【是】
林浩确认进入游戏,电脑画面中涌出一股灰色的雾气,待雾气散尽后,林浩查看了四周——
自己正站在一辆公交车内。
车内,零零散散地坐着几名乘客。
多数人仰着、歪着脖子睡着了,身体随着公交车的节奏摇晃着。
偶尔几个清醒着的,要么捧着手机,回复着什么,要么笔记本电脑置于膝盖,手指快速地敲击着……
所有人,都面无表情,看起来很是疲惫。
从林浩的游戏视角看,这些人的头顶上,都有着一个气泡。
睡着的人,头顶的气泡是淡黄色到深黄色的。
醒着的人,头顶的气泡是淡红色到深红色的。
林浩下意识【挥舞】着扫把,对着距离自己最近的人扫去,那是头顶着黄色气泡的人。
【你获得轻度疲倦+4】
——玩法,好像有所更新,这一次不是以赚钱为目的了。
林浩清楚地意识到了这一点。
而且他也清楚了获得“疲倦”是什么,就是人物头顶的深黄色气泡!
虽然不知道这些东西收集了有什么用,但是......
我林浩都要啦!
同一时间,在系统消息提示后,那原本睡着的人,缓缓抬起了头,看起来,有一点迷糊,应该是被林浩一扫把给弄醒了。
虽然林浩看对方头顶已经失去了气泡,但仍然决定对着对方再【挥舞】一下扫把。
万一可以获得对方的眼睛、外衣、外裤、皮包、皮鞋、手表之类的呢?
林浩再对着对方【挥舞】扫把,并没有再从对方的身上获得“疲倦”,只是因为自己的行为,让对方吓得从椅子上跳了下来,并且惊醒了周围的一圈人。
车厢内,人们除了头顶有着气泡之外,还出现了红色的感叹号(“!”)!
越来越多的人看向了林浩。
有人朝着车厢后躲去,也有人逆着人流朝着林浩围过来。
而对于这些人,林浩通通——
【挥舞】!【挥舞】!【挥舞】!
【你获得轻度疲倦+3】
【你获得中度疲倦+4】
【你获得轻度疲倦+2】
【你获得中度疲倦+5】
【你获得......】
我一个游戏人物,还能被你们这些NPC给制服了不成?
车厢内,林浩一蹦一跳,不停挥舞手中的扫把,从一名又一名的乘客身上获取各种疲倦。
轻度疲倦是黄色的气泡。
中度疲倦是红色的气泡。
渐渐地,林浩发现,那些被自己采集过“疲倦”的人们,头顶警示的红色感叹号(“!”),变成了看起来友善的笑脸图案。
渐渐地,人群也不围着林浩了,并且打开了一条通道,让林浩可以顺利地来到汽车后排,用扫把冲着还顶着或红或黄气泡的人们扫了几下。
这时,林浩电脑界面右上角有两行提示——
【轻度疲倦:93】
【中度疲倦:146】
这些都是从乘客身上获取的疲倦。
车内,所有的乘客头顶全都是友善的笑脸,除了......
开车的司机。
在所有人的疲倦都被林浩手机后他发现,原本头顶空无一物的公交车司机,脑袋上出现了紫色的气泡。
这是稀有疲倦吗?
林浩二话不说,蹦跳上前,对着司机的脑袋瓜子,就是一扫把。
【你获得重度疲倦+10】
在这条消息提示后,又出现了新消息。
【清洁公交车数量+1,请寻找新的清洁对象】
林浩发现自己的游戏人物身形一下子虚化了起来,在公交车继续保持着行驶状态的情况下,游戏人物悬停在空中,从车身后穿了过去。
在这种虚化的状态下,林浩发觉自己只能够前后左右控制游戏人物,在这座城市中飘荡。
在飘了一会后,在路上遇见公交车,他只要控制着人物往前一蹭,就可以进入公交车内,然后显化出身形。
接着,自然是一通嘎嘎【挥舞】,收割车内的疲倦。
在林浩清理了三辆公交车后,林浩已经获得了“轻度疲倦:210”、“中度疲倦:453”和“重度疲倦:26”。
在获得了这些疲倦值后,系统商城开放了。
【疲倦结晶(食物)】:售价7000(轻度疲倦),疲倦的结晶体,是0路公交车喜爱的食物,可重复购买。
在选择购买后,林浩获得的“重度疲倦”数值清零,“中度疲倦”变更为“13”,轻度疲倦仍然为“210”。
【你获得了疲倦结晶(食物)+1】
【你获得了0路公交车的关注,0路公交车正前往你所在的位置,请不要离开太远】
看来,游戏开始进入主线了。
林浩决定这次跟着主线走走看,上次游戏玩得太野,把整个会所都清洁地一毛钱没剩下,把游戏场景拾掇的,比狗舔过的碗还干净。
在等待的过程中,林浩稍微一算——
轻度疲倦*10=中度疲倦,中度疲倦*10=重度疲倦。
在购买【疲倦结晶】的时候,优先扣除“重度疲倦”,再扣除“中度疲倦”,以此推断,在“中度疲倦”的数值扣完后,应该就是扣除“轻度疲倦”......
等了一分钟后,林浩感觉有一些无聊。
等了五分钟后,林浩开始掏出手机刷短视频。
等了十分钟后,林浩打了一个哈欠,他有点困了......
这“0路公交车”是耽误我游戏时间的体验感啊!
林浩决定不等了,有这个时间,还不如再多刷一点“疲倦”。
就在林浩重新在街上飘荡的时候,一辆顶着“0”LED屏的公交车,缓缓向着林浩驶来。
【0路公交车现在处于饥饿状态,是否投喂?】
【是/否】
【投喂后,有概率提升与0路公交车的好感度】
【请谨慎选择】
【当前好感度:0/100】
【当前可供消耗食物-疲倦结晶*1】
嘿!
我和你非亲非故,等你半天,你向我要东西,居然还只是“有概率”提升好感度?
在工作的时候,同事要林浩帮个忙啥的,林浩都不太好意思拒绝……
可现在是游戏啊!
【否】!
【你拒绝了0路公交车,它对你产生了好奇,好感度+1】
【当前好感度:1/100】
提示完后,0路公交车继续慢吞吞地发动了起来,林浩在它旁边转悠了一会,不能触发新的提醒,就放弃了……
重新找了个公交车,继续开始刷“疲倦”。
还别说,每一次【挥舞】扫把都有新的“疲倦”入账,越刷越精神。