前言

Autodesk Maya是一款三维动画软件。Maya的强大功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都有突出表现,能制作出高品质的对象,这也使其在三维、影视、动画和游戏制作中占据重要地位。

图书结构与内容

本书共21章,分为3个部分,内容介绍如下。

第1~3章为基础部分。这3章分别介绍Maya的应用领域、特点、界面组成元素、视图操作、公共菜单与视图菜单、用户设置和对象的基本操作等内容。本部分的内容属于Maya的基础内容,只有掌握好了这些内容,才能在后面的学习中得心应手。

第4~15章为中级部分。这12章分别介绍Maya在建模、灯光、摄影机、材质与渲染方面的应用。本部分内容是本书的核心内容,读者务必完全掌握。另外,这部分穿插了两个综合实例章节,分别是第8章和第15章,这两章详细讲解了建模和渲染的相关流程与技巧。

第16~21章为高级部分。这6章分别介绍Maya在动画、粒子系统、动力场、柔体与刚体、流体、布料与毛发方面的应用。本部分中的动画内容相对简单,而粒子系统、动力场、柔体与刚体、流体以及布料与毛发较难一些,希望读者认真掌握这些内容,以制作出优秀的动画。

学习资源说明

本书附带一套学习资源,内容包含“场景文件”“实例文件”“赠送资源”这3个文件夹。其中“场景文件”文件夹中包含本书所有实例用到的场景文件;“实例文件”文件夹中包含本书所有实例的源文件、贴图;“赠送资源”文件夹中是专门为读者额外准备的学习资源,其中包含180张HDRI贴图、285个Maya经典模型,读者可以在学完本书内容以后用这些模型进行练习,将Maya“一网打尽”。本书所有的学习资源文件均提供在线下载(扫描“资源下载”二维码即可获得下载方法),下载完成后,读者可随时调用随书练习。

图书售后服务

本书所有的学习资源文件均可下载,扫描“资源下载”二维码,关注我们的微信公众号,即可获得资源文件下载方式。在资源下载过程中如有疑问,可通过邮箱(szys@ptpress.com.cn)与我们联系。在学习的过程中,如果遇到问题,也欢迎您与我们交流(press@iread360.com),我们将竭诚为您服务。

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徐州工程学院 梁峙
2018年7月