1.2 Rhino 5.0工作界面全面讲解

1.2.1 Rhino 5.0默认界面介绍

图1-3为Rhino 5.0的默认主界面,主要由标题栏、菜单栏、指令栏、标准栏、工具列、状态栏、属性对话框以及工作视窗组成。其中,工作视窗标题是工作视窗组成的一部分。

图1-3

① 标题栏:用于显示文件名,包含文件存储路径的标题。

② 菜单栏:按照菜单将Rhino的工具指令归类以及将插件归类,如图1-4所示。

图1-4

③ 指令栏:是Rhino建模中需随时观看的栏目。它的主要功能为指令别名的输入,显示当前命令的执行,提示下一步的操作,所需操作数值的输入,参数的选用,显示执行命令的结果或提醒操作失败的原因等。并且,许多工具还在指令栏中提供了相应的选项,在指令栏中的命令选项上单击其选项即可改变其选项的指令。执行命令后,需要搭配某些参数才能达到目标,而此时只能通过命令栏进行改变,操作方式可以直接打入参数字母或使用鼠标点击。如图1-5所示。

图1-5

此外,指令栏还具有指令查找功能,它就像一本“新华字典”一样,在输入命令的时候,只需要输入前缀字母,就会列出具有相同前缀的命令可供选择。如图1-6所示。

图1-6

此外,指令栏还可以记住操作者最近操作过的指令,把鼠标光标移动到指令栏处,右击就可以显示最近使用过的指令,方便操作者快速进行操作与查看(图1-7)。如图1-8所示,此操作与快捷键【F2】相同,均为打开指令历史。

图1-7

图1-8

④ 标准栏:属于工具列的一种,对应的是Rhino工具和插件的分类,可以根据自己的习惯进行改变和命名,图1-9所示为修改后的标准栏。

图1-9

⑤ 工具列:Rhino默认显示的工具列包含了标准栏以及工具列边栏。将鼠标光标移动到工具列的指令上,将会显示出该指令的名称。在Rhino中,很多指令按钮集成了两个指令,点击鼠标左键和鼠标右键具有不同的指令。并且,工具列中指令按钮图标的右下角带有小三角符号,此符号表示该按钮指令下面还隐藏着多个按钮,在图标上按住鼠标左键不放即可显示其隐藏的按钮。如图1-10所示。

 

图1-10

⑥ 状态栏:显示坐标系统、光标状态、图层、建模辅助系列和CPU使用量等信息。如图1-11所示。

图1-11

【坐标系统】:单击坐标系统即可在【世界坐标】和【工作平面坐标】之间进行切换。

【光标状态】:即时显示当前的X、Y、Z坐标的位置,需注意的是,数值的显示是基于左边的坐标系统。

【图层】:单击该图标,即可弹出图层快捷编辑面板,以便快速地编辑物件的颜色,查看其所在的图层并进行切换,以及进行图层颜色显示设置等。

【建模辅助系列】:此项目中选项的字体为光亮显示,且字体较粗时表示为激活状态,正常显示时为关闭状态。

建模辅助系列详解A:【锁定格点】,顾名思义是锁定格点的意思,即在激活状态时可以限制鼠标光标的移动只能在视窗中格点上,这样可以保证图纸的精确程度,但是也会给操作带来一定的限制。

建模辅助系列详解B:【正交】,激活状态时可以用来保持水平和垂直捕捉。【Shift】键可以暂时停用或开启正交。

建模辅助系列详解C:【平面模式】,在开启的状态下进行三维绘图可以迫使鼠标的坐标位置保持在鼠标坐标点击的最后工作深度,需注意的是,开启的捕捉模式能即时改变其深度。

建模辅助系列详解D:【物件锁点】,使用频率极高的一个建模辅助项,在建模过程中用来帮助捕捉物件对象。如需捕捉某个点,在开启的状态下,在所要捕捉的那个点前面勾选即可(图1-12)。

