 周聪计算机15.5万字
  • 会员
    本书全面、系统地介绍移动UI设计的相关知识,具体包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生能够尽快熟悉移动UI设计的思路与流程。书中的知识讲解部分用于帮助学生了解移动UI设计的各类规范;课堂练习和课后习题部分用于提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计思路;设计实战部分用于帮助学生综合运用
    刘军伟 孙杨高 邢亚男主编计算机10.5万字
  • 会员
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特
    肖凯计算机9.3万字
  • 会员
    这是一本全面讲解RAG技术原理、实战应用与系统构建的著作。作者结合自身丰富的实战经验,详细阐述了RAG的基础原理、核心组件、优缺点以及使用场景,同时探讨了RAG在大模型应用开发中的变革与潜力。书中不仅揭示了RAG技术背后的数学原理,还通过丰富的案例与代码实现,引导读者从理论走向实践,轻松掌握RAG系统的构建与优化。无论你是深度学习初学者,还是希望提升RAG应用技能的开发者,本书都将为你提供宝贵的参
    汪鹏 谷清水 卞龙鹏计算机8.4万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和C++编程实战。作者本着“易理解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造实例—算法描述—算法分析—C++实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和NP完全理论等9章内容。
    王秋芬 赵刚彬编著程序设计16.9万字