1.5 Photoshop和Illustrator简介

1.5.1 Photoshop CC的界面和功能

Adobe Photoshop,被人们简称为“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理位图,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式发行,到2015年6月Adobe推出Photoshop CC,中间历经了25年之久,版本经过了20多次更新改进,功能越来越完善、越来越强大。在本书中,采用Photoshop CC 2014版本,启动界面如图1-36所示。

图1-36 Photoshop CC 2014启动界面

Photoshop主要有以下功能。

(1)图像编辑。Photoshop可以对图像做放大、缩小、旋转、镜像、透视、倾斜等各种变换,可以修补、修饰图像的缺陷,在摄影作品、婚纱摄影、人像处理等场合用处很大,可以对图像进行后期美化加工,得到让人满意的效果,如图1-37所示,利用Photoshop去除了照片中多余的人物,突出了小女孩这个主体形象。

图1-37 美化照片

(2)图像合成。即把几幅图像的整体或部分有选择性地合成完整的、传达明确意义的图像。Photoshop提供了各种工具和图层合成模式,可以使合成后的图像天衣无缝,如图1-38所示,就是把手的图片和人像图片进行了合成处理。从网络上我们可以欣赏到非常多的图片合成创意作品。

图1-38 图片合成

(3)调色较色。Photoshop提供了对颜色的色相、明度、饱和度等各种较色调色命令,可以方便快捷地对图像进行色彩的调整和校正,创造各种唯美的色彩效果。如图1-39所示,把小女孩的红裙子变成了蓝绿裙子。

图1-39 调整颜色

(4)制作特效。Photoshop提供各种特效滤镜,结合通道、蒙版等功能,可以创造出令人惊叹的特效创意图像。如图1-40所示,通过【查找边缘】滤镜等处理方式,使得原图呈现出铅笔素描效果。

图1-40 滤镜特效

由于Photoshop的强大功能,因此它广泛应用在图像合成、影像创意、平面设计、人像摄影、广告摄影、网页制作等领域,如表1-4所示。

表1-4 Photoshop的应用领域

Photoshop CC 2014的工作界面如图1-41所示,包括菜单栏、属性栏、工具栏以及各种面板。如果界面乱了,可以打开菜单命令【窗口】|【工作区】|【复位基本功能】,恢复初始的位置。

图1-41 Photoshop CC 2014的工作界面

1.5.2 Photoshop新建文件设置

使用Photoshop往往有两种情形,一是新建一个我们需要的图片文件,二是修改已有的图片文件。新建文件时,利用菜单命令【文件】|【新建】,会打开如图1-42所示的对话框。在这里最重要的要设置文件的尺寸、单位、分辨率、分辨率单位、颜色模式、颜色位深度以及背景颜色。

图1-42 新建文件对话框

(1)文件宽度和高度及单位。这里要根据设计要求来输入数值并采用合适的单位。比如我们要设计网页中的图片素材,则需要根据网页的布局来判断图片文件的大小,例如最上顶的Banner可以设置为1000像素×110像素。比如我们要设计3m×2m的宣传板,则需要把宽度和高度设置300cm×200cm。

(2)分辨率及单位。关于分辨率前面已经讲了很多,最主要的是根据输出的要求来设置分辨率。比如网页图片,分辨率可以设置为96像素/英寸;数码冲印的图片,要设置为300像素/英寸。分辨率的单位有“像素/英寸”和“像素/厘米”,分辨率(PPI)指的就是每英寸的像素数,因此即便宽度和高度采用厘米作单位,分辨率的单位也要选择“像素/英寸”。这样能够和输出设备(显示器、打印机、印刷机)等保持一致。

(3)颜色模式。根据前面讲的颜色模式的适用领域,基于屏幕的输出采用RGB模式,印刷采用CMYK模式。照片冲印、普通打印也采用RGB模式。

(4)颜色位数。颜色位数是指图像中每个像素的颜色所占的二进制位数,单位是“位/像素”,即b/p。屏幕上的每个像素都占有一个或多个位,用于存放与它相关的信息。颜色位数决定了构成图像的每个像素可能呈现的最大颜色数,因此,较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示,显示的图像更丰富,但存储空间也更大。

例如,颜色位数为1的像素有两个可能的值:黑色和白色,而颜色位数为8的像素有256个可能的值,颜色位数为24的像素有1670万个可能的值。

颜色位数与通道有关。RGB模式、灰度模式和CMYK模式的图像,在大多数情况下其每个颜色通道包含8位数据,于是相应地可以转换为24位RGB图(8位×3个通道)、8位灰度图(8位×1个通道)和32位CMYK图(8位×4个通道)。Photoshop CC也可以处理每个颜色通道包含16位及32位数据的图像。

位数可以转换。打开菜单命令【图像】|【模式】,如图1-43所示,可以把原有的8位/通道改成16位/通道或32位/通道。

图1-43 位数转换

(5)文件大小。在新建文件的对话框中,还有一个“图像大小”数值,如图1-44所示,图像大小是1.37M。这个数值是如何计算出来的呢?这个数值与像素总数有关。

图1-44 图像大小

像素总量=宽度的像素数×高度的像素数(如果单位不是像素,要转换成像素)

图像大小=像素总量×单位像素大小(byte)

单位像素大小计算:最常用的8位的RGB模式中,1个像素点有3个通道,每个通道是8位,那1个像素点就有24位,即3个字节(byte)。同理,8位的CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰度模式和索引模式都是1个byte。