图1-12

【端点】:可以捕捉曲线的两端与复合全线中线段的端点以及曲面边界的端点。

【最近点】:用来捕捉离光标附件距离最近的曲线或者曲面边缘的点。

【点】:顾名思义就是用来捕捉所有的点对象,包含控制点和编辑点。

【中点】:用来捕捉线段与曲面边缘的中点。

【中心点】:用来捕捉圆、椭圆以及圆弧的中心点与重心。

【交点】:可以捕捉两条曲线之间相交的点(视角交点)以及编辑状态下的结构线交点。

【垂点】:直线、曲线或者是曲面边缘的垂直点。

【四分点】:捕捉正圆、椭圆上的四分点。四分点在曲线则是工作平面上X轴或Y轴任意平行线上的相切点,也是局部地方的最高点、最低点、最左侧与最右侧。

【节点】:可以捕捉曲线与曲面边缘上的节点位置。

【顶点】:一般而言就是可以捕捉网格对象的顶点。

【投影】:投影到工作平面的意思。例如,在使用【控制点曲线】进行绘图的时候,若开启【投影】项,则绘制的曲线会自动吸附到工作平面上。

【停用】:顾名思义就是停用所有的捕捉功能。

建模辅助系列详解E:【智慧轨迹】用来在Rhino建模中建立临时性的辅助线或者点。

建模辅助系列详解F:【操作轴】是Rhino 5.0新增的辅助建模工具,可以通过操作轴对物件对象进行辅助性的移动、旋转和缩放等操作(图1-13)(详细介绍在本书常用的物件编辑指令章节)。

图1-13

建模辅助系列详解G:【记录建构历史】,正如名称所说,记录的是构建的历史。打个比方,如画一条线,然后使用旋转成形得到一个曲面,曲面就是由最初的那条线通过旋转成形得到的,请注意这一点,一旦打开那条曲线的控制点,曲面也会随之改变。而打开曲面的控制点则会破坏它们之间的关系。它们之间存在着子物件与母物件之间的关系。在【记录构建历史】的面板上点击鼠标右键会弹出记录构建历史的菜单供选择。

建模辅助系列详解H:【过滤器】,即在选取【过滤器】中勾选的物件类型才可以被选取(图1-14)。

图1-14

建模辅助系列详解I:【CPU使用量】,显示目前的内存使用量、可用的物理内存以及CPU使用率、绝对公差与距离上次保存过的时间等信息。

⑦ 【属性框】:又名对话框,包含属性框、图层框,可以进行物件的对应属性和图层管理等。

⑧ 【工作视窗标题】:是视窗中下分的一个栏目,可以修改单独视窗的各种显示模式,并进行视窗划分等操作。右键单击可以弹出下拉的菜单,里面包含了有关的视图显示、操作配置等选项(图1-15)。

图1-15

⑨ 【预设的四个工作视图】:Rhino建模操作与模型的显示都是在视图中完成的。工作视图包括了物件、工作视窗标题、背景以及工作平面的格线和世界坐标图示。在Rhino默认的状态下,Rhino界面分为【Top(顶视图)】【Perspective(透视图)】【Front(前视图)】以及【Right(右视图)】4个视窗,读者可以根据需要,使用鼠标右击工作视窗的标题,在弹出的具体项目名称中增加、减少或重新命名视图(图1-16)。

图1-16

1.2.2 Rhino 5.0工作视图的操作与常用显示模式的修改

(1)Rhino 5.0工作视图的操作

【工作视图】:在Rhino中,每一个工作视图都代表一个摄像机,具有工作平面以及透视视窗。在工作视窗的标题上单击鼠标右键,在弹出的菜单中下拉找到【工作视窗属性】选项并点击。在这个对话框中,可以根据自身需要设置视窗的投影模式为平行或者透视。而Rhino中默认的【Top(顶视图)】【Front(前视图)】【Right(右视图)】为平行的,如图1-17所示。

