- 3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通
- 新视角文化行
- 706字
- 2020-06-26 19:28:14
实例004 玻璃酒瓶材质
原始文件 光盘\Scene\第一部分\b01玻璃材质设置\004玻璃酒瓶材质o.max
参考文件 光盘\Scene\第一部分\b01玻璃材质设置\004玻璃酒瓶材质.max
贴图文件 光盘\Map
视频文件 光盘\视频\第一部分\实例04.avi
难易程度 ★☆☆☆☆
学习时间 00:02:27
实例要点 有色玻璃材质
实例概述
玻璃酒瓶材质是具有很强反射的一种光滑材质,在设置该类玻璃材质时,可以通过较强的“反射”参数来完成玻璃酒瓶的较高光泽和反射效果。
玻璃酒瓶的种类各式各样,有透明的,也有不透明的,色彩和形状缤纷多样,不仅可以作为盛酒工具,而且可以更好地衬托酒瓶内酒的清澈与光亮,快速提高产品档次。如图1-20所示,分析并参考玻璃酒瓶效果。
图1-20
本例通过制作啤酒瓶玻璃材质,学习玻璃酒瓶材质的设置方法,具体表现效果如图1-21所示。
图1-21
详细步骤
01 打开随书附带光盘中的“DVD>Scene>第一部分>b01玻璃材质设置>004玻璃酒瓶材质o.max”文件,如图1-22所示,在场景中选择玻璃酒瓶模型。
图1-22
02 在工具栏中单击(材质编辑器)按钮,打开“Slate材质编辑器”面板,在左侧的“材质/贴图浏览器”中展开“V-Ray”卷展栏,并双击“VRayMtl”材质,将其显示在“视图”中,双击材质名称,在右侧显示参数面板,如图1-23所示。
图1-23
03 在“基本参数”卷展栏中设置“漫反射”中的色块红、绿、蓝分别为0、0、0;设置“反射”中的色块红、绿、蓝值分别为221、221、221,设置“反射光泽度”为1、“细分”为15,勾选“菲涅耳反射”;设置“折射”中的“折射”色块红、绿、蓝值分别为245、245、245,设置“折射率”为1.5、“光泽度”为1、“细分”为15,设置“烟雾颜色”的色块红、绿、蓝值分别为0、255、0,设置“烟雾倍增”为0.1,勾选“影响阴影”选项,选择“影响通道”为“颜色+Alpha”,如图1-24所示,将材质指定给场景中的酒瓶模型。
图1-24