- 中文版SolidWorks 2016完全实战技术手册
- 吕英波 张莹主编
- 7289字
- 2021-03-12 17:59:31
5.5 绘制草图高级曲线
所谓高级曲线,是指在使用SolidWorks设计的过程中不常用的曲线类型,包括矩形、槽口曲线、多边形、样条曲线、抛物线、交叉曲线、圆角、倒角和文本。
5.5.1 矩形
SolidWorks向用户提供了5种矩形绘制类型,包括边角矩形、中心矩形、3点边角矩形、3点中心矩形和平行四边形。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【矩形】按钮,指针由箭头形状变成。在属性管理器中显示【矩形】面板,但该面板【参数】选项组灰显,当绘制矩形后面板完全亮显,如图5-62所示。
图5-62 【矩形】面板
通过该面板可以为绘制的矩形添加几何关系,【添加几何关系】选项组的选项如图5-63所示。还可以通过参数设置对矩形重定义,【参数】选项组的选项如图5-64所示。
图5-63 【添加几何关系】选项组
图5-64 【参数】选项组
【参数】选项组各选项含义如下:
●X坐标:矩形中4个顶点的X坐标值。
●Y坐标:矩形中4个顶点的Y坐标值。
●中心点X坐标:矩形中心点X坐标值。
●中心点Y坐标:矩形中心点Y坐标值。
在【矩形】面板的【矩形类型】选项组包含5种矩形绘制类型,如表5-3所示。
表5-3 5种矩形的绘制类型
5.5.2 槽口曲线
槽口曲线工具是用来绘制机械零件中键槽特征的草图。SolidWorks向用户提供了4种槽口曲线绘制类型,包括直槽口、中心点槽口、3点圆弧槽口和中心点圆弧槽口等。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【直槽口】按钮,指针由箭头形状变成,且在属性管理器显示【槽口】面板,如图5-65所示。
图5-65 【槽口】面板
【槽口】面板中包含4种槽口类型,【3点圆弧槽口】、【中心点圆弧槽口】类型的选项设置与【直槽口】、【中心点槽口】类型的选项设置(图5-65)不同,如图5-66所示。
图5-66 【中心点圆弧槽口】类型选项设置
【槽口】面板中各选项、按钮的含义如下:
●添加尺寸:选中此复选框,将显示槽口的长度和圆弧尺寸。
●中心到中心:以两个中心间的长度作为直槽口的长度尺寸。
●总长度:以槽口的总长度作为直槽口的长度尺寸。
●X坐标置中:槽口中心点的X坐标。
●Y坐标置中:槽口中心点的Y坐标。
●圆弧半径:槽口圆弧的半径。
●圆弧角度:槽口圆弧的角度。
●槽口宽度:槽口的宽度。
●槽口长度:槽口的长度。
1.直槽口
【直槽口】类型是以两个端点来绘制槽的。绘制过程如图5-67所示。
图5-67 绘制直槽口
2.中心点槽口
【中心点槽口】类型是以中心点和槽口的一个端点来绘制槽的。绘制方法是,在图形区域指定某位置作为槽口的中心点,然后移动鼠标指定槽口的另一端点,在指定端点后再移动鼠标指定槽口宽度,如图5-68所示。
图5-68 绘制中心点槽口
技术要点
在指定槽口宽度时,指针无须在槽口曲线上,也可以是离槽口曲线很远的位置(只要是在宽度水平延伸线上即可)。
3.3点圆弧槽口
【3点圆弧槽口】类型是在圆弧上用3个点绘制圆弧槽口的。其绘制方法是,在图形区域单击,指定圆弧的起点,通过移动鼠标指定圆弧的终点并单击,接着移动鼠标指定圆弧的第三点再单击,最后移动鼠标指定槽口宽度,如图5-69所示。
图5-69 绘制3点圆弧槽口
4.中心点圆弧槽口
【中心点圆弧槽口】类型是用圆弧半径的中心点和两个端点绘制圆弧槽口的。其绘制方法是,在图形区域单击,指定圆弧的中心点,通过移动鼠标指定圆弧的半径和起点,接着通过移动鼠标指定槽口长度并单击,再移动鼠标指定槽口宽度并单击以生成槽口,如图5-70所示。
图5-70 绘制中心点圆弧槽口
5.5.3 多边形
