03 游戏人物设定

模拟制作任务

任务1 绘制格斗游戏角色

任务背景

为一单机角色扮演类游戏设定一个适合格斗游戏的角色。角色为性感的女性,要体现出一定的高贵、性感以及敏捷的特征。

任务要求

设计的角色为一名贵族女性,在设计中要体现出高贵的元素。角色的形象及色彩运用要具有鲜明的时代感和时尚气息,符合游戏玩家的审美观。

任务分析

首先应准确定位游戏的风格类型,该角色惯用的武器可以设定成伞,在表现出擅长近距离打斗的同时也能够表现出贵族的身份。在服饰的设计上裙摆不能过长,否则就突现不出“敏捷”的特征。在色彩的搭配上以红色为主,从中以金色及黄色加以点缀。

本案例的难点

绘制步骤详解

线稿的导入

01 启动Corel Painter 11,执行【文件】>【打开】命令或者按【Ctrl+O】键,选择“光盘\素材\模块03\游戏人物设定.psd”文件导入线稿图。如图3-1所示。

图 3-1

为人物上色

02 在【图层】面板中单击【新建图层】按钮新建画布,自动生成图层名为“图层2”的图层,将“图层2”放置于“图层1”下面,如图3-2所示。双击“图层2”,更改名称为“背景”,如图3-3所示,同时把“图层1”的混合方式设为【正片叠底】。

图 3-2

图 3-3

03 在【笔刷类别】中选择【钢笔】选项,【笔刷变体】设置为【平涂彩笔】,如图3-4所示。并调节笔刷属性中的【不透明度】设为“40%”,如图3-5所示。

图 3-4

图 3-5

04 用笔刷在“背景”层为底色铺上有色彩变化的橘红色,以此决定整幅画面的氛围,如图3-6所示。

图 3-6

05 由于一般贵族的皮肤偏白,所以在【颜色】面板中调出较白的皮肤色为人物上色,同时选取黄色画出头发的亮部,如图3-7所示。

图 3-7

06 在【颜色】面板中调出玫红色为人物的裙子、伞和鞋上色,以凸显出该角色的贵族身份和活泼热辣的性格,如图3-8所示。

图 3-8

07 在【颜色】面板中调出粉红色,画出脸部的投影部分,如图3-9所示。

图 3-9

08 在【颜色】面板中调出淡黄色,绘制出脸部的高光部分,同时用冷紫色绘制出头发在脸上的投影部分,并用白色填充眼睛,如图3-10所示。

图 3-10

09 在【颜色】面板中调出柠檬黄色定出高光点,如图3-11所示。

图 3-11

10 在【颜色】面板中调出群青色,绘制出瞳孔的颜色,如图3-12所示。

图 3-12

11 用钴蓝色绘制出瞳孔的投影,如图3-13所示。

图 3-13

12 新建“图层3”点出眼睛的高光,如图3-14所示。

图 3-14

13 调节笔触的大小,绘制出手臂的亮部暗部,如图3-15所示。

图 3-15

14 在“图层3”上绘出手臂处光源照射到的地方,如图3-16所示。

图 3-16

15 在【颜色】面板中调出柠檬黄色画出头发的高光部分。调节笔触的大小,绘制出头发丝的大体效果,如图3-17所示。

图 3-17

16 用较深的橘红色画出亮部边缘的交接线,如图3-18所示。

图 3-18

17 调节笔触的大小,分别用白色、紫色与橘红的中间色绘制出头发丝,如图3-19所示。

图 3-19

18 在绘制头发的时候,对头发的阴影进行细微的调整,如图3-20所示。

图 3-20

19 在【颜色】面板中调出红色系列为皇冠上色,较深的作为皇冠的投影,较浅的作为受光面,如图3-21所示。

图 3-21

20 调整皇冠的色调,进行细致的刻画,如图3-22所示。

图 3-22

21 在【颜色】面板中调出亮黄色,绘制出皇冠的受光面,如图3-23所示。

图 3-23

22 在【颜色】面板中调出粉红色,画出缎带的花纹。调小笔触并将颜色调浅,绘制出缎带的受光面,如图3-24所示。

图 3-24

23 在【颜色】面板中调出玫红色,绘制出裙摆的受光面,如图3-25所示。

图 3-25

24 由于裙摆为缎面的材料,所以裙摆反面用粉紫红色来表示,如图3-26所示。

图 3-26

25 在“图层3”上画出裙摆缎面的高光部分,同时用土黄绘制出腰带的竖条纹,如图3-27所示。

图 3-27

26 用偏白的粉红色定出手套的色调,如图3-28所示。

图 3-28

27 在“图层3”上用白色画出手套的受光面,调节笔触的大小进行细致的刻画,同时用冷紫色画出手套的反光,如图3-29所示。

图 3-29

28 在【颜色】面板中调出粉紫色,将笔触调节成适当的大小,绘制出蝴蝶结的花纹。同时在“图层3”上用白色画出蝴蝶结及裙摆的受光面,如图3-30所示。

图 3-30

29 在【颜色】面板中调出同裙摆相同的颜色,定出伞的明暗部分,如图3-31所示。

图 3-31

30 用绘制裙摆上蝴蝶结同样的色彩绘制出伞的花纹,如图3-32所示。

图 3-32

31 在【颜色】面板中调出中黄色与土黄色的中间色绘制出伞檐的花纹,同时用偏白的颜色绘制出伞的受光面,如图3-33所示。

图 3-33

32 在【颜色】面板中调出紫色与土黄色中间色绘制伞头的阴影部分,同时用亮黄色点出受光面,如图3-34所示。

图 3-34

33 在绘制袜子的时候用玫红色向暗红色过渡,同时调出合适颜色绘制出袜子顶端的横条花纹,如图3-35所示。

图 3-35

34 鞋子的细节也是不容忽视的,在【颜色】面板中调出紫色,在鞋跟处画出横条花纹,同时在“图层3”点出鞋面的高光,如图3-36所示。

图 3-36

35 新建“图层4”,用中黄绘制出裙摆的花纹,如图3-37所示。

图 3-37

36 在“背景”层用紫色与湖蓝色绘制出人物后面的背景色,如图3-38所示。

图 3-38

37 最后用【擦除工具】将多余的背景擦去一部分,做细微的调整,作品就此完成,如图3-39所示。

图 3-39