- 3ds max三维动画制作实例教程(第2版)
- 许朝侠主编
- 967字
- 2021-12-17 16:20:29
前言
3ds Max是AutoDesk公司旗下的Discreet公司开发的一款功能强大的三维动画制作软件,是目前市场上最流行的三维建模和动画制作软件之一。本书重点介绍了3ds Max 2019强大的建模功能、丰富多彩的材质与贴图、烘托场景氛围的灯光与环境特效、灵活多样的关键帧动画、粒子系统与空间扭曲配合的群组动画以及场景的渲染等内容。
本书采用案例驱动的教学方式,各个章节的内容都采用以实例讲解概念的编写方法,由实例引导并展开相关的知识点和操作技能讲解。全书共分为10章,其中第1章简要介绍3ds Max的主要应用领域、3ds Max 2019工作界面的构成和3ds Max 2019工作环境的定制;第2~5章分别从基础建模、二维建模、三维建模、复合建模与多边形建模等方面介绍3ds Max 2019强大的建模功能;第6章是材质与贴图,介绍材质基本参数的设置、常用的材质类型以及贴图类型与贴图通道的应用;第7章介绍场景中灯光与摄影机的应用,包括灯光的类型、灯光的属性、灯光的布设方法以及摄影机的类型和摄影机动画的制作;第8章介绍渲染输出的设置、体积光与火效果等大气特效的应用以及光晕、光斑等镜头特效的应用;第9章介绍关键帧动画创建的基本方法、轨迹视图的使用方法和常用的动画控制器在动画制作中的应用;第10章介绍常用的粒子系统与空间扭曲的类型以及综合运用粒子系统与空间扭曲制作群组动画的方法。
本书是根据编者多年的3ds Max教学经验,在收集整理了大量教学案例的基础上编写而成的。本书集通俗性、实用性和技巧性于一体,由浅入深、循序渐进地讲解3ds Max 2019的基本操作和三维动画制作方法。编者对本书的编写体系进行了精心设计,以实例为主线,围绕实例详细地讲解3ds Max 2019的各个功能模块的作用、三维动画的制作思路和方法,并提供了具有针对性的课后实训项目以拓展学生的实际应用能力。在实例和实训项目的选取上,充分体现针对性和实用性;在内容的编写上,力求细致全面,重点突出。为了便于读者学习,本书还提供30个实例的微课视频,读者可以通过扫描书中的二维码随时观看,学习每个实例的制作。
本书由许朝侠和孙雅娟共同编写。其中,许朝侠负责全书内容的策划、修改和统稿,并编写第1、6、7、8、9、10章;孙雅娟负责编写第2、3、4、5章,并承担本书素材的搜集和整理工作。
由于编写时间仓促,加之编者的学识和水平有限,书中难免存在错误和疏漏之处,希望得到广大读者和同行的批评指正,以便对本书不断进行修订完善。
编者
2020年1月