- 3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通
- 新视角文化行
- 682字
- 2020-06-26 19:28:14
前言
本书针对3ds Max/VRay的材质、灯光和渲染三大主题,从软件基础开始,深入挖掘3ds Max/VRay的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短的时间内迅速掌握3ds Max/VRay,并将其运用到实际操作中。本书作者具有多年的丰富教学经验与实际工作经验,将自己实际授课和项目制作过程中积累下来的宝贵经验与技巧展现给读者,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段,帮助读者攻克室内设计中材质制作和灯光渲染的难题。
内容特点
本书共3篇29章,包括150种材质、灯光与渲染的方法与技巧。
● 完善的学习模式
“材质、灯光和渲染效果的分析+案例分析+注意与提示”3大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。150个实际案例,涵盖了大部分常见工程项目。
● 进阶式讲解模式
全书共3篇29章,每一章都是一个技术专题。通过精心设计的150个案例,实现技术与实战的紧密结合,方法全面,技巧丰富,可提高读者的实际应用能力。
配套资源
● 专业的教学视频
450分钟全程同步多媒体语音教学视频,由一线教师亲授,详细记录了所有案例的具体操作过程,边做边学,同步提升操作技能。
● 便捷的配套素材
提供书中所有材质、灯光和渲染案例的素材文件、源文件,便于读者直接实践书中案例,掌握学习内容的精髓。另外,还提供了所有案例的MAX效果文件,供读者对比学习。
本书读者对象
本书适合广大3ds Max/VRay初、中级学习者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计、三维动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读。
书中难免有错误和疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。
编者