在【草图】工具栏中的【多边形】工具,是用来绘制圆的内切或外接正多边形的,边数在3~40之间。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【多边形】按钮;指针由箭头形状变成,且在属性管理器显示【多边形】面板,如图5-71所示。
图5-71 【多边形】面板
【多边形】面板中各选项含义如下:
●边数:通过单击上调、下调按钮或输入值来设定多边形中的边数。
●内切圆:在多边形内显示内切圆以定义多边形的大小。圆为构造几何线。
●外接圆:在多边形外显示外接圆以定义多边形的大小。圆为构造几何线。
●X坐标置中:多边形的中心点在X坐标上的值。
●Y坐标置中:多边形的中心点在Y坐标上的值。
●圆直径:设定内切圆或外接圆的直径。
●角度:多边形的旋转角度。
●新多边形:单击此按钮以生成另外的坐标系。
绘制多边形,需要指定3个参数:中点、圆直径和角度。例如要绘制一个正三角形,首先在图形区域指定正三角形中点,然后拖动鼠标指定圆的直径,并旋转正三角形使其符合要求,如图5-72所示。
图5-72 绘制正三角形
技术要点
多边形是不存在任何几何关系的。
5.5.4 样条曲线
样条曲线是使用诸如通过点或根据极点的方式来定义的曲线,也是方程式驱动的曲线。SolidWorks向用户提供了两种样条曲线的生成和方法:多点样条曲线和方程式驱动的曲线。
1.多点样条曲线
通过使用【样条曲线】工具,用户可以绘制由两个或两个以上极点构成的样条曲线。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【样条曲线】按钮,指针由箭头形状变成,当绘制了样条曲线且双击鼠标后,在属性管理器显示【样条曲线】面板,如图5-73所示。
图5-73 【样条曲线】面板
【样条曲线】面板中各选项含义如下:
●作为构造线:选中此复选框,绘制的曲线将作为参考曲线使用。
●显示曲率:选中此复选框,Property Manager将曲率检查梳形图添加到样条曲线,如图5-74所示。
图5-74 显示曲率梳
●保持内部连续性:选中此复选框,曲率比例逐渐减小,如图5-75所示;取消选中此复选框,则曲率比例大幅度减小,如图5-76所示。
图5-75 逐渐减小曲率
图5-76 大幅减小曲率
●样条曲线控制点数:在图形区域中高亮显示所选样条曲线点。
●X坐标:指定样条曲线起点的X坐标。
●Y坐标:指定样条曲线起点的Y坐标。
●曲率半径:在任何样条曲线点控制曲率半径。
●曲率:在曲率控制所添加的点处显示曲率度数。
技术要点
【曲率半径】选项、【曲率】选项,仅从【样条曲线工具】工具栏或快捷菜单选择【添加曲率控制】命令,并将曲率指针添加到样条曲线时才出现,如图5-77所示。
图5-77 添加曲率指针
●相切重量1:通过修改样条曲线点处的样条曲线曲率度数来控制左相切向量。
●相切重量2:通过修改样条曲线点处的样条曲线曲率度数来控制右相切向量。
●相切径向方向:通过修改相对于X、Y或Z轴的样条曲线倾斜角度来控制相切方向。
●相切驱动:当【相切重量】和【相切径向方向】选项被激活时,该复选框被激活,主要用于样条曲线的相切控制。
●重设此控标:单击此按钮,将所选样条曲线控标重返到其初始状态。
●重设所有控标:单击此按钮,将所有样条曲线控标重返到其初始状态。
●驰张样条曲线:如果拖动样条曲线控标使其不平滑,可单击此按钮以将形状重新参数化(平滑),如图5-78所示。【弛张样条曲线】命令可通过拖动控制多边形上的节点而重新使用。
图5-78 弛张样条曲线
●成比例:拖动端点时保留样条曲线形状。整个样条曲线会按比例调整大小。
非均匀有理B样条曲线
SolidWorks中的样条为NURBS样条曲线(非均匀有理B样条曲线)。B样条曲线拟合逼真,形状控制方便,是CAD/CAM领域描述曲线和曲面的标准。
样条阶次是指定义样条曲线多项式公式的次数,UG最高的样条阶次为24次,通常为3次样条。由不同幂指数变量组成的表达式称为多项式。多项式中最大指数被称为多项式的阶次。例如:
