完结共59章
倒序
封面
版权信息
内容简介
作者简介
前言
第1章 Unity快速入门
1.1 关于Unity
1.2 安装与激活
1.3 Unity编辑器
1.4 创建第一个程序
1.5 了解Unity 2017的新特性
第2章 Unity基础知识
2.1 官方案例
2.2 Asset Store资源商店
2.3 模型文件准备
2.4 Unity材质介绍
2.5 Unity的光照
第3章 UGUI入门
3.1 UGUI控件
3.2 UGUI开发登录界面
3.3 Unity 2D开发FlappyBird案例
第4章 虚拟现实入门
4.1 虚拟现实简介
4.2 虚拟现实的应用场景
4.3 关于虚拟现实开发的建议
第5章 基于PC的VR全景图片、视频
5.1 全景简介
5.2 Gear 360全景相机
5.3 PC端全景图片与视频
5.4 全景图片的实现
5.5 全景视频的实现
5.6 场景控制器
5.7 项目发布
第6章 基于HTC VIVE的VR开发
6.1 HTC VIVE简介
6.2 开发准备
6.3 VIVE版室内开发
第7章 增强现实入门
7.1 增强现实简介
7.2 增强现实的应用场景
7.3 关于增强现实开发的建议
第8章 基于Vuforia的AR开发
8.1 Vuforia概述
8.2 智慧翻译
第9章 基于EasyAR的AR开发
9.1 EasyAR简介
9.2 EasyAR开发准备
9.3 EasyAR入门
9.4 多图识别
9.5 云识别
9.6 AR房地产
第10章 混合现实入门
10.1 混合现实简介
10.2 现阶段的混合现实
第11章 基于Gear VR的MR开发
11.1 Gear VR简介
11.2 开发准备
11.3 Vuforia数字眼镜案例学习
11.4 MR房地产
更新时间:2019-07-30 17:40:29