第11章 叠个甲

我一直有那个念头,啥时候写本dota电竞文。

但一直没有动笔。

因为这题材太凉。

而我本人其实也很久没玩过这游戏了。

直到这个月初,看到某王者荣耀头部主播沉迷于dota2,他有趣的直播效果让我回坑玩了几把,然后我决定,动笔写一本。

其实这件事情真的很难理解:无论你有没有玩过dota,你肯定听过它的名字,不管你喜不喜欢它,你肯定不会否认它的影响力,但为什么这游戏现在凉成这个样子?——而且,起点竟然找不出几本写dota的电竞文。

讲道理,dota再凉,也比英雄无敌和围棋火吧?这俩题材都能在起点找到很多书,为什么dota就是没有呢?

我想不通啊。

我是一个撸刀双修玩家,我可以理解撸有很多优点,撸是当前世界第一电竞项目,所以一提起电竞网文,就是撸,但我不理解,刀就真的没有一席之地吗?

所以我动笔写了这玩意儿。

期间编辑跟我说过,刀这游戏太老,读者群体年龄更大,更偏老白,而围棋因为最近受一些主播的影响,很多年轻人关心,所以搞不好围棋的受众群体,真的比刀要多。

是这么个道理,很有建设性的观点,我也有一些类似的想法,我认为,如果要写刀的电竞文,恐怕不能照搬撸的那一套写法。

所以,在此叠甲。

本文基于架空世界的架空设定,游戏的基本设定基于当前版本(7.34b),但会做一些细节上的更改,一切以我为准,我刀的水平不高,所以写作中或许会犯一些尝试性错误,有些会改,有些不改。

因为刀的云玩家太多了,我认为刀的潜在读者群非常大,可他们中至少有90%的人已经很久没玩刀了,这会造成信息的错位,比如一个刀1的老玩家看这书——天赋树?那是什么?刀有天赋树吗?

也因此,写作中我会做一些科普,也希望大家能一起科普,救救刀吧。

但为了方便写作,有些科普我会沿用一些比较经典的设定,比如BKB是魔法免疫(当前版本已经变成了减益免疫,这玩意儿太难解释了)。

同时在另一方面,为了保证趣味性,我也会沿用一些你懂的设定,比如老版炸弹人。

以及,刀塔电竞文的趣味,它的核心卖点到底在哪里?

作为网文,首先要好看,可除此之外呢?像部分撸电竞文一样,写得非常硬核,以适应和迎合一些硬核撸玩家么?

不是的,我认为刀如果那么写会过于小众,而我不希望这书太小众。

我认为刀电竞文的侧重点,并不在于电竞本身,而是青春与时代。

因此这本书本质上,应该是一本日常都市文娱文,当然,它的核心是刀这个游戏。

所以你如果没有玩过刀,你不必担心看不懂它,如果你已经很久没玩刀,也不必担心跟不上我的节奏,看不懂我写的梗——因为我就不会那么写。

本书最复杂的部分,就是你现在已经看完的前10章,妹妹的一场游戏。

这前10章其实是违背了我对本书定下的写作理念的,因为它很硬核,出现了10个英雄,一堆技能与装备,纯萌新的话根本看不懂,而我想要做到的是:即便从来没有玩过刀,也依旧能看懂。

但我思前想后,还是决定这么写,我无法解释为什么,我只能说,直觉告诉我,这样写没错。

当然,我的直觉可能是错的2333

最后,写本书的根本原因分为两个方面:喜欢与商业。

3分是喜欢,一直以来我都觉得刀是我玩过最有趣的moba游戏,最近的版本更新更是让我重新认识了它,真的很有意思,我有表达欲,而且我也希望能通过这样一种方式,为刀做些事,要是你没玩过它,求求你了去试试吧,真的很好玩,要是你已经弃坑了,求求你去试试吧,已经不是一个游戏了。

7分是商业,我身边有许多已经根本不玩任何游戏的朋友,但他们曾经玩刀,每每提起时还是会眉飞色舞,我认为,刀的电竞文存在一片蓝海市场,它是可以有所作为的。

因此,我可以毫不讳言的告诉诸位:

这本书如果有成绩,那么自然大家都开心,我会一直写下去。

如果成绩不好,只有个500首订左右,我也可以坚持下去,因为从商业的角度来说这种坚持也有意义,就当赚个零花钱攒些口碑吧。

但如果成绩爆炸扑,500首订都没有,对不起,直接放弃。

望您能理解。

每日两更5000字,第一更14:33,第二更23:33,如果是大章会合并为一章在上面任意一个时间更新,原则上不请假,如果要请,会提前说。

以上。