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Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)

(美)乔斯·德克森
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计算机网络编程语言与程序设计13.3万字

更新时间:2025-05-07 12:09:53 最新章节:封底

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书籍简介

Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3DWebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍Three.js的核心组件;第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理;第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript开发者编写,旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。
品牌:机械工业出版社
译者:叶伟民
上架时间:2025-02-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

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