- 原来孩子这样学习会上瘾
- (日)菊池洋匡 秦一生
- 1507字
- 2021-04-02 14:10:10
——对学习产生“心动”的感觉
经常有家长跟我抱怨,说感觉别人家的孩子都能乖乖做作业,只有自己家的孩子在书桌前静不下来,让孩子写作业简直是件头疼的事情。
问孩子为什么不愿意写作业,孩子的理由是:“写作业好无聊!”可是家长心想,作业再怎么无聊,也是学生该做的事情,只好劝孩子赶紧写:“好啦,先写完,就能去玩了。”孩子无精打采地应付一句:“好,一会儿就写。”孩子这样的反应,让家长的焦虑有增无减……
请您不要太焦虑,因为作为补习班老师的我,也常会为同样的问题焦虑(笑)。当然,焦虑归焦虑,我并不会坐视不管。我们伸学会努力把作业游戏化,让孩子积极主动而且乐于做作业。为了向您介绍其中的方法,我先从游戏和学习的区别讲起。
游戏中有,学习中没有的东西
因为学习很无聊,所以不想学习,这是很多小朋友对学习的态度,也是正常的反应,不用责备孩子。既然这样,我们不如想办法让学习变得有趣。
其实,只要给学习加入一些小小的设置,瞬间就可以让学习变得像游戏一样有趣。
不知您想过没有,好玩的游戏所必备的要素有哪些?我认为有以下四个:
(1)新鲜的刺激;
(2)需要完成的任务;
(3)不会太简单,也不会太难,难度适中;
(4)快速出结果。
实际上,这四点正好对应“ARCS模型”。因为游戏具备激发玩家兴趣的结构,所以孩子容易沉迷其中。反言之,如果我们想办法让学习也具备上述几个要素,那么,学习也会变得像游戏一样有趣,说不定孩子也能沉迷其中,无法自拔。下面我们就详细分析一下以上四个要素。
(1)新鲜的刺激(A)
挑战新的关卡、使用新英雄参加排位赛……游戏总能给我们带来新鲜的刺激。
而计算练习、听写生字等学习项目却总是一成不变,缺少新鲜的刺激。这就是游戏比学习更吸引孩子的主要原因。那么,我们就应该想办法改进学习方式,让孩子在学习中不断感受到新鲜的刺激,他们才会集中注意力继续学下去。
(2)需要完成的任务(R)
打败大Boss拯救世界,和队友合作消灭对面的敌人,从青铜等级升到白银等级再一路升到王者等级……游戏都有明确的任务。其实,学习也应该有明确的任务,比如,“下次考试达到90分”。而平时,家长只是让孩子做计算练习、听写生字,并没有告诉他们这样做的目标是什么,所以孩子当然提不起兴趣了。
(3)不会太简单,也不会太难,难度适中(C)
人喜欢胜利,但不喜欢毫无难度地获胜,更不喜欢毫无胜算的挑战。就拿玩游戏来说,如果一个游戏太简单,孩子随便一玩就可以通关,那估计玩两次之后他就不想再玩了。如果一个游戏难度太高,孩子挑战几次发现根本没有胜算,也会失去兴趣。学习也是一样,突然给孩子超纲的难题,会极大地打击孩子的学习热情。一直给孩子太过简单的题,孩子也会失去兴趣。关于难度的把握,会在第三章详细解说。
(4)快速出结果(S)
人是一种很容易厌倦的生物。如果结果迟迟不出,就会让人逐渐丧失耐心和兴趣。在游戏中,完成一个任务所需的时间也就几分钟到十几分钟。完成任务之后,会马上出现通关画面。像足球、棒球这样的体育比赛,一场比赛得到最终结果也需要一两个小时或更长时间,但为什么还有那么多球迷呢?因为比赛的得分情况实时可见,谁进球了、谁得分了,观众马上就知道了。而最终的结果需要看到最后才知道,所以观众的情绪会跟随比赛的情况时起时落。这种刺激感具有很大的吸引力。
相比之下,学习的结果就不会那么快显现出来。比如今天数学考试了,老师需要批改试卷,公布成绩又需要一段时间。越重大的考试,公布成绩的时间越久。我认为这是需要改进的一点,第四章我会详细讲这个问题。
通过以上四点的改进,我们可以让做作业像玩游戏一样有趣。
总结
参考游戏所具备的“ARCS模型”对学习进行改造,让做作业像玩游戏一样有趣。