- 跨界思维:交互设计实践
- 张劲松 吕欣 余永海
- 457字
- 2020-06-24 18:08:51
四、痛点分析
在与苏泊尔合作的厨房APP项目中,我们采用了痛点分析法和相关调研内容,项目完成时间为2015年。我们利用不同的场景模拟来获取不同场景下用户的痛点,探寻厨房用户的痛点和需求究竟是什么。痛点是用户最渴望解决的问题,产品只有了解用户痛点,想办法满足用户的迫切需要,才有可能提高产品的竞争力。
1.用户分类
我们将用户调研的采访对象,大致分成以下4类用户角色。见图1-15。
图1-15 用户角色
2.用户态度
用户态度的调研,即调研用户对于厨房烹饪的态度和观念,见图1-16。比如,一项调查发现,有这样一群用户,他们在“懒人经济”盛行的今天,仍然坚持着自己制作美食、研究美食,厨房从曾经的油烟之地变成了现在慢生活的体验场所。目前,在此领域仍未出现一枝独秀的局面,有待我们去探索。
图1-16 调研用户对厨房烹饪的态度和观念
3.用户场景
通过用户调研,搜集用户在使用过程中的不同场景。见图1-17。
图1-17 用户场景
4.用户痛点
通过场景回放,描述用户在使用过程中遇到的困难,找出用户痛点。见图1-18。
图1-18 用户痛点分析
5.用户需求
最后将用户痛点转化成用户需求。见图1-19。
图1-19 用户需求