第9章 秋风扫落叶是什么鬼?

……

做游戏这种事情,从来都是摸着石头过河,也从来都是做未来的游戏。

今年流行的游戏,也许过两年就不吃香了,同样热门的题材,两年以后变得冷得不行,在游戏业内都是非常常见的事情。

所以在互联网领域当中也流传着这样的一种说法:

能看到未来一两年的市场动向的,就是行业大佬。

能看到未来3到5年变化的就是神人,超过5年以上就已经是大预言家,天才,未来的规则缔造者了。

从这个意义上来说,做单机游戏,尤其是3A大作,真的是在进行赌博。

因为3A大作一个很显著的特征就是费时间。

两年起步,做三到五年都很正常,甚至像荒野大镖客2这种可以做7、8年的,说是十年磨一剑也不为过。

所以3A游戏面临着巨大的风险,现在开发的内容,等到三五年以后是否还是主流,是否能被玩家们喜欢,这完全是个未知数。

而且科技是日新月异的,今年使用的技术,过几年是否依然先进,能不能跟上那个时代的审美和硬件条件,这也是个未知数。

像前世当中的黑悟空,中间就产生过一次迭代:

最开始是用虚幻4引擎来进行开发的,到虚幻5出来之后,一看虚幻5这么牛批,于是又再换虚幻5来进行开发。

当然,从结果来看是完全值得的,黑悟空横空出世之后,世界都认可了中国的游戏品质。

但是荀宇可以看到未来30年。

不单单是未来的游戏大作,同时还具备未来的程序能力,设计能力。

整个游戏未来的30年发展脉络都在他的大脑里面清晰地勾勒出来,心里面跟明镜儿一样,

就问怎么输?

……

不不不。

宋明哲心想,这是谁来开发的问题吗?

谁来也不行。

这是受到硬件和软件的双重限制,说得直白一点,现在的条件做不到荀宇的要求。

宋明哲甚至都没法将他要的效果落地。

你想想看,火烧毛发,还要做出即时效果。

雪地里行走要留下痕迹,还要雪花效果。

臣妾做不到啊。

“您是不是以后还要加入悟空能用棍花来反弹弓箭,棍花扫雪,还要扫出对应的形状啊?”

宋明哲说完背后突然一凉,猛地记起来荀宇已经不是当年的程序猿小弟了,现在是荀总。

谁知道荀宇一点儿也没听出来他的反讽,反而眼前一亮,用颇为欣赏地目光看向了他。

“哎,你怎么知道我想要什么?”

“哈?”

“你的想法很好,终于跟上我们的节奏了。”

荀宇开心地笑了起来,“我们中国的传统武术博大精深,在视频里能看到的up主武打效果,如果能在游戏中实现的话,那该多有意思?

还传播了中国文化。

你想想看,疾风扫落叶,棍势打到的地方,卷起雪花,夹杂着落叶,并且能做出相应的物理变化,那个场景得有多美?”

三个人默默抬起头来想象了一下:

一只黑猴子站在雪地当中,将棍棒横握在手中,然后左手下压,右手上抬,斜着扫开……

于是一片风吹,地上的雪花便被扬了出去,再遇到风,轻轻回卷,仿佛一层薄纱,围绕着回旋着,在空中跳着舞。

此情此景,莫不让人心向往之。

好美。

不但美,还很有意境。

中国人骨子里的浪漫感。

光是想一想就忍不住微微颤抖起来。

可是……

这真的能实现吗?

宋明哲整个人都被吓傻了,突然有一种想给自己两巴掌的冲动。

我这个臭嘴啊,我跟他提这些干嘛?

本来还以为会让荀宇知难而退,没想到这个傻总居然当真了。

杨奇和冯骥压低了声音小声问道,“荀总,这个功能真的能实现吗?”

“当然能。”

荀宇斩钉截铁地笑道,“都说了,我来处理就行,这个技术啊叫做解算。”

“相当于做了即时的场景动态变化效果。”

解算对于荀宇来说算是非常简单的技术了,大一的时候就会学这个。

什么叫做解算呢?

在2017年以前,市面上大多数游戏在做场景互动的时候都会做成死的:

也就是固定轨迹的移动方式。

比如说在暗黑三里面,一根老树上挂着一架秋千,人靠近的时候就晃悠起来。

但是不管你从任何方向靠近,它都是前后摆动。

而解算呢,相当于你给秋千施加了一个力,然后秋千会按照你给的力的方向进行一个轨迹运动,更贴近于真实的物理效果。

最典型的就是角色的衣服下摆,当你转身的时候,从左往右旋转,衣服下摆也会跟着顺时针摆动,从右往左则是逆时针,进行一定的延迟效果,最后晃荡两下停止。

这个东西就不是由美术做的固定效果,而是加入了骨骼以后,程序来进行的骨骼力学模拟。

是个即时动态效果。

别看这么一点细节差异,带来的美术表现,玩家体验都有着很大的变化。

给人的感觉就是游戏的品质感上升了,细节丰富了。

很多玩家不一定能察觉得到也不一定明白是为什么,但是会体验感会得到明显的上升。

……

荀宇耐心地给几个人解释了一下游戏内实时演算是什么原理,场景的实时演算怎么制作,角色的又该如何制作。

几个人被唬得一愣一愣的。

宋明哲总觉得有哪里不对,可想反驳却又不知道如何说起,理论来说荀宇这一套好像没啥大问题,甚至他隐隐然觉得这玩意儿是可以实现的。

这一番话,把冯骥和杨奇都给听傻了。

说实在的,他们做了这么多年的游戏,其实对于业内的游戏技术水准都有一定的了解,在荀宇解释之前,他们也认同宋明哲的说法,这么牛批的物理效果以现有的技术水平是无法实现的。

不过不知道为什么,被荀宇忽悠得一愣一愣的,甚至让人忍不住产生相信的力量,仿佛只要荀宇去做就能实现似的。

要是真能实现的话,那该多牛啊!

杨奇不禁有些憧憬起来。

……

……