7X2+5-3=35(阶次为2) 2t3-3t2+t=6(阶次为3)
曲线的阶次用于判断曲线的复杂程度,而不是精确程度。对于1、2、3次曲线,可以判断曲线的顶点和曲率反向的数量。例如:
顶点数=阶次-1 曲率反向点=阶次-2
低阶次曲线的优点如下:
●更加灵活。
●更加靠近它们的极点。
●后续操作(加工和显示等)运行速度更快。
●便于数据转换,因为许多系统只接受3次曲线。
高阶次曲线的缺点:
●灵活性差。
●可能引起不可预见的曲率波动。
●造成数据转换问题。
●导致后续操作执行速度减缓。
(1)样条曲线的段数
样条曲线的段数可以采用单段或多段的方式来创建。
●单段方式:单段样条的阶次由定义点的数量控制,阶次=顶点数-1,因此单段样条最多只能使用25个点。这种方式受到一定的限制。定义的数量越多,样条的阶次就越高,样条形状就会出现意外结果,所以一般不采用,另外单段样条不能封闭。
●多段方式:多段样条的阶次由用户指定(≤24),样条定义点的数量没有限制,但至少比阶次多一点(如5次样条,至少需要6个定义点)。在汽车设计中,一般采用3~5次样条曲线。
(2)定义点
定义样条曲线的极点,在图形区域任意选择位置以设定极点,还可以通过选择样条曲线上的点进行坐标编辑。
(3)节点
在样条每段上的端点,主要是针对多段样条而言,单段样条只有两个节点,即起点和终点。
2.方程式驱动曲线
方程式驱动曲线是通过定义曲线的方程式来绘制的曲线。用户可通过以下命令方式来执行【方程式驱动曲线】命令:
●在命令管理器的【草图】工具栏上单击【方程式驱动曲线】按钮。
●在【草图】工具栏上单击【方程式驱动曲线】按钮。
●在菜单栏执行【工具】|【草图绘制实体】|【方程式驱动曲线】命令。
执行【方程式驱动曲线】命令后,在属性管理器显示【方程式驱动曲线】面板。该面板中包括两种方程式驱动曲线的绘制类型:显性和参数性。【显性】类型的选项设置如图5-79所示。【参数性】类型的选项设置如图5-80所示。
图5-79 【显性】类型的选项设置
图5-80 【参数性】类型的选项设置
在【参数】选项组中每个选项含义如下:
●输入方程式作为X的函数:定义曲线方程式,Y是X的函数。
●为方程式输入开始X值和结束X值:为方程式指定1的数值范围,其中1为起点,2为终点(例如,X1=0,X2=2*pi)。
●输入方程式作为t的函数、:定义曲线方程式,X、Y是t的函数。
●为方程式输入开始参数和结束参数:为方程式指定1和2的数值范围。
●选取以在曲线上锁定/解除锁定开始点位置:在曲线上锁定或解除锁定起点的位置。
●选取以在曲线上锁定/解除锁定结束点位置:在曲线上锁定或解除锁定终点的位置。
3.【显性】类型
【显性】类型是通过为范围的起点和终点定义X值、Y值沿X值的范围而计算。【显性】类型方程主要包括正弦函数、一次函数和二次函数。
例如在方程式文本框输入【2*sin(3*x+pi/2)】,然后在X1文本框输入【-pi/2】,在X 1文本框中输入【pi/2】,单击【确定】按钮后生成正弦函数的方程式曲线,如图5-81所示。
图5-81 绘制正弦函数的方程式曲线
技术要点
当用户输入错误的方程式后,错误的方程式将以红色显示。正确的方程式应是黑色字体。若强制执行错误的方程式,属性管理器将提示【方程式无效,请输入正确方程式】。
4.【参数性】类型
【参数性】类型为范围的起点和终点定义T值。【参数性】类型方程包括阿基米德螺线、渐开线、螺旋线、圆周曲线,以及星形线、叶形曲线等。
用户可为X值定义方程式,并为Y值定义另一个方程式,两者方程式都沿T值范围求解。例如绘制阿基米德螺旋线,在【参数】选项组输入阿基米德螺旋线方程式(Xt=10*(1+t)*cos(t*2*pi)、Yt=10*(1+t)*sin(t*2*pi)、T1=0、T2=2)后,单击【确定】按钮后生成曲线,如图5-82所示。
图5-82 绘制阿基米德螺旋线
5.5.5 绘制圆角
绘制圆角工具在两个草图曲线的交叉处剪裁掉角部,从而生成一个切线弧。此工具在二维和三维草图中均可使用。
