第6章 这哥们儿懂我!
- 2013:从做黑悟空开始
- 纯洁的米万
- 2010字
- 2024-12-18 23:23:17
荀宇不但准备了纸质的策划案,还准备好了PPT。
纸质的只是方便他们翻阅而已。
在企鹅的会议室里面,荀宇连接好设备,给几个人播放起来。
这是一个关于跟孙悟空长得相似的天命人的故事:
“我想要做的是这样的一款游戏,我们也是《斗战神》出来的,其实积累了不少动作类游戏的开发经验,我想把黑悟空打造成第三人称视角的即时战斗游戏。
然后主角可以升级不同的招式,组合成不同的动作流派。
游戏提供了四种不同的战斗属性,分别时生命、法力、体力以及棍势。
法力可以用于释放技能,体力则影响动作消耗,而棍势需要通过完美闪避、成功命中、蓄力等方式积攒,会影响你的伤害输出。
棍法分为三种,分别是劈棍法、立棍法和戳棍法,每种棍法有不同的用途和攻击方式……”
棍法算是黑悟空里非常有特色的一个动作系统了,三种不同的棍法流派打起来的感受完全不一样。
最搞笑的是当年戳棍有一个bug,可以连续戳,于是在最后打二郎神的时候就会看到有玩家拿棍子一直戳杨戬的裆部戳到死。
本来一个好好的正经游戏都变得不正经起来。
除了棍法之外,还有毫毛、定身等法术,最有意思的是,荀宇在这个游戏里还加入了变身系统,天命人可以幻化成为狼、虎、蛇……等不同的妖怪形象,每种变身都有自己的特定招式,在特定的场合发挥着更有效的作用。
比如说变身成为狼妖广智,优点是变身招数多,普攻速度快,附带火焰伤害,在打灵虚子(长毛的像狼一样的妖怪)时,可以点燃对方身上的毛发,造成大量伤害。
缺点就是韧性较低,容易被boss连招打出僵直。
广智是游戏里最好用的变身之一,所以黑神话悟空又名黑神话广智,杨奇英高的怜悯。
孙悟空可以说是中国最有知名度的形象了,在世界范围内都具有很高的影响力。
除了三国之外,就是孙悟空。
而这一次,荀宇把黑猴子的形象设计到了游戏中,一下子就具象化了起来。
在他讲解之前,众人根本无法想象这是一个怎样的游戏,可随着荀宇的不断讲解,一只手握金箍棒,动作灵动潇洒的猴子在脑海中浮现出来并且不断地变得清晰。
……
冯骥从最开始的【这个程序猿还能当策划?】的质疑表情,慢慢地转变成为了惊讶,然后是凝重,最后变成了沉思。
不禁有些怀疑人生起来。
我特么当了十来年的策划,怎么感觉还不如一个毕业没几年的程序猿?
荀宇这个小伙子之前也太会藏了吧?
这份策划案已经超出他的想象太多,虽然细节方面还没有完全落地,比如说故事,角色,场景等等都没有细化,可是框架和基础设定已经相当完备了。
光是靠着想象和讲解,他已经对这款游戏有了期待。
不知道为什么,那只猴子在大脑中运动起来的时候,仿佛有一团火在胸中熊熊燃烧着。
早就已经沉寂的梦想,被荀宇点燃了。
是的。
这才是游戏人应该做的游戏啊。
……
宋明哲在旁边听得一脸震惊,频频转头看荀宇。
不是,哥们儿,你什么时候打通的任督二脉啊?
这么厉害的策划案,你当什么程序猿呢?
这就是所谓的不会写策划案的美术不是好程序吗?
说好的大家要当一辈子的程序猿的呢,你自己却默默转了行?
……
荀宇表示我本质上还是个程序猿,有想法是真的,不过能拿出这么具体的方案,还是得感谢前辈们。
要知道真正将《黑神话·悟空》做出来的是你们啊。
这种感觉真的很奇妙,穿越了时空之后,把未来本该属于冯骥和杨奇的想法带到了这个时间点,在原作者的面前拿出来,感觉时空都闭环了。
你想想看,要是能在爱因斯坦年轻的时候给他讲相对论,那得有多刺激?
一想到这里,荀宇只觉得一股冷流流遍了全身,鸡皮疙瘩都起来了。
……
几个人当中,最吃惊的莫过于杨奇本人。
前世当中黑猴子的形象,包括游戏场景,所有的画面、角色……都是他设计的,一笔一划画出来的。
在荀宇把这份策划案拿出来之前,杨奇其实就已经在大脑里无数次地构建过类似的游戏。
悟空也是类似的形象。
那只挥舞着棍棒,在游戏中跳跃翻滚的猴子,从来就没有这么清晰过。
而他所设想的远没有荀宇这么完备。
大脑中构建的东西,被荀宇这个弟弟给拿了出来,展现在了自己的面前,仿佛是被命运击中一般,
震撼得头皮发麻。
此时的杨奇怎么看都觉得荀宇这个小伙子亲切无比。
这哥们儿懂我啊!
完完全全跟长在了他的心尖尖儿上似的。
怎么说呢?
这就好比孙悟空遇到了唐僧,诸葛亮遇到了刘备,林黛玉遇到了贾宝玉,潘金莲遇到了西门庆……
此时的杨奇,内心当中已经萌生出了以后要誓死追随荀宇的想法。
……
人这一辈子啊,能真正做到自己喜欢做爱做的事情的次数,真的是凤毛麟角。
无数人一辈子都在庸庸碌碌地从事着自己不喜欢的工作,只是为了混口饭吃。
但是,这一次几个人是真真切切地感受到了,那个命运的时刻。
《黑神话·悟空》
无疑是一款游戏大作,不但具有了独属于中国人自己的文化,同时还具备了走向世界的可能。
站着把钱挣了,这是多少人梦寐以求的,可望而不可即的事情。
可是,这个梦想此时此刻就无比清晰地放在自己的面前,如何能不让人激动?
如何能不让人感慨?
甚至于杨奇的眼眶都湿润了。
6岁学画,20岁做游戏,一切似乎都在等待着这个既定的时刻。
“如果能做出来的话,好像还真的是个3A大作。”杨奇赞叹道。
……