第62章 系统属性点:等级介绍

1~10(忍者新秀)、11~20(准下忍)、21~30(下忍)、31~40(精英下忍)、41~50(准中忍)、51~60(中忍)、61~70(精英中忍)、71~80(特别上忍)、81~90(上忍)、91~100(精英上忍)、101~110(准影)、111~120(影)、121~130(准超影)、131~140(超影)、141~145(准忍者之神)、146~150(忍者之神)、151~155(弱·准六道级)、156~160(强·准六道级)、161~165(六道级)、165~170(强六道级)、171~175(超六道级)、176~200(查克拉始祖级,随着神树种植星球的质量而变化)、200∞(未知级别...这是通往成为大筒木之神的道路,暂不给予评价)

准影级:长十郎(六代目水影)等。

影级:千代(老年),猿飞日斩(老年),大蛇丸(缺失双手灵魂)等。

准超影级:金角(秽土),银角(秽土),蝎,角都,小南,自来也,纲手,大蛇丸,大野木(老年),大筒木浦式等。

超影级:大筒木浦式(变身鸟人后),自来也(仙人模式),大蛇丸(八岐之术),纲手(百豪),长门(双腿残疾·魔像链接),千手扉间,无,鬼灯幻月,三代雷影,宇智波带土(伊邪那岐)等。

准忍者之神级:因陀罗(兄弟决裂),阿修罗(兄弟决裂/查克拉联结),长门(秽土转生),九喇嘛(完整)等。

忍者之神级:宇智波佐助(永恒万花筒/重吾仙人模式),漩涡鸣人(七只尾兽查克拉/阴阳合一九喇嘛链接),宇智波斑(永恒万花筒),千手柱间(仙法),因陀罗(巅峰)等。

弱·准六道级:大筒木舍人(转生眼),大筒木金式,大筒木桃式,漩涡鸣人(博人传),宇智波佐助(博人传),宇智波斑(秽土转生/仙术木遁),阿修罗(三头六臂九喇嘛链接/六道之力),慈弦等。

强·准六道级:慈弦(楔一),大筒木一式(漫画版/被迫爆发),川木(楔二),考德(限制器解除),博人(桃式显现),博人(青年常态),大筒木桃式(吞噬金式),六道带土(十尾人柱力·大残),宇智波佐助(终末之谷/九只尾兽查克拉/六道阴之力),漩涡鸣人(终末之谷/六道仙人模式/六道阳之力)。

六道级:慈弦(楔二),六道斑(十尾人柱力·残/双轮回眼)。

强六道级:大筒木一式(巅峰),漩涡鸣人(重粒子模式)。

超六道级:大筒木羽衣(十尾人柱力),迈特凯(八门夜凯)。

查克拉始祖级:大筒木辉夜(巅峰·完整神树)。

〖p1:每个等级我也有按心中的强弱进行排序,当然并不一定准确,真正战斗起来要考虑的因素有很多。〗

〖p2:关于一些人和尾兽的实力为什么这样分,本章最后会给出比较合理的解释。博人这样的排名,其实我个人也很难绷,毕竟是唯一被伊比喜揍了的六道......〗

...

关于九尾查克拉。

本书设定九尾(完整版)为巅峰准忍者之神,各项属性值的值为145。

人物各项的150属性点,指的是不借助外物(比如十尾),忍者本身所能到达的实力极限。

等级介绍里的划分是借助了外力(如万花筒写轮眼,轮回眼,尾兽),以及战场上的综合变化来划分的。

除了一尾加成为影巅,八尾牛鬼加成为巅峰超影外(体术和三代雷几乎平手,而三代雷几乎是超影里肉身的巅峰),其余尾兽均是准超影巅峰的实力加成。

——【下面来计算一下,加入第一个世界后的六道级别数据推理】

已知原著:100(忍者新秀) 300(准下忍) 500(下忍) 1000(精英下忍) 3000(准中忍) 5000(中忍) 10000(精英中忍) 10万(特别上忍) 50万(上忍) 100万(精英上忍——∞)

【后面按道理其实要更贵,但那位作者似乎是为了赶进度才这样设计的。如果按这样计算,半只九尾的战斗力其实就崩了,只有影的实力。】

下面是按原著计算半九尾实力的过程,可跳:

本书完整九尾——全数值145。

所以。

(0~90)100×10+300×10+500×10+1,000×10+10,000×10+100,000×10+500,000×10=6,119,000

(90——145)

1,000,000×55=55,000,000

(0~145)

6,119,000+55,000,000=61,119,000

(半九尾——所需直播值)

61,119,000÷2=30,559,500

(半九尾等级)

30,559,500-6,119,000=24,440,500

24,440,500÷1,000,000=24余4405

就是90+24=114〖影级〗

影的实力能够暴打超哥这样的超影扛把子,以及其他尾兽?

