这是一个遥远的年代。在那时候,共享单车还没有出现,手机也只有很低级的——内存很少,性能很差。在那时候,yc和yh可能都只是初级阶段。突然,某上海公司提出:“我们可以建一个新的围棋程序,让更多的人可以从其中受益,同时更便携得让人下棋……”,就这样,一个新星诞生了:2015年6月,弈客围棋正式开始运营!
为了作者打字方便,以后弈客围棋都简称yk。那时的yk,由于技术有限,主要的功能就是记谱。当然,打谱的程序也是很简陋的,只支持三种棋盘,而且只有交替落子。差不多同时,在线对弈重磅诞生,为围棋爱好者创造了新的条件。一大批yk开发商正在疯狂的升级程序,来促进yk的发展。
2016年,yk的主界面和内部内容有了巨大的改善。在升级原有旧程序的同时,直播室和俱乐部出现,新手教程也已经露出眉目。接下来,两个重大内容的出现,引来的大批的捧吹者:
1.死活题。其实死活题这个东西自从创建以来,基本都没有什么改变,关卡呢还是那些:初学乍练、初出茅庐、传名乡里、踏足江湖和仗剑天涯。后来,一命到底和无尽之塔出现,让用户真正体会到了yk的海量题目。当然,那时候的无尽之塔是在建造阶段,每周都会更新30道题。这让无数攀爬塔顶的人们迷上了这个东西。此外,最先爬上塔顶的几个人还会有弈豆奖励。当然,这也是yk建立一两年后的事了。。。
2.求点评。求点评是2016年yk的重要新出部分。由于是新出的,他被摆在了非常显眼的位置,只要一进入yk就可以看见那个按钮。因为求点评的开启,使得部分棋迷得以交流。伴随一起上线的,还有比赛和好友。当时这两项都是非常热门的内容,因此他们都被放在了屏幕的下方,大概在目前的棋圈位置。求点评主要是由发帖、帖子界面、顺序调整组成的。发帖的时候,可以发送图片和棋谱,也是适应了时代潮流。同时还可以发布投票,也正是因此,才有后面的故事。在帖子界面中点击任意一个贴子,都可以在下方评论、点赞、回复、分享。评论的界面就很简单了,就是一层白纸,直接点击右面的发送就可以回复。在顺序调整里面,并不像现在的yk,调的是最新和推荐,而是由四种顺序构成:时间顺序、点赞顺序、评论顺序和我的帖子。当然,并不是点赞顺序越高、评论顺序越高,帖子就越值钱,总是有人会偷鸡摸狗的。这些人会通过骗赞、刷屏让自己的贴子在点赞顺序和评论顺序中排得高高的。。。总之,正是因为有了求点评的出现,才能让yk拥有精彩的日子。
yk最初的版本是3.0.0。这个版本很简陋,基本上就是只有记谱和实事部分(就是职业高手对局等等)。随着版本更新,越来越多的功能才得以出现。yk在那个时候的更新速度可不容小觑,基本上每月都要更新一到两次。恐怕也只有那么努力上进,才能让如今的yk如此繁荣吧。。。
那么求点评的诞生又能带来什么样的故事?棋迷们都会交流些什么内容?我们下章分解。