第68章 这么个事儿是吧!

白眉拳馆堂前的记事板上,钉着主角这些年想尽办法搜集到的一些资料。

灭门惨剧发生的时候他年纪还小,并不清楚事情的真相。

经过这些年的探索,他已大致拼凑出了一个真相。

他的父亲,白眉拳馆的师父是这个世界的五大宗师之一,和其他四位宗师分别守护一枚五行护符。

五行护符中蕴含的神奇的力量。

但是力量必有代价。

为了防止五行护符的力量被滥用,父亲和其他四位宗师共同成为守望者组织,立誓绝不使用护符的力量。

八年前。

扬的妻女得了重病。

扬试图夺取土护符的力量为妻女治病,却被师父发现逐出师门。

妻女死后。

扬联合金护符的守护者锦凤,杀死其他三位护符守护者,夺取五行护符。

最终在白眉拳馆亲手弑师。

虽然其中还有很多空白,但这就是八年前灭门事件的大致真相。

主角抚了抚脖颈。

那里如今光滑如初,没有任何伤痕。

但他清楚地记得,八年前是谁给了自己一刀。

药师·法贾

他准备了八年,就是为了复仇。

第一个复仇的对象就是药师·法贾。

法贾如今在为一个黑帮工作,被称为“药师”。

不是治病救人的“药师”,而是专门谋财害命的药师。

他此时正在贫民窟的制毒工厂里。

贫民窟正是主角第一关的目标。

寅子操纵主角进入贫民窟,第一关正式开始。

由于正门被堵死,所以寅子只能操作主角翻过铁丝网从侧面绕行。

贫民窟的主体风格就像港片里的九龙城寨一样。

到处都是随处乱扔的垃圾和不务正业的混混。

这些人大多是法贾的小弟。

两个看门的小混混,血量微薄架势条不长。

寅子三拳两脚之下,轻松了结了两人的性命,再次欣赏到两段精美的处决动画。

他现在已经逐渐明白过来。

由于架势条的存在,将敌人的架势条打崩从而触发处决是这个游戏主流的杀怪方式。

虽然也可以不处决,直接将敌人打死。

但一来血量相较于架势条更厚,二来正常打死也没有处决动画显得帅气。

寅子并不将其纳入到考虑范围内。

击杀两个看门的混混后,寅子进入一栋瘾君子聚集的破烂楼房中。

这里的人都是法贾的客户,属于嗑药嗑废了的那一类,战斗力并不强。

寅子沿着楼梯螺旋向上,轻松处决了几个敌人之后,从楼梯窗户的破口处纵身一跃,跳到对面的下一层开着的窗户里。

完美复刻宣传片里成龙跳楼的经典一幕。

曾经只能在功夫片里出现的经典场景,在游戏却能由自己亲手操作完成。

这种成就感让寅子兴奋起来。

来不及多想。

寅子撞破窗户,滚入矮楼之中。

这里面却并非空无一人,两男一女三个人居住于此,大白天就在家里花天酒地。

此时见到突然有人闯入,三人自然瞬间进入战斗状态。

寅子落地翻滚毫不停歇,再次纵身翻过一个单人床来到女子身前。

重拳出手将她打飞出去,反身一脚踢出,将短发男子踢得倒飞而出,闪身躲过一个酒瓶。

寅子随手抄起桌子上的一个酒瓶扔向长发男子。

趁他被酒瓶砸晕,寅子快步上前,双拳连续出手将他打倒在地。

“我超!”

“诶,我这一套怎么样!”

“你就说帅不帅吧!”

“放在电影里绝对是经典名场面。”

自觉完成了一条电影级打斗的寅子颇为自得。

拿起桌子上一个散落的酒瓶,随手推开了通往楼道的大门。

“开门,快开门!”

“别逼老子把门砸开!”

寅子的笑容瞬间凝固。

十几个黑帮混混正在楼道里挨家挨户的砸门。

这里正是宣传片中,周星驰《功夫》楼道战同款场景?

所以刚才那三人不是不想出去,而是被黑帮堵在家里根本出不去?

寅子念头闪过,同时触发剧情对话。

“住手!”

“呦呵,这还有个侠客!”

寅子才不想听混混说什么,手中酒瓶重重扔出,砸中一个手持钢管的女混混,砸得她当时便头晕目眩。

钢管也脱手而出。

寅子趁机用脚一钩捡起钢管,砸向其他混混。

有了武器在手的感觉就是不一样。

使用钢管砸人,基本两下重击就能打破一个普通混混的架势条,触发处决击杀。

只可惜《师父》这款游戏里的武器都有耐久度。

用钢管打人打多了就会变形损坏不能一直使用。

所以楼道内的混混虽多,却也不足为惧,被寅子手持钢管单人杀穿。

击杀最后一个高级混混后,镜头转动。

寅子看到身后墨绿色楼道里横七竖八倒地不起的混混尸体,一种成就感油然而生。

继续向前来到天台。

迎面是两个正在说话的混混,其中一人手里还提着钢管。

寅子本能的感觉不足为惧上前开战。

然而远方的随意搭建的绿色通道中的迅速跑出来两人支援。

寅子迅速陷入到被四人围攻的窘境。

他之前并不是没有被多人围攻过,楼道中就要同时面对十几人。

不过楼道空间狭窄逼仄,容不下太多人同时展开。

只要寅子不自己冲得太过靠前就不会陷入被多人围攻的窘境。

这一次的情形却不一样。

寅子不止被四人围攻,其中还有两人手里拿着武器。

其中一个拎着钢管的还是血量架势条翻倍的精英怪,攻击欲望和攻击强度大大增加。

这时寅子想起了教学关卡里的格挡和闪躲技巧。

但是被四人围攻的乱拳下,反应哪有这么及时。

常常是该闪的时候不闪,不该闪的时候乱闪,最后还是只能靠架势条硬抗。

但主角的架势条也是有极限的。

拎着酒瓶的女子一酒瓶直接把寅子的架势条砸满,拿着钢管的混混头目一下把他砸倒在地。

大师难度本就不长的血条当即掉了三分之一还多。

剩下两人一人一拳,直接送寅子归西。

死亡过程行云流水,没有半句废话

进入死亡界面,寅子陷入沉思。

他突然发现这游戏好像跟自己的想象之中有点差异。

这好像不是一个让他扮演功夫大师,随意无双割草的游戏。

他以为他是主角。

但是你见过被小怪围殴致死的主角吗?

这一刻。

寅子想起了塔罗娱乐之前做过的都是一些什么游戏。

无论是《茶杯头》还是《传说之下》屠杀线。

哪个不是以难度著称的。

哦!

这么个事儿是吧!