图1-17

视图的操作较为简单,主要分为3种,【平移视图】、【旋转视图】和【缩放视图】。

① 【平移视图】:点击标准栏中的【平移视图】指令,在视图中按住鼠标左键进行拖拽可以平移视图。同理,在视图中直接按鼠标右键进行拖拽也可以平移视图。而需要注意的是,直接右击鼠标只对【平行视图】有用,在【透视图】中,则需要搭配键盘上的【Shift】键与鼠标右键。相比而言,这样有助于提高工作效率。

② 【旋转视图】:执行指令栏中【旋转视图】按钮,在视图中拖拽鼠标就可以旋转到所需要的视图角度。或者在透视图中直接点击鼠标右键即可。而平行视图则需要按【Ctrl+Shift+鼠标右键】才能在平行视图中拖拽。需要注意的是,平行视图一般是不需要旋转的,因为旋转后的视图投影模式还是平行模式,会导致模型透视看起来有些奇怪,而此时再用鼠标右键拖拽视图时就不是平移而是选择视图了。

恢复方式如图1-18所示,在标准栏中找到【视图】指令,单击鼠标右键,在下拉出菜单中找到【正对工作平面】,或者点击设定视图中的视图选项重新定义,即可恢复。

图1-18

③ 【缩放视图】:点击标准栏中的【动态缩放】指令,在视图中即可按住鼠标左键进行缩放视图。在实际操作中,为了节约时间,我们可以直接使用【Ctrl+鼠标右键】进行缩放,无需点击指令按钮。

A. 【框选缩放】:执行标准栏中的【框选缩放】指令,按住鼠标左键并划出相应的矩形范围,视图会把框选中的范围进行放大,此操作可以很好地对模型进行某个细节的检查。

B. 【缩放至最大范围】:相对于【框选缩放】指令而言,【缩放至最大范围】指令则便于对整体模型的观察,即将该视图中所有的模型调整到该视图所能容纳的最大范围。

C:【缩放至选取的物件】:选取所要缩放的模型物件缩放至该视图的最佳大小。此操作与【缩放至最大范围】指令具有相同效果。唯一的不同就是,【缩放至选取的物件】需先选择模型物件。

D:【单一视窗最大化】:在Rhino默认中双击视图标题即可最大化窗口,同时也可以设置成单击最大化。具体操作步骤是,执行标准栏中的【选项】按钮,在弹出的对话框中找到【视图】这一选项,然后点击,接着勾选【单机最大化】即可(图1-19)。

图1-19

或者,在标准栏中找到【四个工作视图】,右击鼠标弹出子指令,再点击【工作视窗控制列】,在指令栏中点击显示即可(图1-20)(更为快速的方法是,可以设置视图最大化的指令别名,后面章节会详细教大家如何设置指令别名)。

图1-20

(2)常用显示模式的修改

Rhino中常用的显示模式有线框模式、着色模式以及渲染模式。每个独立的视窗都可以有独立的显示模式。Rhino中有8种的显示模式可以选择(图1-21),同时也支持用户对默认的显示进行修改或增加。相对于4.0,工程图模式、艺术风格模式为Rhino5.0新增加的。

图1-21

所有的模式设置都可以在【选项】-【视图】-【显示模式】里面进行用户偏好设置。在此笔者建议修改【线框模式】和【着色模式】,因为这两种显示模式是进行建模绘图时最常用的,且可以让操作者清晰地识别曲面的正反面,判断曲面的部分属性以及分面情况。如此我们便可以对Rhino自带的默认值进行优化。

【线框模式】:建议修改其背景为稍微光亮的颜色。对于曲线以及曲面边缘线宽、控制点,建议稍微修改放大,便于观察及美化背景(图1-22)。

图1-22

【着色模式】:建议修改曲面的正反面颜色,并将曲线及曲面边缘线宽、控制点放大(图1-23)。

图1-23

修改后的显示模式都是可以进行保存并支持移植到其他PC设备上使用,每种显示模式都可以单独地保存备份,笔者也自行修改了显示模式供大家自行导入,读者可以本书配套的素材中找到“Lixuwen-rhino界面显示配置”文件进行导入。