夏梓星和洛逸辰玩了几个小时游戏,累了,各自说拜拜,下线了。
夏梓郝上来叫夏梓星吃晚饭,夏梓星的奶奶和夏梓星的爷爷唠叨夏梓星,瞧夏梓星瘦的,想把夏梓星养白白胖胖的。
夏梓郝看夏梓星的“痛苦”,一直被爷爷奶奶投喂,自己摆一副“我什么也不知道,莫要艾特老子”的脸。
有句话说得好,大难来了,哥妹各自飞。
夏梓星吃饱,对找个借口逃离爷爷奶奶的”魔爪说,“我吃饱了,我有工作上去整理一下。”后赶紧回到自己房间。
夏梓星看到自己手机亮了起来,由于夏梓星属于那种看不惯手机有信息的点点,想消灭它们的强迫症,点击手机里面消息,看到是洛逸辰发来的。
【狮虎:徒弟,你吃饭了吗?】
【狮虎:对方撤回信息】
【狮虎:徒弟,你在干嘛】
【狮虎:我发一下王者荣耀基础知识】
【狮虎:王者荣耀基础知识:
一、英雄定位
在王者荣耀的游戏里,一共有6种职业定位分别是:坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。每种职业的定位不同,在游戏中承担的责任也不同。
有主定位以及次定位,首先分析各个定位的优势与功能。举个例子,例如坦克点击进入一个坦克英雄在他的右边会看到一个这个
简单粗暴的说就是:
生存:生存值越高越抗揍
攻击:攻击值越高你在点击攻击键的那一下攻击更疼,更适合使用普通攻击去攻击敌人。
技能:就是你的技能伤害特别高,尽量使用技能与对手对抗。
难度:难度越高,成功发挥这个英雄的全部实力越困难
①坦克:作为团队中最硬的存在,在团队中的作用就是牺牲小我成全大我,在队伍最前方吸收对方的伤害,以及消耗掉对方关键技能
②战士:大多数的战士可以理解为半肉半输出,就是具有一定输出,本身又有一定的恢复能力或者护盾减伤,在队伍中大多数是打控制
③刺客:有着极强的爆发能力,能够对对方的射手法师等血量不高的英雄造成巨大威胁,一般具有多段位移或者隐身,在队伍中负责快速解决对方输出的存在
④法师:利用技能对对方造成魔法伤害,在队伍中起到消耗,控制的作用,以及在短时间内打出大量输出,帮助其他队友,是输出位中的一个
⑤射手:利用普通攻击对对方造成物理伤害,在队伍中承担主要的持续输出,是另一个输出位
⑥辅助:王者荣耀中最重要的位置,具有多种功能性的技能,在队伍中承担着:保护双输出的责任,对于边路视野的把控,对敌方英雄的骚扰,是一个令人敬佩的位置。(感谢每场游戏中勤勤恳恳的辅助)
二、地图介绍
游戏一共十个人,分为红蓝两队,蓝队有利于主宰的争夺,红队有利于暴君的争夺。
分别为对抗路,发育路,中路,野区
三、分路介绍
各个位置都有自己的风格,可以对应的选择与自己性格相符合的位置
①对抗路:一般由战士或者坦克承担这个位置,这条分路地形危险,需要在发育的时候提高警惕,前期击杀后排远程小兵可以恢复少量血量。有机会能配合己方打野或者中路对敌人埋伏夹击。
②中路:一般由法师承担这个位置,中路兵线距离最短,能够快速发育,法师普遍有着爆发伤害或范围伤害在达到一定时候,能够在短时间内清理掉所有小兵,然后在这个时间里去进行游走支援
③发育路:一般由射手来承担这个位置,地形安全,非常适合发育,前期击杀后排远程小兵可以获得更多的金钱,拥有三件套(鞋子穿透暴击)就可以开始尝试游走开团。3分钟后推掉防御塔就可以跟对抗路换路追求更多的防御塔经济
④辅助:一般由辅助或坦克来承担这个位置,相对而言对金钱需求较少,自保能力与保护他人的能力较强。在购买辅助装备(学识宝石)后,不会影响到队友的经济经验的获取(没有出辅助装备的话,会平分收益)。前期跟随打野或者射手一起行动提升效率及提供保护(根据段位选择跟谁,根据与谁开黑跟随谁的原则)
⑤打野:一般由刺客或者战士承担这个位置,前期游走支援能力强。前期升级最快的位置,快速到达四级,解锁大招,第一波对敌方的埋伏夹击,取得前期经济优势。
四、野怪介绍
野区野怪分为两者,一种是只提供金币经验的普通野怪,另一种是提供金币经验的基础之上提供增益的特殊野怪。
增益的野怪有以下几种:
1.猩红石像(俗称红爸爸)
刷新时间:第一次刷新时间在开局的30秒钟,然后在你击败之后,间隔90s就会再次刷新一个红爸爸
