- 三维动画设计实用教程
- 金旭东主编
- 321字
- 2020-08-27 11:02:31
第1章 3ds max概述
本章首先介绍3ds max软件的界面构成和常用操作工具,然后举例说明使用3ds max制作动画的一般过程,使读者对3ds max有一个初步认识,为后面的学习打下基础。
知识要点
● 三维动画的应用
● 三维动画制作过程
● 3ds max工作界面
任务描述
球体的运动是我们生活中经常见到的一种现象,通过3ds max软件可以模拟这种运动,如图1-1所示就是利用3ds max的三维建模功能和动画功能来制作的一个球体运动的过程。
图1-1 球体运动
案例分析
完成球体运动的动画制作,首先要利用球体和管状体进行建模并赋予材质,然后通过对动画控制区的一些操作来完成球体动画的制作。
本章所涉及案例的素材和最终效果文件请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载,在下载后的“案例与素材\第1章素材”和“案例与素材\第1章案例效果”文件夹中。