第563章 远程POKE消耗流

心态一崩,败局已定。

地方水晶被推掉的那一刻,陆峰元歌也没有被击杀一次,这就是万物皆可中单的实力!

比赛结束,VECTORY出现,大鹅胜利。

经过这场实战,陆峰对元歌的理解更深一层,那就是在比赛中,本身一技能释放傀儡的地点要刁钻。

既要敌人不容易发现,又要视野充足,可以搞事情。

最重要的是,傀儡状态下的大招释放,拖着真身强行换草丛,可以新一轮的探索。

在配合上根据战场情况的技能连招,这就是比赛中元歌的正确玩法。

当然,现实中一样适用!

就这样,大鹅战队来到了赛点局,他们成功拿下了两局比赛。直到最后稳妥一番,胜利绝对会轻松拿下。

不过在陆峰看来,这真的只是训练。

为了以后能够在KPL赛场上站住跟脚,不找到自身的优势所在,很难有立足之地。

毕竟那里可不是小打小闹,都是顶尖高手之间的配合和战术。

抓住现阶段的训练时间,找到适合大鹅战队的战术。

休息的时间很快过去了,第三场比赛开始。经过前面两局的物理中单之后,陆峰决定这最后一局也这么做。

只不过前两局是边路中单,这次要来射手中单!

在这比赛当中,中路主要是打远程伤害消耗的,控制反而是其次。

所以说,中单射手百里守约,完全可以去拿。

于是乎,比赛场上无论AM战队怎么办英雄,大鹅战队都绝对按照陆峰的想法来,根据中单守约进行阵容搭配。

这里要做一个简单的说明了,双射手体系完全可行。

但是对于百里守约的要求极高,好吃二技能狂风之息的操作。

如果不能命中关键位置的敌人C位,很难打出好的节奏。

这局,陆峰必须全神贯注才行!

第三局比赛,大鹅战队是蓝色方,先办先选。没有任何的犹豫,一楼直接拿出敌人没有办掉的射手公孙离。

随着时间的流逝,二楼三楼分别拿到了牛魔和打野橘右京!

而最后的四五楼,补了一手中单射手百里守约和边路的白起。

从整体的阵容来看,大鹅战队的输出绝对足够。最后边路补肉坦,也是想提高一下容错率。毕竟游戏当中,不可能不犯错。

一旦阵容过脆,前排顶不住,后排更站不住。

反观敌人AM的阵容,和陆峰对战的是中单嬴政。

两者清理兵线的能力都很强,甚至说嬴政更胜一筹。当然具体情况,还是要看双方的操作水平。

时间过得飞快,比赛开始,全军出击!

陆峰百里守约从泉水来到中路,他优先点二技能,快速清理兵线。

来到中路外塔,守约停止脚步,架起二技能朝着自己一方的位置。

他的目的非常明确,就是想要利用卡敌人盲视野的办法甩狙,从而实现二技能清理兵线和攻击敌人的操作。

听起来很简单,做起来并不容易。

守约二技能狂风之息对准确度要求很高,团战中没有打中人,很可能会出现零输出的状况。

这里可是KGL的比赛现场,并非普通的路人局。

在此,C位存活率很低,一旦守约入场平A,被留下来的几率很大。

游戏之中!

陆峰百里守约二技能不断蓄力,看到对面中单开启二技能疯狂普攻兵线。

嬴政的平A众所周知,那是一种可以穿透的普攻。换句话说,一发普攻能打一条路径。

开启二技能的嬴政,护盾加攻速,对兵线伤害极高。

没有过多的犹豫,陆峰守约二技能反向甩出,朝着对面兵线和中单射出。砰的一声,子弹打到了兵,同事也命中了人。

不慌不忙,又是一枪二技能,轻松清理兵线。

线上来到二技能,他在自己所在的蓝色方左边草丛放下一技能静谧之眼。

这也是为了防止左边的敌人偷袭,打他个措手不及。

无论玩哪种形式的中单,都要有极强的自我保护能力。真正厉害的中路,每局承伤的百分比仅有8%。

当然曾经的职业战队都是这样,未来说不准,也许会出现变化。

双方和平开局,没有反野,也没有战斗。都是小打小闹,交换了一波技能。

直到两分钟这个点,第一条小暴君出现,双方将会展开争夺。

大招战队这边直接就摆好了阵势,提前占到位置,随时都有可能战斗。然而AM战队很稳,看了一眼就走,放弃了对于暴君的争夺。

这一幕,让所有人都看待了。

说好听点这叫做战略性撤退,说难听点就是怕了,不敢打架。

正所谓识时务者为俊杰,AM战队选择极为正确,避免前期就被打出巨大优势。

丢掉一个两分钟暴君还能接受,再加几个人,AM不能接受。所以说,宁愿放弃,也不想团战。

不得不说敌人的选择非常正确,减缓了大鹅战队的进攻节奏。

虽然说这刚来到前期,但那百里守约的伤害非常好。

三枪一个脆皮,这绝对没有问题。

“晨阳,你牛魔尽量猥琐点,不要被对面强开。你当前的任务,主要还是给我探视野,让我能够远程poke消耗敌人血量!”

陆峰淡淡的开口,一句话说出中单百里守约精髓。

无论你对手是谁,我就把你打残,然后让你回家,最后托你队友的节奏。

只要牛魔视野能够给到,再加上守约二技能放的准,打团AM永远会少一个人。

晨阳闻言,微微愣了一下,很快明白队长的意思。一边点头,一边说到:“好的,我很肉有位移,占视野完全不成问题。”

两人简单的交流,就开始配合起来。

另外,陆峰把他的一技能也放的很少刁钻。

要么在敌人需要过墙踩掉的位置,要么在野区龙坑里面,亦或者在小野怪出生地靠墙的位置。

细心的人都会发现,这些地方有一个共同的特点,敌人极难把这静谧之眼消除掉。

如果强行过来的话,很怕大鹅战队蹲点。

这就很难受,AM战队没办法去的优势,根本打不来节奏。