原来在一款网络游戏正式推出之前,都要进行脚本测试、后台测试、压力测试、客户端测试、内部测试、公测等一大堆复杂的测试流程。原本凌铎所负责的产品创意文本组属于前期项目,并不涉及测试环节,但公司的这款游...