第1章 3ds max概述

本章首先介绍3ds max软件的界面构成和常用操作工具,然后举例说明使用3ds max制作动画的一般过程,使读者对3ds max有一个初步认识,为后面的学习打下基础。

知识要点

● 三维动画的应用

● 三维动画制作过程

● 3ds max工作界面

任务描述

球体的运动是我们生活中经常见到的一种现象,通过3ds max软件可以模拟这种运动,如图1-1所示就是利用3ds max的三维建模功能和动画功能来制作的一个球体运动的过程。

图1-1 球体运动

案例分析

完成球体运动的动画制作,首先要利用球体和管状体进行建模并赋予材质,然后通过对动画控制区的一些操作来完成球体动画的制作。

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