所以这样的数据明显就是不合理的,必须得到修正!

——已知原著从特别上忍开始,就打破了之前加点所需直播值的增长顺序,可见原作者是从这里就开始控制不住剧情的节奏,因此我们也从这里开始入手。

更改结果:100(忍者新秀) 300(准下忍) 500(下忍) 1000(精英下忍) 3000(准中忍) 5000(中忍) 10000(精英中忍) 30000(特别上忍) 50000(上忍) 10万(精英上忍)30万(准影)50万(影)100万(准超影)300万(超影)500万(准忍者之神~忍者之神)

这样是不是一下子就美观了许多?

至于为什么没有将准忍者之神和忍者之神的价格,再次切割......咳,我其实算过一次啦,如果那样做六道级别的战斗力会崩,不好排博人传那些大筒木的级别。

也因为以上原因,后面不能加点的级别,所需的隐性直播值数量会继续按照这个规律递增。

闲话不多说,接下来重新计算一遍九尾的数据:

(0~145)

100×10〖新秀〗+300×10〖准下〗+500×10〖下〗+1000×10〖精下〗+3000×10〖准中〗+5000×10〖中〗+10000×10〖精中〗+30000×10〖特上〗+50000×10〖上〗+100000×10〖精上〗+300000×10〖准影〗+500000×10〖影〗+1000000×10〖准超〗+3000000×10〖超〗+5000000×5〖准忍者之神〗=74,999,000

(半九尾——所需直播值)

74,999,000÷2=37,499,500

(半九尾等级)

37,499,500=100×10〖新秀〗+300×10〖准下〗+500×10〖下〗+1000×10〖精下〗+3000×10〖准中〗+5000×10〖中〗+10000×10〖精中〗+30000×10〖特上〗+50000×10〖上〗+100000×10〖精上〗+300000×10〖准影〗+500000×10〖影〗+1000000×10〖准超〗+3000000×5〖超〗......2,500,500

也就是花了37,499,500点直播值,在超影级别提升了五个点——135〖超影〗

这就能解释,为什么原著只有半只九尾,还会有那么强的威慑力。

所以未来为了数据的严谨,尾兽的每条尾巴不再是按最开始,加成固定多少属性点来看。

而是与龙珠的战斗力体系类似。

将对应尾数所值的直播值,按照上面加点规则,等比例换算成相应的面板数值加成。

(完全体九尾,每条尾巴所带来的加成)

8,333,222×9+2=74,999,000

所以综上所述,今后花火每增加一条九尾查克拉的尾巴,会增加全属性价值8,333,222直播值的战斗力,只有长出九条尾巴之后,全属性再额外增加最后的2点直播值战力(算是阴阳合一的加成),彻底补全九尾145的面板实力。

——【九尾的问题解决了,那么步入正题】

根据新数据,六道带土的大致实力为:140〖本身〗+9,999,000直播值〖一尾〗+19,999,000直播值×6〖二到七尾〗+6,249,875直播值〖八尾不完整,只有一根触角,给它算自身一条尾巴的查克拉量好了〗+8,333,222直播值〖金角和银角的尾兽外衣加成,用我这个战力算法会出bug,所以也给他们算一条尾巴〗=140〖面板属性〗+144,576,097直播值=159余4,576,097直播值

根据新数据,六道斑的大致实力为:150〖本身〗+〖一尾~七尾〗+43,749,125〖八尾少一条触手和半根角,因为不知道占多少查克拉,还是按丢失一条尾巴算〗+29,166,278直播值〖因为九尾之前参与和带土尾兽拔河的半只被收走(包含金角银角),所以需要减去一条尾巴的量〗=150〖面板属性〗+202,908,403=163余12,908,403直播值