用户可通过以下命令方式来执行【绘制圆角】命令:
●在命令管理器的【草图】工具栏上单击【绘制圆角】按钮。
●在主界面的【草图】工具栏上单击【绘制圆角】按钮。
●在菜单栏执行【工具】|【草图工具】|【绘制圆角】命令。
●在笔势指南中选择【绘制圆角】笔势。
执行【绘制圆角】命令后,在属性管理器显示【绘制圆角】面板,如图5-83所示。
图5-83 【绘制圆角】面板
【绘制圆角】面板中各选项含义如下:
●要圆角化的实体:当选取一个草图实体时,它出现在该列表框中。
●圆角参数:可在此数值框中输入值以控制圆角半径。
●保持拐角处的约束条件:如果顶点具有尺寸或几何关系,将保留虚拟交点。如果消除选择,且顶点具有尺寸或几何关系,将会询问用户是否想在生成圆角时删除这些几何关系。
●标注每个圆角的尺寸:将尺寸添加到每个圆角,当消除选定时,在圆角之间添加相等几何关系。
技术要点
具有相同半径的连续圆角不会单独标注尺寸,它们自动与该系列中的第一个圆角具有相等几何关系。
要绘制圆角,首先得绘制要圆角处理的草图曲线。例如要在矩形的一个顶点位置绘制出圆角曲线,选择的方法大致有两种:一种是选择矩形两条边,如图5-84所示。另一种则是选取矩形顶点,如图5-85所示。
图5-84 选择边以绘制圆角曲线
图5-85 选取顶点以绘制圆角曲线
5.5.6 绘制倒角
用户可以使用【绘制倒角】工具在草图曲线中绘制倒角。SolidWorks提供两种定义倒角参数类型:【角度距离】和【距离-距离】。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【绘制倒角】按钮,在属性管理器显示【绘制倒角】面板。【绘制倒角】面板的【倒角参数】选项组中包括【角度距离】和【距离-距离】两个单选按钮。【角度距离】参数选项如图5-86所示。【距离-距离】参数选项如图5-87所示。
图5-86 【角度距离】参数选项
图5-87 【距离-距离】参数选项
两种参数选项设置中的选项含义如下:
●角度距离:将按角度参数和距离参数来定义倒角,如图5-88(a)所示。
●距离-距离:将按距离参数和距离参数来定义倒角,如图5-88(b)所示。
●相等距离:将按相等的距离来定义倒角,如图5-88(c)所示。
图5-88 倒角参数
●距离1:设置【角度-距离】的距离参数。
●方向1角度:设置【角度-距离】的角度参数。
●距离1:设置【距离-距离】的距离1参数。
●距离2:设置【距离-距离】的距离2参数。
与绘制倒圆的方法一样,绘制倒角也可以通过选择边或选取顶点来完成。
技术要点
在为绘制倒角而选择边时,可以一个一个地选择,也可以按住【Ctrl】键连续选择。
动手操作——绘制轴承座草图
本例将要完成轴承座的图形绘制,完成后如图5-89所示。
图5-89 轴承座
操作步骤:
01 新建零件文件。
02 在【草图】工具栏中单击【草图绘制】按钮,选择【上视基准面】作为绘图平面,单击【圆】按钮,以坐标原点为圆心,绘制两个同心圆,如图5-90所示。
图5-90 绘制两个同心圆
03 单击【智能尺寸】按钮,分别标注两个圆的直径为25mm、40mm。标注方法为:激活【智能尺寸】命令后,单击圆弧,即可预览出标注箭头,往外移动光标,在合适位置单击以放置尺寸,系统自动弹出【修改】对话框,在文本框中输入相应的值即可完成尺寸标注,如图5-91所示。
图5-91 标注直径
技术要点
在创建模型的过程中,通常选择主要特征作为起始建模特征,并对其进行定位。在轴承座图中,选定坐标原点为轴承孔圆心,以便草图完全定位。
04 绘制矩形。单击【矩形】按钮,采用【矩形】下拉菜单中的边角矩形,在同心圆的下方绘制一个矩形,如图5-92所示。
图5-92 绘制矩形
05 单击【草图】工具栏中的【智能尺寸】按钮,标注矩形的外形尺寸:长为100mm,宽为15mm;位置尺寸:以矩形左下角顶点为参考,相对于坐标原点X向间距为20mm,Y向间距为55mm,如图5-93所示。
