- 从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
- 安麒
- 829字
- 2020-08-27 12:48:32
前言
软件介绍
CINEMA 4D(C4D)是Maxon Computer公司研发的三维图形绘制软件,包含建模、动画、渲染、角色、粒子及插画等模块。它具备极高的运算速度和强大的渲染能力,曾在电影《毁灭战士》《阿凡达》的制作中起到重要的作用。
本书内容介绍
本书的主要内容如下。
第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能以及为什么要学习CINEMA 4D。通过本章的学习,读者可以清晰地感受到CINEMA 4D的强大之处。
第2章讲解了CINEMA 4D的界面知识,包括分栏和窗口。同时,本章还讲解了文件与工程的基础知识。
第3章以7种基础几何体——立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道为例,讲解了新建、移动、放大缩小、旋转等操作,并且对每个几何体的特点进行单独的分析讲解,使读者对模型有深入的理解。
第4章通过大量的初级案例,对7种基础几何体进行组合运用,同时在案例中加入变形工具组和造型工具组中的效果器,丰富模型的变化。通过本章的学习,读者可以掌握基础三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的搭建,直至渲染出效果图。
第5章通过中级难度的案例,在第4章所讲知识点的基础上,对几何体本身进行编辑,同时不再局限于效果器的添加,而是对效果器的参数进行进一步调整。除此之外,通过学习多种几何体及多种效果器的组合使用,读者可以掌握中等难度的三维模型创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的搭建,直至渲染出效果图。
通过第4章和第5章的学习,读者已掌握了7种基础几何体的使用技巧,同时也学习了如何使用变形工具组和造型工具组中的多种效果器,具备了独立建模的能力。因此,第6章的高级案例精简了具体的操作步骤,给读者留有自我思考和探索的空间;希望读者可以基于作者的建模思路,结合自己的认知,高效地创建自己所需要的模型,同时搭配合适的场景以及灯光,直至渲染出效果图。
为了帮助读者更轻松地入门CINEMA 4D,本书在编写的过程中坚持图文并茂、通俗易懂的原则,希望有更多的读者朋友可以快速掌握相关的知识和技能。由于本人水平有限,书中若有不妥之处,恳请读者指正。我们的邮箱地址是:luofen@ptpress.com.cn。
安麒
2019年10月