- Unity 2D与3D手机游戏开发实战
- 吴雁涛等编著
- 162字
- 2023-08-31 20:06:28
1.2.6 游戏视图
游戏视图(The Game View)用于模拟最终游戏运行的情景,在视图顶部有众多开关选项,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B58DBF/26581008901220306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_11385.jpg?sign=1738946326-KgxGYwyIhYclcgitJmIqMZXTO0xN3kpH-0-b90c83369e25ac0402bedfaa7520dc14)
图1-15
游戏视图最常用的是单击“播放”按钮运行当前场景,以此来对场景内容是否正确进行确认。常用操作如图1-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B58DBF/26581008901220306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_11393.jpg?sign=1738946326-EqQMI8ApaZKWgcB3ROjOObTUgcEuNNHs-0-af5770fbec70935e1c5988e48ec717b4)
图1-16
通常在项目开始时会针对项目设定一个默认分辨率,这样在制作界面调试场景的时候,能确保看到的界面更接近实际运行时显示的情况。