图1-44中的图像大小=800×600×3=1440000 byte=1406.25K≈1.37M

从公式看,图像文件的大小和图像的颜色种类、内容没有关系,但在实际应用中,为了节省存储空间,总要对图像应用某种压缩文件格式,不同的文件格式数据量不同。这在前面已经讲过。除此之外,同一种文件格式,图像内容的不同也会影响文件的大小。比如针对JPG格式来说,颜色层次丰富、形状复杂的图像文件较大,内容空旷的图像文件较小,内容会影响到文件的编码,如图1-45所示,左图就要比右图小很多。可以参看“素材”中的“风景1.jpg”和“风景2.jpg”文件。

图1-45 不同内容的图片

1.5.3 查看或更改图像的分辨率

针对一张数字图片如何查看它的分辨率呢?在Photoshop中,使用菜单命令【图像】|【图像大小】,会打开如图1-46所示的对话框,可以看出本例图片的分辨率是72PPI。如果要冲印图片,则需要更改分辨率成为300PPI。为此我们要取消重新采样,以保持原有的像素数不变,如图1-47所示,把分辨率设为300PPI,把单位改成英寸,可以看到此图片可以冲洗8×10寸的照片。

图1-46 图像大小对话框

图1-47 保持原有像素修改分辨率

1.5.4 Illustrator CC的界面和功能

Adobe Illustrator是Adobe Systems公司推出的基于矢量图形制作软件,简称AI。其最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,到2014年推出Illustrator CC2014,经历了近30年的发展与改进,主要功能是矢量绘图,但它还集排版、图像合成及高品质输出等功能于一身,主要用于平面广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧、名片设计、网页设计以及排版等方面。在本书中,采用Illustrator CC 2014版本,启动界面如图1-48所示。

图1-48 Illustrator CC 2014启动界面

Illustrator软件的最大特征在于钢笔工具的使用,它使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作方面,而且在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。它的主要竞争对手是CorelDraw。

Illustrator与Photoshop有类似的界面,如图1-49所示,并能与Photoshop共享一些插件和功能,实现无缝连接,同时它也可以将文件输出为Flash格式,还可以与Flash连接。

图1-49 Illustrator CC 2014的工作界面

1.5.5 Illustrator新建文件设置

使用菜单命令【文件】|【新建】,会打开新建文档对话框,如图1-50所示。

图1-50 新建文档对话框

(1)文件宽度和高度及单位。

这里的宽度和高度的设置与Photoshop是一样的,要根据设计的用途来设置文件的尺寸。这里的尺寸可以是任意数值。然而针对基于印刷的输出,还要选择合适的纸张大小。为了在设定页面大小的时候能够更加经济、减少浪费,我们常常会尽量利用现有的纸张规格。这样,我们就有必要了解一下比较常见的纸张大小的标准。ISO国际标准按照纸张幅面的基本面积,把幅面规格分为A系列、B系列和C系列。幅面规格为A0的幅面尺寸为841mm×1189mm,幅面面积为1平方米;B0的幅面尺寸为1000mm×1414mm,幅面面积为2.5平方米;C0的幅面尺寸为917mm×1279mm,幅面面积为2.25平方米。若将A0纸张沿长度方式对开成两等分,便成为A1规格,将A1纸张沿长度方向对开,便成为A2规格,如此类推。任何一张纸的面积正好是比它大一号的纸的一半,如表1-5所示。

表1-5 纸张ISO国际标准

我国按国家标准规定生产的纸张称作全开纸,把一张全开纸裁切或折叠成面积相等的若干小张,叫多少开数,装订成册,即为多少开本。各种开本的规格,全国有统一的标准,所以全国各地印制出来的图书,同一规格都是同样大小的。由于各种规格的纸张幅面大小不一样,因此虽然裁折成同一开数,但其大小规格并不一样,订成书后,如统称为多少开本就不确切了。我国目前以787mm×1092mm的纸为标准印张,用它来印制16开的书,叫做16开本。若以850mm×1168mm的纸来印制16开的书,则因纸张幅面比标准印张大,故要冠一个“大”字,称为大16开本。

纸张不仅有大小,还有材质、重量、厚度等,不同的用途采用不同的纸张,价位也不同。

(2)画板数量。

默认的Illustrator新建文件时只新建一个画板,也就是一页。采用【画板】面板,可以增加画面,即增加文件的页面,这样可以设计多页,如图1-51所示,增加了4个画板,此文件包括5个页面。

图1-51 添加画板

(3)出血值。

“出血”是一个常用的印刷术语,是指印刷时为保留画面有效内容预留出的方便裁切的部分。设置出血值的目的是为了加大产品外尺寸的图案,在裁切位加一些图案的延伸,以避免裁切后的成品露白边或裁到内容。在作图的时候通常分为设计尺寸和成品尺寸,设计尺寸总是比成品尺寸大,大出来的边是要在印刷后裁切掉的。如图1-52所示,设计一个90mm×50mm的名片,因为四边都要裁切,所以上下左右各留出2mm的出血。

图1-52 新建文件设置出血值

新建之后,出现的效果如图1-53所示,白底实际是透明底,是90mm×50mm,外圈的红线就是出血线的裁切位置。在设计的时候,添加一个矩形作底,这个底图不能是90mm×50mm,其大小要对齐出血线的位置,也就是94mm×54mm,如图1-54所示。还需注意,重要的信息不要太靠边,以免被裁切。

图1-53 新建空白文件

图1-54 添加底图对齐出血线