图5-93 标注矩形尺寸
06 绘制圆弧。在【草图】工具栏中单击【圆】按钮,在弹出的【圆弧】对话框中选择【三点圆弧】类型,然后依次在同心圆的外圆、矩形左上角顶点,以及该两点之间的右边区域单击,创建一段圆弧,如图5-94所示。
图5-94 创建3点圆弧
07 添加几何关系。按住【Ctrl】键,依次选择圆弧和同心圆的外圆,在弹出的【属性】面板中单击【相切】按钮,单击【确定】按钮,完成圆弧段与同心圆的外圆相切的几何关系,如图5-95所示。
图5-95 添加相切关系
08 单击【草图】工具栏中的【智能尺寸】按钮,标注3点圆弧的直径为R16,如图5-96所示。
图5-96 标注圆弧直径
09 同理,利用3点圆弧创建其余两条圆弧,如图5-97所示。
图5-97 绘制两段3点圆弧
技术要点
进行图形绘制时,尽量使其接近所需外形和位置,然后通过添加几何关系和尺寸标注对其进行准确限制。
10 添加几何关系。按住【Ctrl】键,依次选择圆弧和同心圆的外圆,在弹出的【属性】面板中单击【相切】按钮,添加上圆弧段与圆相切的几何关系。同理,添加两个圆弧段、下圆弧段与矩形上边相切的关系,完成后如图5-98所示。
图5-98 添加相切的几何关系
11 标注尺寸。单击【草图】工具栏中的【智能尺寸】按钮,对两段圆弧进行尺寸标注,完成后如图5-99所示。
图5-99 标注圆弧段尺寸
12 绘制矩形槽。单击【草图】工具栏中的【矩形】按钮,选择边角矩形,在矩形的内部绘制一个矩形,且所绘制的矩形与原有矩形下边线重合,如图5-100所示。
图5-100 绘制矩形
13 尺寸标注。单击【草图】工具栏中的【智能尺寸】按钮,对所绘制的矩形进行形状和位置尺寸标注,完成后如图5-101所示。
图5-101 标注矩形尺寸
技术要点
进行尺寸标注后,用户可拖动尺寸,将其移至合适位置,使整个图形和尺寸标注均匀、美观、大方。
14 剪裁。单击【草图】工具栏中的【剪裁】按钮,在弹出的【剪裁】面板中使用强劲剪裁。移动光标至图形区域,按住左键在待剪裁图元上划过,即可完成剪裁,如图5-102所示。
图5-102 剪裁多余线条
15 至此,轴承座草图已经完成。单击【保存】按钮,将草图保存在文件所在目录。
5.5.7 文字
用户可以使用【文字】工具在任何连续的曲线或边线组上(包括零件面上由直线、圆弧、或样条曲线组成的圆或轮廓)绘制文字,并且拉伸或剪切文字以创建实体特征。
在命令管理器的【草图】工具栏上单击【文字】按钮,在属性管理器显示【草图文字】面板,如图5-103所示。
图5-103 【草图文字】面板
【草图文字】面板中各选项含义如下:
●曲线:选择边线、曲线、草图及草图段。所选对象的名称显示在列表框中,文字沿对象出现。
●文字:在【文字】文本框中输入字体,可以切换键盘语法输入中文。
●链接到属性:将草图文字链接到自定义属性。
●加粗、倾斜、旋转转:将选择的文字加粗、倾斜、旋转,如图5-104所示。
图5-104 文字样式
●左对齐、居中、右对齐、两端对齐:使文字沿参照对象左对齐、居中、右对齐、两端对齐,如图5-105所示。
图5-105 文字对齐方式
●竖直翻转、水平翻转:使文字沿参照对象竖直翻转、水平翻转,如图5-106所示。
图5-106 文字的翻转
●宽度因子:文字宽度比例。仅当取消选中【使用文档字体】复选框时才可用。
●间距:设置文字字体间距比例。仅当取消选中【使用文档字体】复选框时才可用。
●使用文档字体:使用用户默认输入的字体。
●字体:单击此按钮,可以打开【选择字体】对话框,以此设置自定义的字体样式和大小等,如图5-107所示。
图5-107 【选择字体】对话框
在默认情况下,绘制的文字是以坐标原点为对齐参照的,因此在【草图文字】面板中文字对齐方式的按钮、翻转按钮都将灰显,如图5-108所示。
图5-108 没有参照对象时灰显的按钮
技术要点
文字对齐方式只能在有参照对象时才可用。在没有选择任何参照且直接在图形区中绘制文字时,这些命令将灰显。