1.2.4 网络算力技术:实现数据实时稳定传输
元宇宙的交互用户数量将达到亿级规模。现在的许多大型在线游戏一般都使用客户端软件,依靠运营商服务器和用户的终端运行。这样的模式,对进入的用户就形成了一定的门槛,把设备性能不足的用户拒之门外。同时,服务器的承载能力有限,大量用户同时涌入,必然会出现延迟、卡顿等问题。
想要达成元宇宙的终极形态,让所有人都沉浸在元宇宙世界中,必须实现高同步、低延时,让用户获得实时、流畅的完美体验。根据网络测试机构Open Signal的数据,4G端到端时延大概98ms,可以满足线上会议、教学等场景的互动需求,但远不能满足元宇宙的严苛要求。例如,VR设备传输时的眩晕感是由网络时延所产生的头部和画面不能同步转动的现象导致的,而传输速率升级的5G带宽就能有效降低时延,并减轻眩晕感。
根据诺基亚贝尔数据,5G端到端的时延基本在10ms以内。而元宇宙需要快速对大量数据进行传输,这需要以强大的通信基础设施作为支撑。但受限于基站数量,5G的实际传输速率未必能达到理论上的水平,这意味着现在的5G也未必能达到元宇宙的要求。目前,日本、韩国等国家已经对6G技术有了展望,6G时延将缩短到5G的十分之一,传输速率将达到5G的50倍,有望真正推动元宇宙的实现。
除此之外,边缘计算也是元宇宙的关键基础技术,通过在数据源头附近使用开放平台,直接提供最近端的服务,从而帮助用户弥补本地算力,提升处理效率,降低网络延迟。
另外,元宇宙用户可以随时随地通过设备进入,沉浸其中,这要求服务器可以实时进行大量计算,这样庞大的运算量是几个服务器无法支撑的。而云计算的分布式系统可以通过互联网连接使用各种服务,以其强大的算力保证大量用户同时在线。