第19章 高手是少数,菜狗才是常态

“不是我小气,翩翩最喜欢的就是这个键盘了。”赵哲很是用心的将断成两截的键盘丢进公司垃圾桶。

“是吗?”安屠生不好意思的挠了挠头。

没想到自己的随手一丢,还真丢出了问题。

罢了,一个键盘而已,他赔的起。

“怎样,游戏感觉如何?”赵哲问道。

赵哲让安屠生试玩游戏,一方面是希望游戏发布时,他能有意无意的自发帮忙宣传。

替他们节省推广费。

另一方面是想借着这个资深的游戏专家,早早的发现这游戏之中,一些他也难以发现的问题。

毕竟他也不是万事都做的周全。

闻言,安屠生陷入了沉默。

他双手抱胸,沉浸在刚刚进入游戏的那段回忆。

游戏,是好游戏。

虽然建模粗糙,可优秀的内核却完全没有被外表的腐朽所禁锢。

赵哲这家小公司,十几个人的规模,用了将近两星期时间,竟然做出了这么优秀的作品。

可要说他们一直在藏拙,那《龙的剑痕》又是怎么回事?

一款从上到下无不透露着劣质和恶趣味的游戏,真的和这游戏的是同一家工作室出品的?

联想到之前自己在网上的大放厥词,安屠生此时的脸色明显变得难看了些。

“赵总,你和我说句掏心窝子的话,你们公司之前那些游戏真的是你们制作的吗?”安屠生认真的对赵哲问道。

他看的出来,《梦幻三国》的内核与之前那些劣质的塔防小游戏有着本质的区别,其中多出了一种名叫“匠心”的东西。

若是之前赵哲工作室就有这样的实力,又何苦等到现在。

赵哲没有正面回应他的问题,而是从身旁书柜的第三层左起第二列拿了本书。

“这是我们公司五年的创业经历。”

“安老师你是我们的客人,我也就不藏私了。”

说着,赵哲在桌上摊开了这本书。

“从开始的《龙林仙踪》到中间的《拜尔塔图》,再到现在的《梦幻三国》,我们公司每一款游戏,从制作到上线,无不倾注了所有人的精力与热情。”

“你看,这是刚入职的黄白白,书生意气还没被工作磨灭,朝气蓬勃,和现在这副社畜模样判如两人。”

“这是我和大家一起五年前的合影。”

“那时候,我们公司还是三十个人,小雪还在上大学。”

“那个时候,我真的很快乐,因为摆脱了家里的禁锢,能真正的做一次自己。”

“可随着时间的不断推进。”

“公司的弊端也不断显现。”

“这让我认识到开公司不是儿戏。”

“空有梦想走不长远。”

“所以,我要在这里先谢过我们工作室的所有人。”

“谢谢你们用自己最宝贵的五年青春陪我这个一事无成的人,陪我去实现我那个虚无缥缈的空想。”

情到深处,赵哲忍不住的哭了出来。

这一刻,戏剧性达到了顶峰。

安屠生有些愣。

“额…额…赵总,看得出来,你和你的员工之间,感情很好。”

“但这和我之前问的,有…有什么关系吗?”

“当然有了!”

“安老师,说起来我还要感谢你呢~”

啥?

安屠生指着自己,疑惑的啊了一声。

这和自己又有什么关系?

赵哲面容严肃,“要不是你之前在网络上把我们骂醒,估计我们现在都还是个制作塔防游戏呢~”

“你有句话说的很好,我们公司之前做的游戏,都是些垃圾!”

“赵总,你听我解释。”

安屠生以为赵哲还在因为他之前的话而生气。

赶忙将脚下的荆条拿了起来,绑在了自己的背上。

单膝跪地。

负荆请罪。

“赵总,对不起!”

说罢,头重重的磕在地上,发出轰隆一声响。

安屠生的这一操作,在场众人全然没有预料到。

站在赵哲身后的黄白白,这时候脸色十分难看。

早知道就一把火把这堆荆条全烧了。

他心里想着。

“安老师,你真是太用心了。”

赵哲不禁赞叹着鼓起了掌。

“我要把你这个形象安排进游戏里。”

“你觉得吕蒙这个角色怎么样?”

说着,赵哲就想把安屠生扶起来。

吕蒙?白衣渡江?

背刺小人!?

赵总这是在影射什么?

难不成还没原谅我!

我再磕!

接着,安屠生再一次磕头认错。

“我去,这一次比上一次还要响。”

“霍~我是越来越欣赏你了。”

“安老师,我觉得单纯一个吕蒙已经不足以彰显你的威仪,我要再给你制作一套专属神兵。”

“荆棘神扇这个名字你觉得怎样?”

荆棘神扇?

荆棘映射藤蔓。

藤蔓映射藤甲。

藤甲,诸葛亮!

诸葛亮,治世能臣,皇帝最信任的臣子。

象征太平。

赵总这是消气了。

如此这般,安屠生才从地上爬起。

起来时,他的额头多出了一道红印。

“安老师,男儿膝下有黄金,这磕头的事情以后啊!还是要少做。”

赵哲泡了杯卡布奇诺给安屠生,不是速溶咖啡。

他说道:“这头拜天拜地拜父母,我与你非亲非故,下次可不要这样哦~”

安屠生咳了两声:“下次一定,下次一定。”

“那我们现在把问题转回来!”

“安老师,你觉得,我们这款游戏现在如何?”赵哲笑道。

安屠生无奈,没想到兜兜转转,还是回到了这个问题上来。

“建模略显粗糙,可以说跟现在市面上任何一款3D游戏相比,都没有优势。”

“配乐却恰到好处。”

“特别是开篇张角陨落时的凄凉伴奏,以及朱儁的惊悚乐章,皆可以看出作曲者深厚的功底,我相信喜欢音乐的玩家都不会愿意错过这款游戏。”

“剧情故事引人入胜这是妙笔,开篇任务设置误导却是败笔。”

“何以见得?”赵哲问道。

“误导会磋磨玩家的耐心,连我这样的高手第一关都差点过不了,更何况其他玩家。”

“大部分玩家其实更喜欢开篇简单一点的游戏。”

“市面上比较火的《只强》,《白狼梦》都是这种类型。”

“毕竟高手是少数,菜狗才是常态。”