
会员
Learning Java by Building Android Games
更新时间:2021-07-23 19:03:48 最新章节:Thanks
书籍简介
Androidisoneofthemostpopularmobileoperatingsystemspresently.Itusesthemostpopularprogramminglanguage,Java,astheprimarylanguageforbuildingappsofalltypes.However,thisbookisunlikeotherAndroidbooksinthatitdoesn’tassumethatyoualreadyhaveJavaproficiency.ThisnewandexpandedsecondeditionofLearningJavabyBuildingAndroidGamesshowsyouhowtostartbuildingAndroidgamesfromscratch.ThedifficultylevelwillgrowsteadilyasyouexplorekeyJavatopics,suchasvariables,loops,methods,objectorientedprogramming,anddesignpatterns,includingcodeandexamplesthatarewrittenforJava9andAndroidP.Ateachstage,youwillputwhatyou’velearnedintopracticebydevelopingagame.YouwillbuildgamessuchasMinesweeper,RetroPong,BulletHell,andClassicSnakeandScrollingShootergames.Inthelaterchapters,youwillcreateatime-trial,open-worldplatformgame.Bytheendofthebook,youwillnotonlyhavegraspedJavaandAndroidbutwillalsohavedevelopedsixcoolgamesfortheAndroidplatform.
品牌:中图公司
上架时间:2018-08-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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最新章节
John Horton
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- 会员《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通计算机19.8万字
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- 会员《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达式、异常处理与程序调试、JavaScript高级编程、事件处理、Doc计算机14万字
- 会员本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第计算机11.1万字