第4章 哇!金色传说!
- 神级游戏设计师从吓哭主播开始
- 沉梦三天
- 2914字
- 2021-08-29 12:10:57
系统商城中,绝大多数有用的东西都需要巨额情绪值才能购买。
但是有一样东西却是能够以小搏大,那就是……福袋!
一个福袋只需要一万情绪值,虽然没有保底,但是有几率能够开出系统商城的好东西,或者是属性值、能力值,还有特殊能力等。
荀泽先去洗了个手,又照了照镜子,确认自己的脸色是白里透红后,一口气买了十个福袋。
深呼吸了几下,荀泽张开双臂,做了一个赞美太阳的动作后低声说:“今天,就是见证欧皇诞生的日子,一号福袋,开!”
【叮!恭喜宿主获得初级吸引器一个!】
第一个福袋就赚了,让荀泽不由得握紧拳头。这是什么?这就是传说中的开门红啊!
只有欧皇才能享受到的顶级待遇!
趁热打铁,荀泽气势十足地轻喝一声:“二号福袋,开!”
【叮!恭喜宿主获得小熊猫干脆面一箱。】
“淡定……人生肯定是起起落落,这次没开到好东西,下个福袋就不一样了。而且一箱干脆面能顶十天伙食呢!”
自我安慰一番后,荀泽再次气势十足说:“三号福袋,开!”
【叮!恭喜宿主获得神龙辣条一箱。】
“嘶……没关系,干脆面配辣条,绝配!这波不亏!四号福袋,开!”
【叮!恭喜宿主获得水一冲就干净泡面碗一个。】
抓住电脑桌的桌角,荀泽有一种掀桌子的冲动,但是30的体质实在不允许他做出这种霸气的操作。
“五号福袋,开!”荀泽有些咬牙切齿说。
【叮!恭喜宿主获得初级绘画能力(卡通)!】
【检测到宿主已有美术功底,转化成5点能力值。】
【能力:操作45;剧情60;美术45;程序70。】
荀泽的脑海中多出了很多绘画的知识跟经验,不过都是偏向于卡通方面。
美术能力达到45,看起来很低,但已经算是业余组中的大神水平了。
很多独立游戏的设计师,美术功底都不见得有他高。
搓了搓双手,荀泽觉得运气又好起来了,于是他颇有些迫不及待说:“六号福袋,开!”
【叮!恭喜宿主,获得初级音乐能力!】
【能力:操作45;剧情60;美术45;程序70;音乐30。】
“奈斯!”
初级能力在系统商城里卖三十万情绪值一个,加上刚才开到的初级绘画能力,不管后面开到什么东西,荀泽都是血赚。
没有任何心理压力后,荀泽换了个舒服的姿势靠在电竞椅上说:“系统,把剩下的福袋都开了吧!”
【叮!恭喜宿主获得手办清理刷一根!】
“一根不管面对什么手办,只要轻轻刷几下,就能刷去手办上的所有污渍、灰尘,看起来还不错。”
荀泽有买手办的喜好,以前月薪两千他都会攒钱买“老婆”,何况现在的他可是怀揣近千万的巨款。
不要说手办了,买个等身娃娃都没有问题。
【叮!恭喜宿主获得初级塑形术,体质增加五点!】
【属性:体质35;智力75;意志88;魅力90。】
“爽!”
荀泽能够明显感受到,自己的小肚腩稍微消了一点,四肢也不再绵软无力,别的不说,起码有掀桌子的力气了。
【叮!恭喜宿主获得初级编程能力!】
【检测到宿主拥有程序功底,并且超过50点,初级编程能力无效。】
正喝水的荀泽听到系统的提示,动作不由得一顿。
“还有这种操作?一万情绪值的福袋……我就听个响?”
