- WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
- 栗伟
- 267字
- 2021-04-20 11:41:32
2.5 从canvas获取媒体流
调用HTMLCanvasElement.captureStream()方法可以从canvas实时获取视频流。
MediaStream = canvas.captureStream(frameRate);
- 参数:frameRate,可选参数,表示视频帧率,类型为双精浮点值。如果未指定参数,则每次画布变化时都会捕获一个新帧;如果取值为0,则不会自动捕获,而是在调用requestFrame()方法时触发捕获。
- 返回值:返回MediaStream媒体流对象,该对象包含类型为CanvasCaptureMedia- StreamTrack的单一媒体轨道。
CanvasCaptureMediaStreamTrack的定义如代码清单2-41所示。
代码清单2-41 CanvasCaptureMediaStreamTrack的定义
interface CanvasCaptureMediaStreamTrack : MediaStreamTrack { readonly attribute HTMLCanvasElement canvas; void requestFrame (); };
CanvasCaptureMediaStreamTrack继承自MediaStreamTrack,增加了canvas属性和request-Frame()方法。
代码清单2-42从canvas元素捕获视频流,将视频流发送给对等端。
代码清单2-42 HTMLCanvasElement.captureStream()方法示例
// 获取canvas元素 const canvasElt = document.querySelector('canvas'); // 获取媒体流,帧率为25 const stream = canvasElt.captureStream(25); // 使用RTCPeerConnection将媒体流发送给对等端 pc.addStream(stream);