吃饱喝足做完锻炼,八点半钟准时上线。
没在白果营地里看见其他玩家,像他这样高强度在线的人,似乎也没那么多。
柯罗现在知道,在起源世界登陆上线的时候,玩家是没有无敌时间和登陆保护的。
最多只有一点淡入淡出的视觉模糊处理,所以系统总是提醒玩家在安全区下线。
而且不管加不加好友,玩家之间都没有私聊功能和特殊频道,只能从现实世界中转。
他本想尝试在现实里开着潜行状态登陆,看看能不能上线就是潜行状态来保证安全。
结果他的潜行技能不够精通,一个世界切换的登陆走神,潜行状态就会自动断掉。
不过没关系,昨晚的收益还不错,今天再刷刷食人花和猫怪就能升到4级。
“老前辈,我搞到几件装备,帮忙看看吧。”
老村长葛道人这会儿正在营地中心闭目打坐、养气调息。
听见有失乡者来访,他动作麻利地退出调息,隔空伸手探查三件青铜武器。
“一共360铜币。”
“那我买3个鉴定卷轴,240铜币。”
“成交。”老村长收钱交货,古井无波的眼神和表情像是NPC一样。
柯罗不再纠结这些原住民前后矛盾的言行,反正他不信猫怪池塘窝棚能出20级以上的装备,真的要是鉴定失败,大不了去营地外围杀10只野鸡给赚回来。
展开卷轴,手指顺着发光符文提示滑动游走,将三件武器鉴定成功。
优质青铜斧:冲击伤害23、切割伤害29,护甲穿透+15,需求20点力量,等级10,耐久350点。
优质青铜剑:43穿刺/切割伤害,护甲穿透+10,格挡+12,需求15力量,等级10,耐久350点。
青铜级-雕纹青铜匕首:37穿刺/切割伤害,护甲穿透+25,出血强度+5,暴击强度+5,耐久和锋利损耗减半,需求15点敏捷,等级10,耐久500点。
不像剑和匕首的伤害类型需要根据攻击手段来切换,青铜斧是两种伤害同时生效。虽然只比普通版本的强一点点,但它这高面板是真的很香,打无甲单位爆头稳定破百。
要知道起源世界的装备不能只看伤害面板,还得看耐久够不够,会不会被重击损坏。
这些青铜武器的耐用程度吊打普通商店货,光看耐久度就能卖出不错的价格。
三件出了一件青铜级的,按理说柯罗应该高兴。
可他才3级半,现在意外直接鉴定出10级才能用的装备,只能看不能用也太难受了。
柯罗将雕纹青铜匕首握在手里,尝试强行装备。
他只觉得手里握着一条滑溜溜的泥鳅,或是一根和手骨磁性相斥的沉重铁条,空挥的时候总觉得身体的重心被武器带得有点歪,给人一种有劲使不满的奇怪感觉。
属性等级不足,装备手感十分诡异,基本只能拿来观赏,拿去打怪怕不是嫌命太硬。
“老前辈,这青铜武器的等级需求也太高了,有没有办法给它降低一些使用需求的?”
老村长不假思索、对答如流:“老夫记得,给武器镶嵌特定的物品,可以在一定程度上降低装备的使用需求,你可以去问问史铁牛,他比较擅长这个。”
找铁匠史铁牛一问,铁匠也觉得这武器质量不错:“想降低装备的使用需求吗?”
“我可以给武器镶嵌粗砺的璞玉,对武器进行一次质变,也就是最常见的粗鲁质变。”
“粗鲁质变会降低5级武器需求等级,固定强化伤害,增加一条无补正的属性需求。”
“常规近战武器只需求力量、敏捷、体质达标,你这把匕首质变后可能会加一条15点力量或体质的额外需求。另外,装备粗鲁质变之后,就不能再进行附魔合成和加工改良了。”
柯罗一听见新的材料需求就开始牙疼,之前的都还没有呢:“粗砺的璞玉要多少钱?”
史铁牛笑道:“咱这里可没有存货咧,要不你买一把十字镐自己去挖挖看?”
“只要你打得够准,这十字镐敲脑壳其实还挺厉害的,就是没有匕首轻便,哈哈。”
柯罗:“附近有矿地吗?我听说废矿区闹僵尸,以我的实力怕是不好过去挖矿。”
史铁牛放下锻造锤,操控着鼓风箱给熔炉加热,眼睛不再盯着柯罗说话:
“啊哟,那咱这里就没办法咧,要不你看看其他失乡者手里有没有吧。”
“有些失乡者会把用不上宝石材料卖给手艺人的,你去问问手艺人也行。”
柯罗被一份又一份的材料需求给整麻了,他才来到起源世界不久,上哪去搞这些?
