第13章 出汗了吧弟弟!

在E3展结束的一天后。

《茶杯头》准时全球同步发行。

经过E3展的强大宣传,《茶杯头》尚未发布就在全球拥有了一批十分期待的粉丝。

尤其是在海外的热度更是堪称火爆。

小主播艾米丽在试玩时的搞笑表现被人发到网上,当晚便涨粉10万+。

国产游戏在海外爆火。

等到这个消息通过种种渠道再度传回到国内,顿时便引起了引起了国内网友的广泛关注。

这一讨论热潮自然也引起了各路消息灵通的主播们的注意。

6月23日晚八点。

逗鱼直播平台,游戏区。

“谢谢‘介猴不卖’送来的一发火箭,感谢感谢!”

“谢谢‘拍照五块’送来的一发火箭,感谢感谢!”

“诶?介你俩是一起的吧!你们介是一组合啊!”

等待茶杯头下载的时候。

寅子一边感谢直播间水友送来的礼物,一边和弹幕互动:

“听说猴逼难?”

“怎么?你们是说介游戏难啊?”

“我倒要看看有什么游戏能难住我!”

“不是我说,我是谁啊?”

“小游戏之王!”

寅子吹逼的时候,《茶杯头》下载完成。

“这游戏怎么那么像动画片啊?”

标志性的开头无伴奏四重唱之后。

寅子正式开始游戏。

和艾米丽不同的是,寅子进入大地图后并没选择向下,而是向上方探索,进入到正式的横版闯关地图。

一片色彩鲜艳的草原地图上,寅子操作茶杯头边走边随手杀死几只脆弱的小怪。

舒适的卡通手绘画风让寅子,逐渐放松警惕。

到目前为止,《茶杯头》看起来就像是一个给小孩子玩的卡通游戏。

放松下来的寅子说话也开始随意:

“这就是你们说的难啊?”

“介有嘛?!”

“我是谁啊?”

“小游戏之王!”

无视弹幕上密密麻麻的“记住这句话”,寅子继续向前探索。

从草原进入森林之后,各式各样的小怪逐渐增多。

空降伞兵般的蒲公英,轰炸机炸弹般的橡子,射出火球炮弹的粉蘑菇……

在被小怪蹭了一下开始损血之后,寅子这才意识到,他操作茶杯头竟然只有三滴血。

被随便碰上三下就会死。

还没等他反应过来这意味着什么的时候,寅子的注意力就被一枚金币吸引住了。

这枚金币悬挂在上下移动的粉色孢子上方。

寅子本能的感觉,这撞上去肯定掉血啊。

他试探着跳起来,想看看能不能够到金币。

结果全部注意力都被金币吸引的寅子,丝毫没有注意到另一边正在向自己飞来的橡子炸弹,被撞了个正着。

慌乱的寅子再度跳起,一头撞在了另一颗飞来的橡子上。

寅子顿时陷入沉默,看着死亡结算上那还没过一半的关卡进程,沉默的再度开始游戏。

然而熟悉的草原开场让他瞬间破防:

“中间没有存档点是吧?”

“中间没有存档点是吧!”

寅子的破防顿时引起观众们一阵狂欢,海量的弹幕飞速刷新:

“狂?”

“哈哈哈,6”

“小游戏之亡。”

“小游戏之王要嘛存档点?”

“出汗了吧弟弟!”

再度启程的寅子这次克制住了自己的欲望,没去管那个悬在半空的金币,径直往前走。

“玩这游戏就是不能贪。”

“咱在这等会儿。”

寅子在坑前停下,尝试射击从坑里反复跳起的食人花。

“这是能射死的吗?”

“射不死啊?”

眼见射不死食人花,寅子干脆瞅准一个下落的时机准备跳过去。

结果操作失误,一头撞死在坑底。

熟悉的草原开场再度出现,一切又回到最开始的样子。

寅子的心态发生了一点点变化,血压逐渐升高:

“这尼玛!”

弹幕亦是一片欢天喜地:

“哈哈哈哈哈!”

“笑死了!”

“等会儿?等会儿死!”

“呐~之王!”

“急了急了!”

“他急了!”

再度启程的寅子谨慎了很多,一通手忙脚乱的操作后,通过了这个不算第一关的金币关卡,迎来自己的第一个BOSS:

蓝色史莱姆咕比

关卡名称:

淤泥的轨迹

作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。

一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。

寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。

眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:

“诶!”

“死了!”

“死了!”

然而寅子并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。

只见寅子话音未落。

已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。

“这就死了!”

“我以为多……诶?”

“哎!”

咕比的墓碑重重的向前倾倒拍下,直接把躲闪不及的寅子拍进了土里。

寅子瞬间死亡。

刚才的狂喜戛然而止!

他一脸迷茫的看着死亡结算:

“这不都他妈变坟头了吗?”

弹幕顿时一阵哄笑。

此时只要把寅子刚才说过的话再重复一遍,就感觉非常好笑:

“《死了》”

“这就死了?”

“你以为多什么?”

“我以为多……诶?哎!”

“没想到吧弟弟!”

“有的人死了,有的人活着!”

“嘛呢弟弟!”

整个直播间顿时充满了欢快的气息。

此时的寅子终于意识到,这个画风卡通看似简单的游戏,实际上并不简单。

紧接着在墨池岛东北方的天文台旁,寅子迎来了他的第二场BOSS战:

希尔达伯格

镇守

齐柏林的威胁

进入战斗便看到BOSS变成齐柏林飞艇,与化身飞机的玩家展开战斗。

游戏在此时又从平台跳跃变成了横版射击游戏,且在高度统一的画风之下,游戏玩法切换的无比自然。

一阶段BOSS能分别变换金牛、双子、射手三种星座形态,每种形态都有各自独立攻击方式。

再加上不断出现的小怪,逼的寅子不得不开始读秒背板。

“1.2.3.4躲!”

“1.2.3.4诶?黑旋风?”

“诶呀,我被她那个【HA】撞着了!”

“诶?这招刚才怎么躲的?”

二阶段BOSS变身机械半月,放出飞碟攻击玩家,面对不熟悉的招式寅子再度死亡,只得从头再来。

几度死亡之后,寅子好不容易打死了机械半月。

伴随着满屏幕的弹幕夸赞,一种成就感油然而生:

“漂亮!”

“可以可以可以!”

“可以啊这游戏,挺难啊!”

在游玩下一关,啄木鸟树洞关卡时,寅子的老婆娜娜过来了:

“你现在玩得咋样了?”

寅子脱口而出:

“猴逼难啊!”

“猴几把难啊这游戏!”

说话间,寅子又死了。

娜娜:“你玩不了这个。”

“嘛玩意儿?”

娜娜:“你玩不了这个。”

寅子当时就不服了:“我干嘛就玩不了介个。”

娜娜:“这是不是有点像冒险岛那个。”

寅子下意识的说:“跟那可没有可比性啊!”

“比那个可难多了!”