书名:
游戏架构:核心技术与面试精粹
作者名:
樊松阳
本章字数:
40字
更新时间:
2020-08-28 01:55:24
第4章
资源分类
本章主要介绍贴图、材质、动画等美术资源,以及它们该如何制作和使用。
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