〖以上两人因为金角银角占据九尾和八尾查克拉数量的不确定性,他们的实际实力会有所偏差:带土可能会更弱一些,斑可能会更强一些。〗

按tv剧情可知,与辉夜打斗数月后的大筒木羽衣已经是六道级。

当然,实际的战力肯定会再强一些。

黑绝的原话也是兄弟二人〖合力〗,超越了母亲。所以这里的六道级是按最低的算,不然越三个级别战斗胜利,多少有点太离谱。因此,拥有完全体十尾最低档的大筒木羽衣大致实力为:165〖本身〗+〖一尾~七尾〗+49,999,000〖完全体八尾〗+74,999,000〖完全体九尾〗=165〖面板属性〗+254,991,000直播值=172余4,991,000直播值。

可见,作为查克拉始祖的辉夜至少也是176往上的数值。

另外,关于九尾查克拉的增幅问题,这里我给一点尽量比较合理的解释吧:

第四次忍界大战的时候,如果将鸣人的实力按照‘影’来划分,获得缺少金银角半九尾增幅后属性值有136点〖处于超影中游,正好也可以解释为什么打不过三代雷。而从玄武上逃出来时,金鸣的速度明显也不如四代雷影〗。

后来在解救尾兽的过程中,鸣人体内除了那半只九尾查克拉外,又多了六种不知具体数量的尾兽查克拉,加上仙狐模式,距离六道带土,虽然相差还是很远,但需要注意的是他们并不是一对一单挑,而是和波风水门等人一同群殴,才得到了胜利。

对战六道斑获得了六道传挂,彻底变成数值怪,身体素质基本来到普通忍者的极限忍者之神级别,不算六道仙人模式和其他尾兽查克拉加成的综合实力,单单凭借半九尾的力量,就已经来到153〖弱·准六道〗,算上的话,再加一个小级别完全不成问题。后续,斑与凯对战的消耗,还有最后黑绝的背叛,打斑其实鸣人和佐助无所顾忌的认真起来,并不算困难。

至于辉夜?

在原本战斗经验不足的基础上,她性格还颇为傲慢和漫不经心,多次可以杀死鸣佐却没有下死手,比如把佐助扔到沙漠的那一下,换成共杀灰骨就死了。

还有后面带土给卡卡西送的双神威体验卡〖注意!这里的卡卡西说自己得到了六道之力,瞳力也提升了,所以并不是单纯的获得双神威,是全方位开挂〗。

以及黑绝透露的:母亲才刚得到力量,威力和速度都大幅度上升了。

说明,她其实还远远没有达到全盛时期就被鸣佐封印。

有这些buff的存在,两人取得最后的胜利也是无可厚非,只能说岸本是会叠状态的。

...

以下为战力排行依据。

一、尾兽应该比较好理解:半九尾<八尾≈三代雷〖超影体术巅峰〗<完整九尾〖准忍者之神〗<柱间仙人模式

八尾是知道九尾只有阳的一半,所以在对战新佩恩六道时,感叹九尾实力很强也不是不能理解〖并不一定是说半九尾比它强〗。

不是全盛状态还能碾压其他尾兽,这不就是一种很强的表现吗?

二、金角银角生前应该能排到超影,原著中他们兄弟就说过,二代火影是他们的手下败将。当然也不排除千手扉间是因为人到中年,加上研究禁术,导致身体素质下滑,才被杀死的。

他们在公式书的描述是六道仙人的后裔,还活到了44岁(身体潜力完全开发出来),配上六道宝具,就算兜没有配上媲美秽土斑的祭品,以及忍具情报泄露,但也不可能那么轻易的失败。后面之所以两人会被联军打败,剧情杀占很大因素。

三、除大筒木之神外的大筒木一族,一般是表示生命的等级,并非固定战力。

大筒木舍人的级别,这里是对标轮回眼状态下的宇智波斑〖都是将各自先祖的血脉统合,他能让月球坠落,斑也能召唤陨石。斑召唤时也的表现也不吃力,像逗小孩子玩一样,可见如果真的有想法,把月球拉下来也是有可能做到的事〗,轻易被鸣人打败,更多的是自身战斗经验的不足,补足的话考虑到转生眼模式设定不全的查克拉念珠,不说踏入〖强·准六道〗的门槛,拥有双轮回眼解斑的实力是必然的。

至于大筒木鸟式只是能力棘手,变身连让自来也开仙人模式的压力都没有,虽说后面自来也还是躺了,可加上面对守鹤游刃有余的态度,浦式变身前的战斗力范围,基本也可以确定为准超影(白眼范围远不如桃式,桃能在外太空观察地球,浦却连沙漠都无法覆盖。)。

