第78章 斩杀3阶丧尸

4阶丧尸是什么样的存在,于飞不知道,他只知道那应该不是他能够应付的。

虚弱、空间切割……于飞最强的攻击手段频出,但都无功而返,没有一次能破开丧尸液体的保护真正伤到这只丧尸。

不过于飞并没有放弃,依旧不停的攻击。

而随着时间的推移,肉球丧尸的体积在慢慢变小,环绕在他身体周围的丧尸液体也变得稀薄,这时于飞的攻击就能伤到它了!

于飞眼睛一亮,这只丧尸不是无敌的!

而且这丧尸也没有像于飞预料的那般成长为4阶丧尸,它依旧是一只3阶丧尸!

知道液体消失之后就能伤到它,于飞也不急着攻击了,他手中拿着黑青铁弓,右侧腰部挂在准备好的封喉手弩,左侧腰间挂着虎骨断魂刀。

这一等就是二十几分钟的时间,终于在某刻,这只丧尸彻底摆脱液体的缠绕,原本硕大的肉球,除了地上排出来的一些碎渣废料之外,全部融入它这具只有两米多高、略显壮硕的身躯内!

吼!

融合完毕的丧尸发出怒吼,一扫之前的安静,此刻他重拾对新鲜血液的渴望,怒吼着向于飞杀来。

嗖!

等候多时的于飞直接一箭射出,也不看能否射中,于飞直接将黑青铁弓收入系统背包中,然后把右侧腰间的封喉手弩拿出来,手指接连扣动,五支弩箭飞速射出。

丧尸们有一个共性弱点,那就是它们只知道进攻,没有丝毫战斗技巧,也不会躲避、不会防御,它们只会一往无前的冲锋。

所以与它们战斗,只要你自己不射偏,根本不用担心箭矢会被它们躲开的情况出现。

噗嗤一声,蓝色品质箭矢率先射中这只丧尸的脑袋,随后不到两秒的时间,其余五支弩箭也一齐射在它的脑袋上!

六支箭矢,瞬间就将它的脑袋扎成了刺猬,刚兴奋不到两秒的丧尸声音戛然而止,然后直直的摔倒在地上!

“呼,还好,若是连蓝色品质装备都伤不到它,那就可太糟糕了!”

于飞上前将箭矢收回,然后将其解剖。

这只丧尸的能力是融合丧尸尸体增强自身,只要有足够的丧尸尸体它就能无限的变强下去,是一种比较简单粗暴的能力。

融合丧尸最难对付的点也就是当它进行融合的时候,那时它的身体近乎于液态,寻常物理伤害根本对它没有作用。但是当它融合完毕,一切就都恢复了正常。而且融合丧尸只有‘融合’一个能力,算是高阶丧尸中比较好对付的。

3阶丧尸晶核有弹珠那么大,系统介绍同样是只能制作抗体血清。于飞顿时对它没了兴趣,将其扔到系统背包中,等到任务结束之后看看能兑换什么好东西吧。

夜色正浓,于飞战意正酣。

一把虎骨断魂刀,成为丧尸们的索命刀。于飞就立在巷口,正对着那座地下停车场,里面的丧尸和周围的丧尸都疯狂向这边涌来,然后被于飞无情斩杀。

在知道分裂丧尸有着恐怖的分裂能力后,于飞是起了养殖它们的想法。毕竟养殖园内可以模拟出所养殖生物的最适应生存环境,而且丧尸们也不需要食物,只需要丧尸病毒就能存活,所以在养殖园内养殖它们是非常可行的。

但是当于飞将分裂丧尸抓入养殖园内时却遭到了系统的拒绝,无法养殖丧尸!

于飞不由得失落,若是能养殖丧尸,那他就能有无穷无尽的兵员了,到时他直接称霸!

可惜让系统给拒绝了,于飞称霸的想法直接破灭。

不过于飞丝毫不气馁,既然得不到,那他就毁灭了它们!

于飞就是一个战斗狂,杀累了、能量耗尽了就返回真理乡中休息,等恢复过来了就继续战斗!

整整五个小时的战斗,于飞算是将这片区域的丧尸全部杀戮干净,地下车库里也不再往外面走出丧尸!

看着脚下全部被解剖完成为碎块的丧尸尸体,于飞表示很满意。

五个小时的战斗,于飞不知道斩杀了多少只0阶丧尸,实在是太多了,根本数不过来,而1阶丧尸斩杀了26只,2阶丧尸斩杀了2只。

这里的0阶丧尸的数量实在是太多了,1阶以上的丧尸数量太少了,于飞也不知道为何会出现这样的情况。

今夜的战斗算是暂时告一段落,于飞很是疲惫。

身上的皮甲和竹御作战服,再无一处完好的地方,浑身上下布满了丧尸的撕咬抓痕!本来能够让他抵御24个小时丧尸病毒袭击的抗体血清,在于飞疯狂受伤的情况下只坚持了3个小时就不行了,幸亏于飞及时发现身体异样,快速再购买1瓶新的抗体血清喝下,不然他就要变成丧尸了!

所谓富贵险中求,历经过危险,才能快速成长,一战之后,于飞的各项能力也是各有增长!

【庖丁解牛LV6(206/600)】(↑升级+2):技艺化神,解剖过一次的动物,只需一眼,就可以将其完美分离。被动能力:对于解剖过的生物,将掌握它们个体及种族的信息和弱点。主动能力:消耗能量对目标生物发动一次解剖,对于实力低于自己的目标将有最低9%(↑+4%)的几率直接取出其体内任一器官或组织(血液、血管、细胞。骨头、器官等)。每屠宰1只动物增加1点熟练度,每发动一次主动能力增加1点熟练度,每成功使用一次主动能力自适应获得熟练度。

【刀类武器精通Lv5(399/800)】(↑升级):精通刀类武器的使用技巧,刀类武器攻击力+25%(↑+5%),刀类武器锋利度+8%(↑+1%)。续练习10分钟增加1点熟练度,击杀目标自适应获取熟练度。

【不灭之躯Lv5(282/500)】(↑升级):被动能力:在受伤后行动状态下自愈速度提升25%(↑+5%),防御提升25%(↑+5%);静养状态下自愈速度提升50%(↑+10%)。‘治疗Lv1’增强,主动能力:消耗身体能量增强5倍(↑+1倍)防御,持续10分钟。伤势恢复后永久提升防御。受到伤害增加1点熟练度,每只生物每10分钟内只能触发1次,全身伤势恢复视情况自适应增加熟练度。

【治疗Lv1(61/700)】(↑增强):发动能力,快速治愈目标,具有治疗伤势、纾解疲惫、恢复精力及消除负面状态的作用。每次使用增加1点熟练度。