第96章 meiko的实力

Deft+meiko的组合,打线能力已经在世界赛(首届季中邀请赛)上证明过自己的实力。

他们甚至差点给年轻的bang+wolf打出了对位优势。

其实某种程度上辅助gap已经打出来了,季中赛wolf安妮省大招被korol塔下一秀三反杀一个,最后看要跑了交个大招还大空了的一幕,直接给bang血压都打上去了。

而meiko的辅助小法,娜美,则是在一出道,就惊艳了LPL的众人!(在小法E技能还能秒出,可以卡距离秒晕别人的版本,有人开发了辅助小法这种玩法,也是没多久就被拳头和谐,E技能改成现在的延时控制了)

且说个冷知识,曾经的EDG的上单阿光(mouse),最早是在卷毛退役时,被招来打辅助的。

但竞争辅助位置完全不如新人meiko,这才在沉寂了一段时间之后,转行上单。

还靠着一手大树,牢牢的坐在EDG首发上单很久。

所以如今刚出道没多久的meiko,正是锋芒毕露,操作最巅峰,想法最敏捷,还没被EDG的保守完全同化的时刻

田野:meiko(出道即巅峰)

2V2对线能力:96

做视野能力:90

开团能力:85

游走支援能力:86

英雄池:87

对线才华(金色):田野拥有非同一般的对线才华,在使用进攻性辅助,对线能力较强的软辅时,不但自己的操作上升,还能一定程度上增强ADC的2V2对线能力,团战表现等。

在使用硬辅时,则很难激活该天赋。

打手专注(金/红):田野在不需要指挥队伍决策时,专注操作视野的田野,将发挥自己最大的水准,操作,视野能力提升,但需要指挥队伍决策,承担指挥压力时,操作水平下降,且容易触发【混乱】【失智】等BUFF。

早熟晚落(银):田野的巅峰期比其他人来的早,下滑却比其他人晚很多,巅峰期可以持续的更久。

后世的EDG曾经有过一段青黄不接的时期,妄图依靠meiko独挑大梁,那时的meiko对线能力肉眼可见的下降,且那时的EDG决策方面简直是一团乱麻。

单从属性,特性来说,综合来看此时的meiko就是LPL的第一辅助!

甚至他的强对线能力,很好的掩盖了deft一到世界赛就激活的debuff,从而让他们双人路依然对绝大多数组合都体现出了压制力。

哪怕面对成长了的bang+wolf依然不落下风(甚至对线期还压刀了,但很难说这压刀不是通过牺牲AJ换来的)

此时面对FW的下路,他们没理由不选择对线。

FW的辅助swordart则是操作着布隆,陪着ADCNL打掉了一组小野。

其实大多数辅助布隆,更倾向于去骚扰对方的野区。

但闪电狼的战术体系很明确。

他们向来依靠NL后期AD大核的出色发挥,前期karsa和maple撑起节奏。

上单steak牛排则是抗压。

确实跟EDG很像。

甚至maple还短暂的来过LPL。

可惜他不像karsa一样顺风顺水,而是表现出了一定程度上的水土不服。

关键原因之一,就是他刷子英雄的熟练度实在有些一般。

对线强势,刺客表现比较亮眼,才是他本届世界赛的真实写照。

原历史中闪电狼在面对OG时,xpeke靠着老辣的经验,三把老冰鸟,一路狂刷,成功带走了FW晋级4强。(唯一输的一把,是用了把发条)

小炮在上路刚一露头,EDG的众人也都露出一丝微笑。

这波抓换线看来是抓着了。

下路的korol也操作着纳尔,开始准备去下路跟石头人对线。

说实话,单从属性来看,哪怕此时pawn彩色特性消失,单从属性方面,也依然可以压制maple。

黄熠棠:maple(巅峰期)

对线能力:90

发育能力:85

支援游走:82

团战能力:84

英雄池:80

弯弯之王(金色):黄熠棠身处弯弯赛区时,多年的称霸经验,让他更容易获得【自信心】buff,发挥的更稳定,实力更强。

代表弯弯赛区出战世界赛时,效果减半,更换赛区则能力消失。

从英雄属性上来看,露露也难以对卡牌形成什么有效的压制。

但,EDG错算了一件事。

即karsa的打野。

他对于对方打野的分析,每个英雄的打野速度,都有一种变态级的洞察力。

这不光是雷达特性所造成的,还有常年累月的数据分析,比赛经验,才铸就了这种洞察力。

厂长也是在之前的交手(训练赛)中,隐隐约约的察觉到了这个特性。

所以他特意选了个非常规的打野猪妹,来干扰karsa的计算。

可能很多人不知道。

老版本猪妹的技能,看着很美好,还有持续伤害,应该刷野速度也不慢吧?

但其实老版本猪妹的刷野速度,是数一数二的慢。

因为W还附带其他效果,导致伤害数值给的很低。

以至于他这个主力刷野技能的伤害,低的抠脚。

要是厂长面对的小花生,可能这波还真就给他得逞了。

同样是对对方打野刷野速度有精确估计的人,两人截然不同的风格,决定了比赛的走向会截然不同。

Karsa很少主动入侵别人野区,在知道了对方动向之后,更喜欢去gank其他路,或者控制地图资源。

而巅峰期的小花生,则喜欢抓住机会去入侵对方野区。

猪妹的刷野速度慢,是能规避一些野区入侵。

可压力就转嫁到了线上。

这不,在快速刷到三级之后,karsa迅速的找到了一波gank的机会。

Pawn将军的游戏风格,其实还是偏向激进的。

哪怕操作着卡牌大师这种英雄,也更倾向于跟你前期换血,从来不会挨打不还手那种。

因此双方中路的血量,此时其实并不健康。

中单只有一半多点,maple也只有一半。

该说不说,这操作还是非常惊艳的。

按理说露露有着护盾,怎么也应该是换血的优势方。

但这一切都是闪电狼安排好的。

因为在游戏开始没多久,karsa就在语音里询问过maple:“中路可以换血吗?我可以速三去中”

“猪妹打野速度很慢的,他肯定来不及反蹲,再说就算蹲了,三级的猪妹战斗力也有点弱”

大招更强大,意味着小技能更弱。

老版本的猪妹,前期的战斗力,更令人捉急。

他不信,厂长敢冒着2V2惨败的风险反蹲。