稀有度
该宠物的稀有度
经验等级
宠物的经验和等级
体力
宠物的行动能力,包括当前值和最大值。
亲密度
该宠物与玩家的亲密度,初始值为0,最高值为100
能力
宠物拥有的能力及能力效果级别
宠物的经验增加只有一个途径,即携带宠物进行对局;每进行一场对局,携带的宠物的体力固定-2;玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。先有托管功能,玩家开启宠物托管后,可以让宠物在一定时间内自动增长经验,而无需玩家费心。
宠物的经验共分为10个等级,如下表:
成长度
升级所需经验
最大体力值
1
0
100
2
2500
110
3
5000
120
4
7500
130
5
15000
150
6
30000
180
7
45000
210
8
65000
250
9
100000
300
10
150000
400
当宠物亲密度处于某个范围时,会出发额外奖励,如下表:
亲密度
额外奖励
0~79
无
80~89
宠物成长经验+5%
90~99
获得宠物成长经验+10%,对局后10%概率获得额外的1点人气奖励
100
获得宠物成长经验+10%,对局后20%概率获得额外的1点人气奖励,获得“舞团之心”的概率会随同一定概率而增加。
玩家可通过选择“喂食”给宠物喂食道具——“宠物食品”增加宠物的体力值和亲密度。若宠物连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。