除非打到更好的代替品,雕纹青铜匕首肯定留着自己用,还得打个粗鲁质变降低需求。
他的感知有19点,力量潜力上限是13点,体质潜力上限是12点。
练满潜力之后再加1点感知和1点体质,等等雕纹青铜匕首的质变结果,再补2点属性即可以提前5级进行装备,大幅度提升攻击面板。
正好他这会儿敏捷属性也不够,升级换装心切急不来一时,还是稳扎稳打的比较妥当。
铁匠对普通青铜武器的收购价格还不错,一件能卖17个银币,匕首则是30个银币。
但柯罗又不傻,搞到三把完好全新的优质武器,直接卖铁匠铺不是转手就亏一半吗?
“可惜奥斯卡和霍伍德都不在,白果营地人太少,摆摊出货的效率也太低了。”
修完装备,柯罗决定再去刷点食人花和猫怪,先升到4级再说。
4级升5级的6000点经验值需求量可不少,除非能够效率单刷耳鼠,不然还得干掉更多的食人花和猫怪才能补上缺口。
柯罗没有买十字镐,不是他买不起工具,而是因为背包格子已经开始不够用了。
在起源世界挖矿并不是必须用十字镐,舍得武器耐久的话用斧头或者锤子慢慢砸也行。
现在还差些银币不够买包,买一堆配件工具放在背包里纯属折磨自己。
“嗷,我还是先砍怪去吧,再这样下去我要陷入装备材料焦虑了。”
原地做了几个热身运动,和大刀守卫打了个招呼就跑步出发。
潜行来到苦涩果园的老位置,紫黑色变异食人花不仅健在,甚至血量还多了300点。
“妈耶,这玩意儿该不会要一直加血长成个大boss吧?”
柯罗心中无奈,心说怪物的升级速度太变态了,每天多300点生命值的怎么不是自己?
这玩意儿要是一直没法解决掉,再过几天,恐怕这地方就不适合单刷了。
要是自己实在拿不下这朵花,最后就只能卖个变异怪的情报,看看能换到什么好处。
当然,目前可以先刷普通的食人花,要是有机会,可以靠其他猎物测试变异怪的强度。
“说不定它变异之后更加喜欢吃耳鼠?”
打消脑海中引怪作死的念头,扫掉边缘地区的食人花,动身改去池塘猎杀猫怪。
不知道其他玩家白天在做什么,一直刷到中午升级,柯罗都没有看见其他人。
再加1点感知到20点,体能感官的危机敏锐程度迎来小小的质变。
柯罗不再只是能够提前找到怪物的位置,他甚至隐约能够察觉到某些猫怪在摸鱼打盹。
“就像猎犬能够听见主人的心跳?能够通过各种动静,用大脑模拟出猎物的位置?”
“虽然听起来有些夸张,但这属性确实逐渐脱离了普通人范畴,20点感知是质变。”
虽然独自升级单调又危险,时间长了难免有点麻木,容易下意识的忽略潜在的危险。
但是因为心中存在执念和目标,柯罗能在战斗之后不断思考如何优化自己的肢体动作,战斗技巧方面也有所积累,每当注意力比较涣散的时候就停下来休息。
就这样继续打到傍晚时分,池塘区域的猫怪密度显著下降,灵魂也快要凑够3级的量。
带着零散材料回到白果营地,换出9个银币,终于凑够16个银币买到皮革背包。
在起源世界,玩家初始拥有12个背包格子,以及1个空余的背包装备栏位。
系统提示说,玩家能在不外显背包实体的情况下装备背包,直接增加16个背包格子,免得战斗时还得背个沉甸甸的背包在后头挂着。
柯罗对此深表赞同,既然都默认用上了虚拟游戏的12个背包格子,还有每组非装备物品可以叠加20个的设定,那就贯彻到底。
别在背包整理方面故意为难玩家,也算是谢天谢地了。
“背包危机暂时解除,可惜就是又没钱了。”
吃完晚饭再次上线,柯罗正寻思着奥斯卡有没有上线,却在白果营地里意外撞见了似水黄莲和两名行色匆匆的男性玩家。
她似乎很不喜欢白果营地的臭汤气味,捂着鼻子和两人朝营地门口快速跑去:
“到底是什么情况,月烟姐怎么会和其他人吵起来啊?”
其中一名男性玩家说:“听鸽子说,是一帮驯马的玩家认为雪玉蟾蜍是他们先发现的,月烟和哥们几个组队一起去杀怪,是搞破坏抢了他们的蛋糕。”
“要不是月烟姐提前安排兄弟躲在暗处观察情况,提防贼人偷袭,我们还不晓得……”
三人跑远了,柯罗若有所思地看着他们离去的方向。
他之前并不清楚似水黄莲背后的朋友到底是谁,所以也就随口提供了行动路线。
现在看来,那个叫月烟的女道士,应该不是驯马玩家那一伙儿的。
正好他今天升了级,潜行和感知够高,要是这帮人真的因为雪玉蟾蜍的归属权打起来。
他觉得有必要亲自去一趟,以便了解一头变异怪物有多少价值。
竟然值得这帮人在死亡游戏里准备动手。