而《家用电脑与游戏》则在金瑜的要求下,全面转向游戏的开发技术的介绍,将读者群体从玩家转换为业内的游戏开发从业者,以及希望学习游戏开发的年轻人,相当于一本开发游戏的教科书,正好填补了国内关于游戏制作方面...