而大筒木金式战斗力也很迷,能被几个影困住,但又能够在辉夜宫殿和没削弱的佐助交手,只能说宿命的力量太强‘金式原型结局——立往生,死于被围攻’,就连大筒木也无法避免。

最后变身后的大筒木桃式,体术可以秒杀五影,稍弱于博人传鸣佐。防御力中、上忍水平,被博人的螺旋丸击中都会受伤。反应力在受伤状态举着深红螺旋,可以察觉身后佐助的天手力,并将他踢飞〖侧面说明,身体也跟得上反应〗,至少达到弱准六道水平。忍术规模也勉强进入强准六道级别,压制鸣人的完全体九尾,但被威装九尾两招秒了,只能说勉强比博鸣单打强上一点。至于续航就不必多说,抽了鸣人那么多查克拉,结果猿岩被砍掉就在地上装死,鸣佐还生龙活虎的站着。总结:合体桃式算是偏科的强准六道级守门员。

这是漫画的表现评级,动画是反应力减弱〖被天手力戏耍〗,体术加强〖打斗细节变多〗,防御力加强〖咳血镜头变少〗,更像是为了爽快的观看效果和过审而做出的改变。

四、一式的实力有两个版本,需要分开对待。

慈弦〖楔二〗三招体术,把博鸣打回常态。

而和解放后的大筒木一式打斗时,鸣人的伤势还未痊愈(博人所说),慈弦是没有补足和鸣人那一战的查克拉,几乎没恢复多少(阿玛多所说)。在两者几乎同等负面状态下,结果大筒木一式三招体术命中,鸣人不仅没有从仙狐模式退回常态,还能用影分身反击,并且无法和鸣人拉开距离,还提膝格挡了一个影分身的拳头,然后被鸣人的九尾查克拉抓住〖动画是完美闪避,可见tv的一式比漫画要强大的多〗。

两种状态的战斗全部都没有放水。

慈弦在打完鸣佐后才察觉到身体撑不住,明显刚才的战斗并没有收力,但看他战斗时表现的随意,可能类似迈特凯八门遁甲夕象和夜凯的区别。

用力了,但没使用全力。

回顾鸣人视角。

博人刚把一式带走,鸣人还处于仙狐模式。而等鸣佐出现在博人所处的空间时,鸣人却变回了九喇嘛模式,面对发动攻击的一式,他也没有选择进入仙人模式,直接打了一拳(跟合体桃式的打斗可知,鸣人是可以秒进仙狐模式的)。

可见此时的一式弱于楔二状态太多,让鸣人的压力大减,他的力量和速度无法超过自己太多。

而在一式要抓博人的时候,面对佐助天手力的换位,他还可以将右手转化为左手擒拿。

然后在踢击佐助时,右手还能瞬间补上一个肘击,可见其的游刃有余〖战斗神经强于弱准六道〗。

鸣人这里也开上仙狐模式,抓住一式准备一顿狂抠,一式缩小自己脱离,来到鸣人背后就是一道飞膝撞〖漫画一式挡住鸣人攻击时,周身还有代表用力的颤抖曲线,可见仙狐鸣人的力量,已经无法让一式无法轻松接下。动画的压迫感很足,一式动作轻松写意,没有这一幕发生〗。

这里接上后续漫画的一幕,在佐助被匣子撞飞后,一式追击佐助。

佐助瞬间反应一式的偷袭,用草薙剑挡下一式的黑棒并和他角力〖动画没有这一幕,一式全程碾压,帅到爆炸〗。

然后是更绷不住的一幕,常态鸣人一脚踢飞一式。

以上的一件件都足矣证明,漫画解放后的一式不如楔二状态,接下来就是战力总结。

通过各种漫画细节,可以发现这个时候的一式体术基础比鸣佐已经相差不大〖弱准六道,动画为强准六道〗。重点是各种微操反应,配合瞳术让他可以化解各种危机〖都至少是强准六道〗。然后是足够防御重粒子鸣人的攻击,但又无法无伤〖至少防御和鸣人的力量同等级别〗,透露出一式,原本体质面板保底的一角至少为六道。总结:因为花火可能会涉及漫画和tv两种世界,所以需要将两者相互平衡,tv可以当做是巅峰的强准六道对待,无限接近楔二实力,漫画则是刚跨入强准六道门槛的一式〖更多是为了拖考德的上限,这个小丑真的是考究战力党的搅屎棍,桃吞金的排名实力,也是因为他而被迫提高的〗。

