- 新手学CorelDRAW X6平面广告设计
- 数码创意编著
- 2935字
- 2020-08-28 14:10:06
实例01卡通图形创意效果
▲ 最终效果
△ 素材
本例主要运用了软件的编辑、绘制、填充功能,以及各个工具的综合运用,从而得到活泼的卡通效果。
操作步骤
1 新建文件
执行“文件”|“新建”命令,或按快捷键【Ctrl+N】新建一个A4大小的文件。
2 绘制椭圆形
选择工具箱中的“椭圆形工具” ,在页面中心绘制一个椭圆形并填充为白色,选中椭圆形,按快捷键【Ctrl+C】复制,再按快捷键【Ctrl+V】原位粘贴一份,按住【Shift】键等比例缩小椭圆,效果如图所示。
3 填充颜色
按快捷键【Shift+F11】打开“均匀填充”对话框,在弹出的对话框中设置颜色参数,填充后效果如图所示。
4 绘制多边形
选择工具箱中的“交互式调和工具” ,在蓝色和白色图形上拖出渐变,得到调和后的图像效果。选择工具箱中的“星形工具” ,绘制多边形,在属性栏中设置具体参数,效果如图所示。
5 绘制正圆并移动图形
选择“椭圆形工具” ,按住【Ctrl】键的同时拖曳鼠标以绘制一个正圆,并将圆形填充为黑色,原位复制一个正圆,然后用键盘上的方向键向右移动,按快捷键【Shift+F11】设置新的颜色填充,具体参数设置和效果如图所示。
6 复制并填充图形
用同样的方法再复制一个正圆,并重新填充颜色,按【F11】键打开“渐变填充”对话框,在对话框中设置渐变颜色,效果如图所示。
7 修剪图形
为了得到一个半月图形,需要用两个圆修剪得出。选中上面绘制好的两个圆,单击属性栏中的“修剪” 按钮,修剪后的图形如图所示。
8 填充图形
将剪切剩下的图形移动到图像中的正圆上,并填充颜色为(C∶0, M∶85, Y∶96, K∶0),得到以下图像效果。选中半月图形,复制一份,单击属性栏中的“镜像” 按钮,将图形水平调转方向,填充颜色为(C∶0, M∶13, Y∶75, K∶0),效果如图所示。
9 复制调整图形
选中半月图形,复制两份,并等比例缩小,作为画面中卡通人物的眉毛,重新填充颜色为(C∶32, M∶100, Y∶98, K∶0),然后将其调整至合适位置。选择“椭圆形工具” 绘制一个椭圆,并填充为白色,效果如图所示。
10 复制并调整半月形
选中一个前面通过剪切圆得到的半月图形,复制一份,调整大小,放置在黑色与白色椭圆图形之间,并重新填充为(C∶0, M∶85, Y∶96, K∶0),将半月图形放置在白色图形区域内,选中半月图形,执行“效果”|“精确剪裁”|“放置在容器”命令,效果如图所示。
11 复制并调整图形
将黑色和白色图形同时复制,调整大小和方向后,放到右侧,作为卡通人物的左眼,然后再复制蓝色半月图形,将其置入白色图形内部,然后执行“效果”|“图框精确剪裁”|“编辑内容”命令,效果如图所示。
12 绘制眼球
选择工具箱中的“椭圆形工具” ,绘制一个小椭圆并填充为黑色,然后复制一个椭圆并缩小,填充为白色,移动到黑色椭圆上,作为黑眼球的高光部分,得到图像效果。选中黑色和白色眼球图形,按快捷键【Ctrl+G】群组,然后复制并移动到另一侧,效果如图所示。
13 绘制嘴巴
选中前面绘制的半月图形,复制一份,调整大小,并双击图形使其旋转,放置在正圆中心偏下一点的位置,作为嘴巴。再将橙色半月图形复制两份,调整大小,并双击图形旋转方向,分别放置在嘴巴的两端,效果如图所示。
14 绘制鼻子
选择“椭圆形工具” ,绘制一个椭圆图形,按【F11】键打开“渐变填充”对话框,设置渐变填充参数,效果如图所示。
15 复制图形
选中鼻子图形并复制一份,按住【Shift】键等比例放大一些,用键盘上的方向键向右移动一点,然后复制此图形,按【F11】键打开“渐变填充”对话框,重新设置渐变填充参数,填充效果如图所示。
16 绘制张开的嘴巴
选择工具箱中的“贝塞尔工具” ,绘制卡通张开的嘴巴图形,并填充黑色,再复制一个,调整形状并填充为红色,然后用“贝塞尔工具” 绘制舌头的细节,效果如图所示。
