- UG NX 1953中文版基础入门一本通
- 张云杰编著
- 722字
- 2021-10-29 23:57:00
1.8 视图操作和渲染样式
在设计3D实体模型的过程中,为了能够让用户很方便地在计算机屏幕上观察实体,NX提供了多种控制观察方式,包括视图操作、渲染样式、背景等,这些命令都在图1-32所示的【视图】选项卡中。本节将主要讲解这些控制观察方式的方法。
图1-32 【视图】选项卡
1.8.1 视图操作
零件或装配件可利用【视图】选项卡【操作】组上的按钮进行模型视图的操作。下面对这些按钮进行介绍。
【适合窗口】按钮:调整工作视图的中心和比例以显示所有对象。
【根据选择调整视图】按钮:使工作视图适合当前选定的对象。
【平移】按钮:通过该按钮按住MB1并拖动鼠标可以移动视图。
【旋转】按钮:通过该按钮按住MB1并拖动鼠标可以旋转视图。
【透视】按钮:将工作视图由平行投影更改为透视投影。
选择不同的命令,鼠标指针也会发生相应的变化。如图1-33所示,是进行“旋转”视图时的操作。
1.8.2 渲染样式
【视图】选项卡【样式】组中的渲染样式如图1-34所示,其中有多个按钮可以用来设置模型的渲染样式,下面依次介绍这些选项。
图1-33 旋转视图
图1-34 【显示样式】对话框
(1)线框显示
线框显示有三种,其中【带有淡化边的线框】按钮表示物体的隐藏线不显示出来;【带有隐藏边的线框】按钮表示物体的隐藏线以暗线来表示;【静态线框】按钮表示物体所有的线(包括隐藏线及非隐藏线)都以实线来表示。如图1-35所示为3种不同线框显示的模型。
图1-35 线框显示
(2)着色显示
着色显示有【带边着色】按钮、【着色】按钮和【局部着色】按钮3个选项。【带边着色】表示用光顺着色和打光渲染工作视图中的面并显示面的边,【着色】表示用光顺着色和打光渲染工作视图中的面,不显示面的边,【局部着色】表示用光顺着色和打光渲染光标指向的视图中的局部着色面。如图1-36所示为3种不同着色显示的模型。
图1-36 着色显示