击败收益:击杀者会获得猩红石像BUFF,对敌方造成的伤害会给对方造成减速以及少量的真实伤害,BUFF持续70s
BUFF转移:如果携带红BUFF的的英雄被敌方击杀,则BUFF会转移到这位击杀者处,且重置冷却时间(根据我自身的游戏体验,现在版本加入拥有贤者的庇护,当你的贤者的庇护生效的时候,buff以及转移,就是第一次死亡就会转移buff)
2.蔚蓝石像(俗称蓝爸爸)
刷新时间:第一次刷新时间在开局的30秒钟,然后在你击败之后,间隔90s就会再次刷新一个蓝爸爸
击败收益:击杀者会获得蔚蓝石像BUFF,他的技能冷却时间会减少(20%)并且持续恢复蓝量(每秒恢复2%的蓝量),BUFF持续70s
BUFF转移:如果携带蓝BUFF的的英雄被敌方击杀,则BUFF会转移到这位击杀者处,且重置冷却时间(根据我自身的游戏体验,现在版本加入拥有贤者的庇护,当你的贤者的庇护生效的时候,buff以及转移,就是第一次死亡就会转移buff)
3.暴君/黑暗暴君(俗称小龙)
暴君
在开局2分钟开始刷新,刷新间隔3分钟。击败暴君后会获得全队经验金币奖励
黑暗暴君
在开局10分钟的时候,黑暗暴君会替代暴君(别问,问就是升级变强了,更难打了)击败之后,会获得全队增加输出的强力buff(物理,法术都会增加)
特殊羁绊:击杀黑暗暴君后的90s内对主宰造成的伤害降低50%(增加获得两种加成的难度)
4.先知主宰/主宰(俗称大龙)
先知主宰
刷新于开局5分钟,并且在9分钟遁入黑暗,会将下一波兵线替换为主宰先锋(又肉伤害又高经济又少,对方的噩梦),并且游戏中只会刷新一次(所以尽量争取到,对对方塔造成威胁,获得大量团队经济)
暗影主宰
就是刚刚那个遁入黑暗的(变强了,更难打了)他又回来啦,在开局10分钟刷新,刷新间隔为4分钟,第20分钟主宰消失。击杀以后接下来的三波兵线都会替换为主宰先锋(便难打了奖励肯定变多惹)。然后会获得一个增加生命回复的BUFF,持续90s
特殊羁绊:击杀主宰后的90s内对主宰造成的伤害降低50%(增加获得两种加成的难度)
5.风暴龙王(俗称龙王)
在游戏开局20分钟的时候,主宰与黑暗暴君都会消失,在主宰的位置,生成峡谷最终生物————风暴龙王。刷新间隔为4分钟。击败之后会有2个超强BUFF
Ⅰ.自动对身边范围内的敌方单位进行电击(反正不是我在发誓),每次造成该单位4%的最大生命值(理论来讲,不算他的回血,只要25次就能劈死他)
Ⅱ.获得一个自身最大生命值50%的护盾,相当于一条半的命
为啥这么强???就是为了避免游戏时间继续拖延,给个能一决胜负的契机,基本上拿到这个buff的队伍团战很少输。
五、合理的团队组成
①作为一个团队合作的游戏,那么就有各自的分工,一个合理的队伍就要拥有前排,输出,控制,爆发,保护。
②上单是一个坦克时,队伍中的辅助就可以选择一些软辅助(自身比较脆,有着特殊的被动或者技能,如复活,加速,增加收益等)
③上单是一个战士时,队伍中的辅助就要选择一些硬辅助(自身比较硬,能够承担前排的责任,大多数有着减伤,加盾,控制)、
④团队中,基本上没有控制打断时,法师要承担起控制的责任(不是减速类小控制,而是压制,击飞,眩晕等)
⑤团队中,已经有一个输出位置拿了消耗类角色(团战前消耗对方血量的能力),另一个输出位置最好不要拿消耗类的角色
⑤打野尽量从对抗路那边的野怪起手,往发育路方向刷过去(争取第一波暴君)
⑥辅助尽量做到,一级(出学识宝石)帮助中单清理第一波兵线,使本方中单达到二级(会有两个技能),或者配合自家打野进行对敌方野区的入侵。然后跟随打野,帮助他清理野怪,快速到达四级,完成第一波对敌方的击杀,顺势拿龙。然后根据对方的针对性选择跟随射手或者打野。选择的标准(1.3分钟内对方打野多次来抓射手。2.对方辅助一直跟随对方射手,影响我方射手发育)
⑦射手要多观察小地图,在自家打野到达第二个buff的时候,尽量不要越过河道去清理兵线,甚至在对方中路往这边赶得时候放弃一部分小兵
⑧中单不要必争蓝buff(打野给是情分,不给是本分)要考虑到自家打野对蓝量回复的需求。在拿到打野的蓝buff后,可以让半波兵线给打野补偿发育】