17 绘制裤子
选择工具箱中的“贝塞尔工具” ,绘制卡通人物裤子图形,并填充颜色为(C∶33, M∶100, Y∶98, K∶0)。选中卡通人物的裤子图形并复制一份,用工具箱中的“形状工具” 加以调整,重新填充颜色为(C∶2, M∶98, Y∶95, K∶0),效果如图所示。
18 绘制裤子上的图案
首先用工具箱中的“贝塞尔工具” 绘制一个三角形,填充颜色为(C∶0, M∶60, Y∶100, K∶0),然后多次复制、旋转。选择“椭圆形工具” 绘制一个椭圆形,填充同裤子一样的颜色,复制一份并调整大小、旋转方向,效果如图所示。选中背景图形中的多边形,复制一份,将其缩小,并双击调整图形,然后移动到卡通人物的头上,并按【F11】键重新填充颜色,设置渐变填充参数,得到效果如图所示。
19 复制调整图形
20 复制填充图形
选中刚刚填充绿色的多边形,复制一份,调整大小和方向,然后按【F11】键重新填充颜色,设置渐变填充参数。选择“椭圆形工具” ,在绿色渐变图形上绘制一个小椭圆,填充白色,作为高光效果,如图所示。
21 绘制腿
选择工具箱中的“贝塞尔工具” ,绘制卡通腿的图形,并用“形状工具” 进行编辑,然后用默认调色板中的红色进行填充,复制卡通的腿图形,调整大小、方向,并用“形状工具” 进行调整,效果如图所示。
22 绘制滑板
选择“贝塞尔工具” 绘制滑板图形,用“形状工具”编辑,并填充颜色,按【F11】键设置渐变填充参数,效果如图所示。
23 复制并调整图形
复制黄色滑板图形三份,用“形状工具”进行调整,第二层填充为黄色,第三层填充为橘色,然后按【F11】键为最外面一层设置渐变填充,设置具体参数,效果如图所示。
24 绘制鞋
选择“贝塞尔工具” 绘制卡通鞋的图形,并用“形状工具” 进行编辑,对图形设置渐变填充,并选择工具箱中的“轮廓工具” ,在弹出的“轮廓笔”对话框中,将轮廓线宽度设置为8px,轮廓颜色设置为(C∶96, M∶53, Y∶2, K∶0),效果如图所示。
25 绘制图形
选择“贝塞尔工具” ,绘制卡通人物的另外一只鞋的图形,填充鞋上部分的颜色为(C∶100, M∶0, Y∶0, K∶0),填充鞋下部分的颜色为(C∶95, M∶56, Y∶3, K∶0)。选择工具箱中的“矩形工具” ,绘制一个小矩形做鞋底纹,图像效果如图所示。
26 绘制滑轮
绘制滑轮使用了前面用到的方法,这里不做详细讲解,将绘制好的滑轮与滑板结合在一起,得到的图像效果如图所示。
27 绘制图形
选择“贝塞尔工具” 绘制图形轮廓,用“形状工具” 进行编辑,将图形填充为蓝色,选择工具箱中的“轮廓工具” ,在弹出的“轮廓笔”对话框中,将轮廓线宽度设置为8px,轮廓颜色设置为(C∶94, M∶78, Y∶12, K∶0),效果如图所示。
28 绘制铆钉
绘制一个正圆图形,打开“渐变填充”对话框,设置渐变填充颜色,然后将填充的图形复制一份,移动位置。用“贝塞尔工具” 绘制蓝色图形的高光部分,填充白色,并选择“交互式透明工具” 进行调整,效果如图所示。
29 设置交互式阴影
选中滑轮部分的所有图形,按快捷键【Ctrl+G】群组,选择工具箱中的“交互式阴影工具” ,在群组图形上拖出阴影,效果如图所示。
30 制作后轮
应用制作前轮的方法制作后轮,选中车轮部分的所有图形,按快捷键【Ctrl+G】群组,效果如图所示。
31 绘制气泡
选择“椭圆形工具” ,按住【Ctrl】键的同时拖曳鼠标以绘制正圆,然后复制多个圆形并调整成不同的大小,将这些气泡渐变填充为两种颜色,设置具体参数,效果如图所示。
32 绘制文字
选择工具箱中的“艺术笔工具”,然后在属性栏中单击“预设”按钮,单击“预设笔触列表”,选中其中的一种笔触,绘制出文字效果图形,并填充颜色为(C∶4, M∶4, Y∶77, K∶0),如图所示。
33 最终效果
最后在画面中再添加一些装饰元素,图像的最终效果如图所示。