【哇!金色传说!恭喜宿主获得称号“头号玩家”!】
【头号玩家(称号·唯一)——佩戴后,宿主不管是玩什么游戏,都能打出最顶尖的操作(如同天上降魔主,真是人间太岁神)!】
本来荀泽还想投诉系统,问它怎么能把一个福袋给整没了?但是随之而来的金色传说,让他把这个打算抛到九霄云外。
虽说游戏设计师不一定要是高端玩家,但是技术高超的游戏设计师,在玩家心目中肯定会加分不少。
拿出手机打开一局速度最快的贪吃蛇,荀泽在没有佩戴称号的情况下,吃不到五颗豆豆就撞墙死了。
随后他佩戴上称号,顿时不管是反应、意识,还是下一步的计划,都变得特别的清晰。
荀泽也不知道自己玩了多久,他只知道在称号的作用下,整个屏幕被一条长长的贪吃蛇给塞满了。
在放下手机的瞬间,荀泽是眼前一黑,差点晕了过去。
哪怕只是贪吃蛇,但要想打出最顶尖的操作,也需要耗费大量的心神。
荀泽的体质只有35,暂时还没有办法支撑他长时间维持这种状态。
差不多十分钟后,荀泽才稍微好受了一些,他二话不说赶紧把称号摘掉。
除非是体质增强,或者迫不得已,否则他不会轻易动用这个称号。
即便动用称号,也必须注意使用的时长,以及尽量避免“火力全开”。
他可不想刚穿越过来不久,就“呕心沥血”而死,鬼知道这一次死后他还能不能穿越?
靠在电竞椅上,荀泽一边放松一边考虑接下来要干些什么。
《恐鬼症》虽然大受欢迎,但里面用的素材终究都是免费的,多少还是会被人诟病。
这可不是荀泽杞人忧天,而是网上已经出现了类似的言论。
为了给未来铺路,荀泽觉得应该对《恐鬼症》进行一番更新。
之前采用全免费素材,是因为他卡里只有八百多块钱,自身难保,不得已而为之。
但现在不一样了,怀揣巨款的他完全能够让《恐鬼症》变得更好。
并且这件事情宜早不宜迟!
想到这里,荀泽拨通了蒸汽朋克游戏平台的客服电话,他想要问一下,能不能把钱提前结算给他,而不是等到下个月的月初。
电话响了两下后就被人接通了,另一端传来的并不是小姐姐好听的声音,反倒是一个成熟男性的声音。
“你好,请问是荀先生吗?”
“啊这……是。我是。”荀泽很想吐槽,贵平台的客服连小姐姐都请不起吗?
不过一想到他是来要钱的,为避免节外生枝,他还是把吐槽的话给咽了回去。
“荀先生,你好,我是蒸汽朋克游戏平台的总经理,林松。”
在林松心目中,荀泽可是他们平台捡到的大宝贝,第一款游戏就创下平台的销量纪录。
三天售出五十万份,这样一组华丽的数据,让林松睡觉都会笑醒。
所以他当即拍板,把荀泽的待遇给拉满,不仅把平台的资源都倾斜到《恐鬼症》上,更是亲自担任荀泽的一对一客服。
“原来是林总,你好,没想到是你亲自接的电话,倒是让我有点受宠若惊了。”荀泽确实有些惊讶。
他之前查过蒸汽朋克游戏平台,得知林松正是平台的创始人,目前稳坐头把交椅。
“荀先生客气了,能够跟你这样的天才游戏设计师聊上几句才是我的荣幸。”
双方一番商业互吹后,林松率先问道:“荀先生,你打电话过来是有什么事情吗?需要我们这边配合吗?”
“是的。我打算把《恐鬼症》进行一番升级,但是手头的钱不够,所以想问问能不能把我那份钱先打到我卡上?”
“没问题!正好今天是星期一,下午四点之前,钱就能打到你卡上。”
《恐鬼症》的受欢迎程度大家是有目共睹,哪怕只是保持现状,销量达到八十万份应该不是问题。
而更新后的《恐鬼症》说不定能冲击一百万份。
《恐鬼症》卖得越多,口碑越好,对于蒸汽朋克游戏平台来说,赚的也就越多。
这种双赢的事情,林松又不是十年脑血栓,他才不会去卡这笔钱。
有一句话林松并非是商业互吹,那就是他真的认为荀泽是一名天才游戏设计师。
因此趁荀泽现在名气不显,先跟他打好关系,对于平台来说也是利大于弊。
“谢谢林总,那你忙,我这边先挂了。”
“好的。”
挂断通话后,荀泽开始为《恐鬼症》的更新做准备。
他在飘渺仙宫的素材库中找到许多合适的付费素材,准备逐一进行替换。
同时,他还打算增加《恐鬼症》的地图跟鬼的数量,还有可供选择的游戏难度。
目前游戏里只有五张地图,以及十种类型的鬼。
游戏难度更是只有简单、普通、困难三种难度。
对于现在“开荒”的玩家来说,已经足够他们玩了,但是顶多再过一个星期,就会有一部分玩家感到乏味。
这一波更新,至少可以让玩家对《恐鬼症》的新鲜感延长一、两个月。
然而此时的荀泽还不知道,《恐鬼症》的玩家已经想要给他寄土特产了。