由此可以推断,在楔二的六道级之上,至少再加一级为大筒木一式的全盛时期,正好补足战力等级空白的强六道级别(辉夜这个傻白甜都能打败一式,可见她此时具备的力量比一式要强的多,多到连战斗本能/经验都无法应对的地步〖虽然也可能当时的一式并没有多少战斗经验,但在六道斑即将变成辉夜的时候,鸣人其实评价过辉夜:这种查克拉根本不是十尾能够比得上的。〗)。

五、关于博人〖青年〗实力是否太高。

只能说还是考德这家伙的问题,这家伙是博人传的实力单位。

按阿玛多的描述,解除限制器的考德,要比大筒木一式还强。

这点我是不信的。

因为阿玛多根本没有见过大筒木一式的全盛时期,因此这里按最低实力处理,也就是强行复活后的一式实力。

而众所周知,青年博人杀死考德完全是轻而易举的事,所以青博的实力需要再往上升一升。

可青博没有金式的力量,所以可以看作稍微弱上一点的全盛桃式。

别觉得很拉,桃子当时也是碾压考德的,轻蔑的态度很容易就能感受到。

而青博常态明显又碾压楔二川木,可见与当时桃式代打的实力相差无几〖桃式当时没有发挥出全力,他怕过度吸收查克拉,让博人的意识苏醒〗。

六、大筒木一式的真正实力。

这一点应该没有疑惑,这必须是要强于楔二的,连带着他的防御力也属于那个层次。

因此,鸣人的重粒子模式能够将爆发后的一式打伤却又不是重伤,他此时和一式的巅峰实力基本是平行的。

而一式的战斗意识也足够出色,跨越等阶勉强对抗鸣人的重粒子形态并不突兀。

七、迈特凯的那一击威力会不会太高了。

这是参考上面一式揍鸣佐的结果,攻击要无法正面招架并且重伤,至少高于两个等级。

八、六道带土的实力。

按前面数值计算,土哥已经是这个层次中顶尖的一批了。而之所以把鸣佐放后面,也是考虑到佐助同样聚集了九只尾兽,鸣人却能与他持平,所以才有这样的安排。

正常来说,三人的战力是等同的。

至于九尾所说的媲美六道仙人,可以理解为暮年本身力量减弱只剩十尾力量的大筒木羽衣。

九、阿修罗和因陀罗。

他们的能力,虽然后面会用官方游戏进行完善。可实力就是实力,tv阿修罗初次开的千手大佛很小,观音像居然才和完成体须佐一样高,柱间的木人之术都比肩斑的完成体须佐了,而木人只是观音像脑袋上的小装饰而已,所以此时的实力是肯定比柱间和斑要低的。

而后面出现的三头六臂九尾链接阿修罗〖究极风暴游戏里出现的确实是九尾,我数过存在九条尾巴,那时的六道仙人应该已经死了(因陀罗离开时六道仙人不是老年状态,阿修罗掌握九尾的力量也需要时间),九尾看在老爷子的面子上,没有拒绝也是合情合理〗,明显完全发挥出了六道仙人传下的力量,实力达到准六道级并不过分。可因陀罗还能来找茬,他又不存在除轮回眼和仙术外〖不知道龙地洞敢不敢插手〗,继续提升力量的方法。

所以阿修罗此时的实力,大概在弱准六道层次〖不要觉得太弱,初代阿修罗本身的力量距离因陀罗差得远,第一次能够打败因陀罗还是因为忍宗众人将力量借给了阿修罗,这并不属于他当时的力量,真正的力量估计还要靠领悟六道仙人传授给他的六道之力。而这也是极限了,加上九喇嘛的加持,弱准六道巅峰的实力,算是一个保底吧〗。

这实力因陀罗能打,而阿修罗也能对标轮回眼仙术斑,算是可以解释的通。

十、宇智波斑和千手柱间

别看九尾被顶上化佛打败,觉得斑就是比千手柱间差。不提tv斑被掏心窝子前的画面,两人均是达到筋疲力尽。斑的阵之书公式书里也已经提到了,两人势均力敌,只是因为柱间理念的改变,才决定了这场胜负。