第5章 天下武功,唯快不破
- 做个游戏而已,怎么成国产之光了
- 生当作
- 2359字
- 2024-11-28 05:46:44
整整一个下午,周明渊都在老吕的直播间看他受折磨。
这一刻,他终于体会到那些游戏制作者制作虐心游戏的心情。
看着直播间中面红耳赤的主播,他的嘴角不自觉地挑起一个阴险的角度。
体会着眼前主播因为自己制作的游戏而破防的情绪,也不失为一种乐趣。
吕帅康此刻已经眼神通红,操控着光头来到了一座红白相间的铁塔下。
直播间内的弹幕也在疯狂刷新,同时观看人数来到了恐怖的3万人。
他深吸了一口气,强迫自己冷静下来。
接近20个小时的不吃不喝,精神高度集中,让他有些恍惚。
他知道,这款游戏越是着急,就离通关越远。
怀着坦然淡定的心态,才能维持操作,不至于变形。
中途几经想要放弃,不过一想到自己在直播间夸下的海口。
要是此时下播,那不是变成耻辱下播了?
再一点,如果能够首通这款游戏,自己的粉丝肯定能增加不少。
最最最重要的是,一想到这游戏的开发者,或许正在屏幕背后猥琐地笑着,等着看自己气急败坏的模样,他就咽不下这口气。
‘主播,冷静一下。’
‘南无喝啰怛那哆啰···’
‘楼上的别念了,等会一不小心给主播超度过去了就不好了。(坏笑)’
‘···’
直播间的弹幕刷得飞快,甚至有许多同样是游戏主播的也在发表弹幕。
瞥了一眼弹幕,吕帅康道心便开始不稳。
他急忙把目光拉回来,投入了游戏之中。
在铁塔这里又煎熬了半个小时,吕帅康的心态逐渐有些失守。
终于在一次失误之后,从铁塔那里又掉了下来一大截。
顺着雪山一路滑落,落到了下面的水桶处。
看着空中被绳子吊着摇晃的水桶,他的心态几经崩溃。
感觉自己再坚持下去心脏可能受不了了。
他决定再试最后一次,毕竟再怎么怄气,身体才是最重要的。
于是他直播间喊道:
“兄弟们,睁大你们的眼睛,接下来我将给你们展示主播纵横游戏界多年的不传之密。”
“就是——天下武功,唯快不破!”
“我将一次不失误并且通关。”
观众们看了这么久,显然是不信的。
‘主播,你比安徒生都会讲故事。(狗头)’
‘我说怎么窗外有个牛在飞呢,原来是主播你在吹。’
不再管弹幕的调侃,吕帅康全身放松,开始了最后一次操作。
看着直播画面中不断前进的光头男,直播间的观众们很快察觉到了不对劲。
‘卧槽!这么快?’
‘难道他说的是真的?’
‘是不是换人了?主播被夺舍了。’
随着弹幕的不断吐槽,游戏中的男主一路高歌猛进,都不带停的。
直播间欢快气氛瞬间转变为震惊。
终于,在红白相间的铁塔顶部,光头男将自己顶入了空中。
随着不断的上浮,夜空的景色占满了整个屏幕。
满眼都是五颜六色闪光的星星。
屏幕慢慢变暗,出现了开发商的名称——名鸢工作室。
下面是不断浮现的文字。大意就是感谢各位玩家游玩,谢谢支持之类。
直到此刻,吕帅康才确认自己终于通关了。
砰!
右手一锤直接砸在桌面上,把鼠标键盘都震得飞起。
随后发出了一声充斥着无尽怨气的怒喝:“就这?就这??就这???”
一整天的憋屈都在这一瞬间被释放出来,瞬间转化为一股强烈的多巴胺,充斥了吕帅康的脑海。
给他的感觉,比自己平时做手艺活还舒服好多倍。
如此强烈的情绪,再加上连续一天没吃饭,高强度的游玩,他眼前一黑差点晕了过去。
直播间的气氛也被点燃,在这一瞬间达到了高潮。
各种打赏礼物,加起来比他几个月的收入都还多。
‘用户【豆鱼第一逗比】送出了‘超级火箭X1’’
‘用户【就爱看破防】送出了‘办卡X99’’
周明渊默默退出直播间,发现豆鱼平台的主机游戏区,已经有好几位主播在直播玩这款游戏。
后面几天,这款游戏应该还能持续发酵。
同时,系统中的知名度已经发生了变化。
从原本的0知名度,变成了3000多,这才是第一天,估计之后还能上涨。
随后,他打开游戏仓库仔细浏览。
发现各种游戏需要消耗的知名度比他想象中的要高上不少,跟《掘地求升》同水平的小成本游戏,都需要5000知名度。
那些前世的大作,更是几万到几十万的都有。
不过目前倒是并不急着兑换下一款游戏,可以再攒一攒。
······
老吕通关短短不到半个小时,一则标题叫做‘震惊!一主播不吃不喝竟是为了玩这款游戏’的剪辑视频在某知名视频网站上冲上了热搜。
随之而来的,则是《掘地求升》销量的进一步飙升。
最终在晚上24点整,取得了首日销量超过6000份的恐怖销量。
并且在平台的畅销榜上直接冲击到了第6名,吸引了不少业内人士的眼光。
藤蔓游戏分公司,OurGame平台审核部门,部长办公室。
审核部主管金俣同看着手下员工放在自己面前的报告,脸上浮现狐疑之色。
“你是说这款游戏仅靠一天时间就冲进了畅销榜第6名?”
梁子鹏满脸无奈,他知道这很难让人相信,但事实就摆在眼前。
“名鸢工作室?之前从来没听说过。是之前的某个老牌工作室改名了么?”金俣同翻看着手里的资料,直到目光落在了创办人员那一栏,眼中涌现浓浓惊讶,“只有一个人?”
“是的,资料显示这个游戏是个人作品。虽不排除有其他人员参与开发的可能。不过从这个游戏的体量上来说,一个人已经足够完成全部开发了,我更倾向于这是个人开发者。”
“而且我已经核实过了,这款游戏的销量都是真实数据,没有买量的嫌疑。”
作为审核部门的主管,金俣同除了管理日常审核的工作之外。
遇到一些有实力的游戏制作公司或者独立制作人,如果能够成功邀请他们独家入驻公司的平台,是可以获得奖金的。
除了需要签订合同,高价买断独家发售的版权之外,还需要在游戏分成上给予更多的优待。
但如果判断失误,对方只是昙花一现,做出一个爆款之后就销声匿迹,那他不仅获取不到奖金,还会影响年末绩效。
之前这种情况就出现过,付出200W高昂买断费用后,对方的新作一款不如一款。
导致他在公司会议上被当做反面教材狠狠批评了一番。
但是如果等到对方名气更大之后再谈合作,可能就得付出更高的买断费和更低的分成比率。
这就很有赌的成分了。
所以,又遇到这种情况,他决定稳一手,看看对方后续作品水平。如果水平依旧保持,再提合作也不迟。
作为一名职场管理人员的基本素养提醒自己,宁愿什么都不做,也不要轻易犯错。
“继续观察这家工作室,如果还有新作就通知我。”