细说Python编程:从入门到科学计算在线阅读

细说Python编程:从入门到科学计算

凌峰 韩晓泉编著
开会员,本书8折购 >

计算机网络编程语言与程序设计18.9万字

更新时间:2024-12-27 21:40:12 最新章节:参考文献

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

《细说Python编程:从入门到科学计算》以Python3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码进行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从入门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、入门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块、类、类的特殊成员、文件;第2篇(第12~19章)为高级应用,包括异常处理、日期和时间、测试代码、程序打包、使用数据库、网络编程、图形用户界面、科学计算等内容。全书知识点丰富,辅之以示例演示,读者可以边学边练,快速掌握。《细说Python编程:从入门到科学计算》深入浅出,内容新颖,涉及面广,适合想要学习Python编程的各层次读者。
品牌:清华大学
上架时间:2023-07-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

凌峰 韩晓泉编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件
    明日科技编著计算机17.8万字
  • 会员
    本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特
    肖凯计算机9.3万字
  • 《Vue3移动Web开发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web开发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深入探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何
    吕鸣计算机14.6万字
  • 这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。
    张丽蓝 余冰冰 陈德炼 钟燕 张雪英计算机11.1万字
  • 本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。本书共12章,可分为5部分。第一部分介绍基于项的控件、基于模型/视图的控件(第1章和第2章),第二部分介绍处理数据库、文件、路径、缓存相关的类和应用方法(第3章和第4章)、第三部分介绍使用Graphics/View框架绘图、绘制二维图表和三维图表的相关类和应用方法(
    邢世通编著计算机5.9万字
  • 会员
    这是一本全面讲解RAG技术原理、实战应用与系统构建的著作。作者结合自身丰富的实战经验,详细阐述了RAG的基础原理、核心组件、优缺点以及使用场景,同时探讨了RAG在大模型应用开发中的变革与潜力。书中不仅揭示了RAG技术背后的数学原理,还通过丰富的案例与代码实现,引导读者从理论走向实践,轻松掌握RAG系统的构建与优化。无论你是深度学习初学者,还是希望提升RAG应用技能的开发者,本书都将为你提供宝贵的参
    汪鹏 谷清水 卞龙鹏计算机8.4万字
  • 《微信小程序开发解析》从零基础开始,系统地讲解了与微信小程序开发相关的知识点。全书按照微信小程序学习的技术路线设计章节结构,先介绍微信小程序框架,然后讲解微信小程序组件与API,最后讲解微信小程序支付、小程序商城和小程序客服。本书在进行知识讲解时,力求简单、高效、系统,使读者真正弄懂微信小程序的开发原理、使用场景和程序架构方案,并能融会贯通。同时,本书针对微信小程序开发的相关重要技术接口,出了示例
    翟东平编著计算机3.4万字
  • 《Go语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Go语言的基础、进阶提高和高级应用知识。全书分为4篇,共19章,包括初识Go语言、Go语言基础、Go语言基本数据类型与运算符、流程控制、复合数据类型、函数、指针、结构体、接口、错误处理、并发编程、包管理、标准库、编译与测试工具、反射、MySQL数据库编程、文件处理、网络编程和Go语言在爬虫中的应用等内容。所有知
    明日科技编著计算机9.9万字
  • 《PHP从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发需要掌握的各种技术。全书分为4篇共26章:基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互以及日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形
    明日科技编著计算机16.4万字

同类书籍最近更新

  • 本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。
    (美)肯特·贝克程序设计3.7万字
  • 本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第
    (法)克莱门特·埃斯科菲耶 (澳)肯·芬尼根程序设计11.1万字
  • 本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易
    (英)邓肯·麦格雷戈 (英)纳特·普莱斯程序设计14.5万字